Co osiągniemy wysadzając wszystkie dostępne w Baldur’s Gate 3 beczki z prochem? Totalną destrukcję, zamęt i… może nawet wybuch naszej karty graficznej.
Baldur’s Gate 3 to gra sprzyjająca pomysłowym graczom. Twórcy oferując dowolność rozgrywki rodem z sesji Dungeons and Dragons pozwalają fanom na naprawdę wiele nietypowych rozwiązań. Niektóre z nich choć są całkowicie absurdalne, to nie można im odebrać efektowności i efektywności.
Niespełna miesiąc po premierze tytułu od Larian Studios jednym z popularnym wśród graczy buildów był „Barrelmancer” (Beczkomanta), który polegał na zbieraniu ogromnych ilości beczek z prochem, ustawianiu ich w określonych miejsach, a po odpaleniu masowej anihilacji przeciwników. A co się stanie jeśli zbierzemy dosłownie wszystkie beczki dostępne w grze?
Na to pytanie postanowił odpowiedzieć jeden z użytkowników Reddita itsreno, który pochwalił się społeczności nagraniem z ustawiania morderczej ścieżki, a także eksplozji całego miasta i wysadzenia Mózgu Nestora.
Sam autor wątku zaznacza, że całe przedsięwzięcie zajęło mu wyłącznie jedną próbę, a on sam od początku gry skupił się tylko na zbieraniu beczek. Finalny efekt jest tym samym powalający i to nie tylko dla oglądającego. Jak możemy zauważyć na nagraniu, również dla karty graficznej, która w niektórych momentach zdecydowanie wyrzuciła na kostkach krytyczną porażkę.
Gdybyście chcieli sami przeprowadzić podobny eksperyment, to itsreno w jednym z komentarzy zamieścił liczbę wszystkich wykorzystanych materiałów wybuchowych.
1 beczka prochu runicznego
9 pudełek fajerwerków
40 beczek z winem ognistym
22 beczki z olejem
22 beczki z prochem dymnym
45 granatów prochowych
34 butelki tłuszczu
55 ogni alchemicznych
5 butelek oleju spalania
30 bomb fajerwerkowych popdrake
34 bomby fajerwerkowe squidjin
38 bomb fajerwerkowych wogglim
3 beczki z solanką
– itsreno
Nikogo na pewno nie zdziwi fakt, że nietypowy i brutalny pomysł autora wątku bardzo spodobał się innym fanom BG3, którzy ochoczo komentowali wybuchowe wideo.
Moc przepływa przez ciebie. Beczkomanto.
– pokegeronimo
Co za bombowa impreza, wygląda na to, że zmiotła wszystkich.
– imnothere9999
To zaszkodzi twojej reputacji.
– kingeryck
Reputacji u kogo? *Mem ze zdezorientowanym Travoltą*, cholera, przecież wszyscy nie żyją.
– drspaceman56
Eksperyment robi wrażenie, jednak jeśli obawiacie się o zdrowie waszej karty graficznej, to nie polecamy wykonywać go w domu. Mimo wszystko, warto również zauważyć, że swego czasu gracze mieli teorię, iż zmniejszanie liczby „żywych” NPC może korzystnie wpłynąć na liczbę FPS, w jakich pracuje BG3.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
12

Autor: Michał Serwicki
Niedoszły fizyk, który został dziennikarzem. Współpracę z GRYOnline.pl nawiązał jesienią 2021 roku. W pracy dziennikarskiej lubi rolę człowieka orkiestry i sam podejmuje się różnych tematów i zagadnień. Gry towarzyszą mu od dzieciństwa. Wychował się na Heroes III, a w przerwach od budowania kapitolu przechodził kolejne generacje Pokémonów, zarywając noce z handheldami. W grach ceni przede wszystkim dobrą historię oraz emocje. Obok wirtualnej rozrywki, grywa w fabularne gry RPG, gdzie jako mistrz gry prowadzi przygody w licznych systemach, na czele z Dungeons & Dragons. Czas wolny od gier spędza przy komiksach Marvela i DC Comics. Jest wielkim fanem twórczości Stephena Kinga i sam próbuje swoich sił w pisaniu.