„Zobacz, co im to dało". Larian Studios udowodniło, że na rynku jest miejsce na dziwne RPG

Twórcy Baldur’s Gate 3 mają nadzieję, że sukces ich RPG-a skłoni innych twórców do projektowania odważnych, rozbudowanych gier.

Kamil Kleszyk

Komentarze

„Zobacz, co im to dało". Larian Studios udowodniło, że na rynku jest miejsce na dziwne RPG, źródło grafiki: Larian Studios.
„Zobacz, co im to dało". Larian Studios udowodniło, że na rynku jest miejsce na dziwne RPG Źródło: Larian Studios.

Branża gamingu widziała już niejedną innowacyjną produkcję, która wytyczyła nowy kierunek i była wzorem do naśladowania dla wielu innych twórców. Szansę na bycie prekursorem i motorem napędowym w przypadku gier z gatunku RPG ma również Baldur’s Gate 3. Taką przynajmniej nadzieję żywią deweloperzy z Larian Studios.

Twórcy liczą, że sukces ich tytułu zdoła przekonać innych deweloperów, iż warto eksperymentować z „dziwnymi” formatami, aby zdobyć serca graczy.

Chcę zobaczyć, jak ludzie podążają różnymi dziwnymi drogami, próbując znaleźć sposób na ulepszenie tego [co już mamy – przyp. red.] – tłumaczy w rozmowie z redakcją magazynu GQ projektant gry Nick Pechinen.

Deweloperzy z Larian są zdania, że wśród produkcji niezależnych wciąż jest miejsce na rewolucyjne RPG-i, a za przykład tego może służyć właśnie ich dzieło.

Mam nadzieję, że [Baldur's Gate 3] otworzy drzwi na oścież [dla innych gier – dop. red.]. Jeśli spojrzeć na rynek gier niezależnych, gry RPG nigdy nie umarły. Ludzie mogą udać się do wydawcy i powiedzieć: „Zobacz, co im [twórcom BG3 – przyp. red.] to, ku*** dało” – wyjaśnił scenarzysta gry Adam Smith (via GamesRadar).

Szef produkcji David Walgrave wyjawił, że w podobnej sytuacji było Larian, gdy pracowało nad Divinity: Original Sin. Wówczas wydawcy nieustannie powtarzali, że tego typu produkcja się nie przyjmie. Finalnie jednak okazała się ona sporym sukcesem i dała początek serii RPG-ów.

W latach 90. wydawało się, że gry turowe nie są już fajne. Kiedy zaczynaliśmy zbiórkę na Kickstarterze [dla Divinity: Original Sin], wydawcy mówili nam przez dekadę: „To się nigdy nie sprzeda" – zdradził Walgrave.

Baldur’s Gate 3 było gwiazdą tegorocznej gali The Game Awards, w trakcie której zdobyło m.in. tytuł Gry Roku. Jeszcze tego samego dnia dzieło Larian Studios zostało wydane w wersji przeznaczonej na konsole Xbox Series X/S.

  1. Baldur’s Gate 3 – recenzja
  2. Baldur’s Gate 3 – poradnik
  3. Baldur’s Gate 3 – oficjalna strona
8.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.7

Steam

9.6

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

18

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Dysk SSD dla Final Fantasy XVI na PC będzie koniecznością, twierdzi Naoki Yoshida

Następny
Dysk SSD dla Final Fantasy XVI na PC będzie koniecznością, twierdzi Naoki Yoshida

Twórcy Cyberpunka 2077 podziękowali społeczności graczy za 3 lata wsparcia

Poprzedni
Twórcy Cyberpunka 2077 podziękowali społeczności graczy za 3 lata wsparcia

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl