Tak mógłby wyglądać Elden Ring, gdyby twórcy wykorzystali silnik Unreal Engine 5. Oto rezultat pracy fana, który odtworzył fragment rozgrywki w tej technologii.
Elden Ring na razie ciężko uznać za grę starą, bądź brzydką, od jej premiery minęły dopiero dwa lata. Mimo to jeden z fanów tytułu uznał, że warto poprawić co nieco, zabrał się więc do dzieła. Jego efektem jest demonstracja, która pokazuje, jak gra wygląda na silniku Unreal Engine 5. Zapraszam więc do obejrzenia filmu, w którym autor pokazuje krok po kroku, jak tego dokonał.
Oprawa graficzna Elden Ringa ma swój oryginalny klimat, lokacje zaś są bardzo specyficzne. Twórcy skupili się na rozgrywce i zapewnieniu niepowtarzalnego charakteru wizualnych wrażeń. Nie wszystko jednak wygląda ładnie, niektóre elementy pozbawione są detali. Zdarzają się rozmyte tekstury, niewielkie obiekty rażące polygonami. Przemierzając tak duży świat nie zawsze zwrócimy uwagę na takie drobnostki.
Silnik Unreal Engine 5 to zdecydowanie nowsza technologia, która pozwala na zaimplementowanie lepszych efektów. Youtuber o nicku Konariin opowiada, jak udało mu wykorzystując edytor i silnik UE5 odtworzyć lokacje z Elden Ringa. Było to możliwe także dzięki animacjom z gry, których cały pakiet jest dostępny w sieci.

Prezentacja naprawdę robi wrażenie, pozostaje w sporej wierności z grą, ciesząc oko nowymi efektami i wysokimi detalami. Być może ktoś kiedyś wyciągnie wnioski z pracy autora, projektując odświeżenie tytułu. Tego zapewne życzyłoby sobie wielu graczy.
Więcej:YouTube Premium po raz kolejny drożeje w Polsce. Dotyczy to jednak tylko jednego grona użytkowników

Autor: Arkadiusz Strzała
Swoją przygodę z pisaniem zaczynał od własnego bloga i jednego z wczesnych forum (stworzonego jeszcze w technologii WAP). Z wykształcenia jest elektrotechnikiem, posiada zamiłowanie do technologii, konstruowania różnych rzeczy i rzecz jasna – grania w gry komputerowe. Obecnie na GOL-u jest newsmanem i autorem publicystyki, a współpracę z serwisem rozpoczął w kwietniu 2020 roku. Specjalizuje się w tekstach o energetyce i kosmosie. Nie stroni jednak od tematów luźniejszych lub z innych dziedzin. Uwielbia oglądać filmy science fiction i motoryzacyjne vlogi na YouTube. Gry uruchamia głównie na komputerze PC, aczkolwiek posiada krótki staż konsolowy. Preferuje strategie czasu rzeczywistego, FPS-y i wszelkie symulatory.