Singularity Software zapowiedziało nową grę akcji, w której będziemy mogli do woli skradać się i infiltrować w trójwymiarowym otoczeniu. Nad grą, zatytułowaną dość lakonicznie Foo, pracuje szwedzki zespół Idol FX, który istotę swojego projektu opisuje w trzech słowach: „podkraść się, ukraść i zastawić pułapkę”.
Tomasz Pyzioł
Singularity Software zapowiedziało nową grę akcji, w której będziemy mogli do woli skradać się i infiltrować w trójwymiarowym otoczeniu. Nad grą, zatytułowaną dość lakonicznie Foo, pracuje szwedzki zespół Idol FX, który istotę swojego projektu opisuje w trzech słowach: „podkraść się, ukraść i zastawić pułapkę”.
Akcja Foo rozgrywać się będzie w starożytnych Chinach, a nasze zadania sprowadzać się mają do wykradnięcia, pod osłoną nocy, cennych artefaktów ze strzeżonej świątyni i cichego zniknięcia ze zdobyczą zanim pierwsze promienie wschodzącego słońca rozjaśnią mroki nocy. Do każdej misji trzeba się dobrze przygotować, dokładnie studiując mapę z układem pomieszczeń i posterunków strażników, oraz wybrać odpowiednie wyposażenie w postaci pułapek. Trzeba jednak pamiętać, że im więcej weźmiemy ze sobą tym wolniej będziemy się poruszali i zostawimy mniej miejsca w plecaku na skarby. Ciekawie przedstawia się sytuacja z bohaterami gry, gdyż do wyboru dostaniemy postacie smoka, tygrysa, małpy, pandy i szczura – każda charakteryzująca się odmiennymi cechami i umiejętnościami. W grze znajdzie się także losowy generator poziomów, dzięki czemu każda rozgrywka może być niepowtarzalna. Europejska premiera gry odbędzie się na początku przyszłego roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google