Wyciekły nowe informacje dotyczące RTX-ów 60. Z doniesień wynika, że NVIDII najbardziej zależy na znacznym skoku wydajności śledzenia promieni, ale rasteryzacja nie zostanie zignorowana.
Premiera RTX-ów 60 nastąpi najwcześniej w drugiej połowie 2027 roku, więc gracze muszą jeszcze uzbroić się w cierpliwość. Na światło dzienne wychodzą jednak pierwsze doniesienia zdradzające, jakiej specyfikacji możemy oczekiwać i na czym najbardziej zależy NVIDII przy projektowaniu nowego sprzętu.
Gamingowe karty graficzne oparte na architekturze Rubin mają przede wszystkim poprawić wydajność przy włączonym śledzeniu promieni.
Serwis Tech Powerup, powołując się na RedGaming Tech, zdradził, co obecnie wiemy na temat RTX-ów 60. Zabrakło nowych informacji dotyczących prawdopodobnej daty premiery, ale zamiast tego dowiedzieliśmy się nowych informacji w temacie konfiguracji kart graficznych. Jedną z podstawowych informacji jest proces technologiczny 3 nm, w którym będą powstawały.
Natomiast najważniejszym przeciekiem jest wzrost wydajności path tracingu. Rdzenie RT 5. generacji mają doprowadzić do znacznego skoku jakościowego i wydajność path tracingu wzrośnie około 100% względem tego, co leży w zasięgu RTX-ów 50 Blackwell. Nie zaniedbano także rasteryzacji, chociaż w tym przypadku wydajność będzie lepsza do 35%.
Oczywiście nie zabrakło także doniesień dotyczących funkcji AI. Wraz z rdzeniami Tensor 6. generacji RTX-y 60 mają płynnie obsługiwać DLSS 5 i funkcja powinna działać na kartach graficznych ze średniej półki, jak podaje Tech Powerup. Tu pozostaje pytanie, co w takim razie z mniej wydajnym RTX-em 6060, oraz Blackwellami. W takim układzie należy założyć, że obsługa DLSS 5 dwoma RTX-ami 5090 nie była anomalią i proces po prostu wymaga tak dużej mocy obliczeniowej.
RedGaming Tech dotarło także do szczątkowych informacji dotyczących specyfikacji trzech modeli kart graficznych, które będą korzystały z pamięci GDDR7.
Na powyższe informacje należy patrzeć z przymrużeniem oka, ponieważ są to jedne z pierwszych przecieków. Wydaje się jednak, że nacisk na funkcje AI jest realny, ponieważ NVIDIA jest potentatem branży.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Graczka zamienia swój pokój w schron z gry Fallout - i nawet scenograf serialu jest pod wrażeniem

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.