Studio Bethesda ujawniło plany rozwoju gry Fallout 76 na resztę kwietnia. Otrzymamy m.in. loch, nową serię zadań, przedmioty naprawcze i aparat fotograficzny.

W przyszły wtorek gra Fallout 76 otrzyma łatkę nr 8, która wprowadzi m.in. serię zadań Kłamliwy Lowe, opcję zmiany nazw przedmiotów oraz ulepszenia w sposobie funkcjonowania handlarzy i wieżyczki. Autorzy już teraz ujawnili jednak, jakie są plany rozwoju gry na kolejne tygodnie.
16 kwietnia Fallout 76 otrzyma Jamę, czyli nowy loch, będący częścią Wild Appalachia. Śmiałkowie wyruszą śladem Bractwa Stali, próbując odkryć powód wysłania jego jednostek pod Harpers Ferry. Tego samego dnia w grze pojawi się wirtualny aparat fotograficzny SnapMatic!, który będziemy mogli modyfikować poprzez zmianę obiektywów. Do tego dojdzie powiązane z tym przedmiotem nowe zadanie i dodatkowe wyzwania.
Ponadto kilka tygodni po premierze łatki nr 8 w grze pojawią się tzw. zestawy naprawcze, czyli przedmioty użytkowe, które umożliwią szybką naprawę elementów ekwipunku. Dzięki temu więcej czasu spędzimy na eksploracji i walce, a mniej w pracowni.
Początkowo w ramach łatki numer 8 miała zostać dodana również opcja sprzedaży między graczami. Niestety, autorzy potrzebują jeszcze trochę czasu na dopracowanie tego elementu, więc jego wprowadzenie nastąpi dopiero w ramach aktualizacji nr 9, która ukaże się w maju.
Przypomnijmy, że Fallout 76 ukazał się 14 listopada, w wersjach na PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Gra została przyjęta chłodno – edycja pecetowa posiada obecnie średnią ocen na poziomie 52% według serwisu Metacritic. Równie niezadowolony był nasz redaktor, który wystawił produkcji notę 5.5/10.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
6

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.