Firma Oculus oraz studio CCP zapowiedziało, że każdy, kto przedpremierowo kupi zestaw wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift, otrzyma także grę EVE: Valkyrie. Premiera urządzenia zapowiadana jest na pierwszy kwartał przyszłego roku.

Dokładnej planowanej daty premiery gogli Oculus Rift jeszcze nie znamy – ujawniono jedynie, że urządzenie ma zadebiutować w pierwszym kwartale 2016 roku – jednak dowiedzieliśmy się już jakie korzyści zaoferują jego twórcy osobom, którzy zamówią (za niemałą przecież cenę – 350 dolarów!) okulary przedpremierowo. Otrzymają one grę EVE: Valkyrie na PC. Poniżej możecie zobaczyć najnowszy, opublikowany wczoraj fragment rozgrywki z wersji pre-alfa tego tytułu.
O tym, że kosmiczny symulator autorstwa studia Crowd Control Productions (deweloperzy popularnego MMO EVE Online) wykorzysta technologię wirtualnej rzeczywistości, wiedzieliśmy od czasów pierwszych zapowiedzi. Początkowo produkcja ta miała wyjść jeszcze w 2014 roku, jednak jako że będzie dostępna wyłącznie dla osób posiadających gogle Oculus Rift lub PlayStation VR (EVE: Valkyrie zmierza bowiem także na PlayStation 4), ekipa CCP musi poczekać na premierę tych urządzeń. Ten sieciowy kosmiczny symulator pozwoli nam wcielić się w pilota kilku różnych typów myśliwców i toczyć bitwy z innymi graczami, a także ulepszać nasz statek oraz rozwijać swoją postać. Gra powstaje przy użyciu silnika Unreal Engine 4, co gwarantuje solidny poziom oprawy wizualnej, zaś dotychczas zaprezentowane materiały robią naprawdę dobre wrażenie – przy odpowiednim wykorzystaniu technologii wirtualnej rzeczywistości dzieło Crowd Control Productions może być kuszącą propozycją dla wszystkich fanów dynamicznych zmagań w sieci.

Autor: Jakub Mirowski
Z GRYOnline.pl związany od 2012 roku: zahaczył o newsy, publicystykę, felietony, dział technologiczny i tvgry, obecnie specjalizuje się w ambitnych tematach. Napisał zarówno recenzje trzech odsłon serii FIFA, jak i artykuł o afrykańskiej lodówce low-tech. Poza GRYOnline.pl jego materiały na temat uchodźców, migracji oraz zmian klimatycznych publikowane były m.in. w Krytyce Politycznej, OKO.press i Nowej Europie Wschodniej. W kwestii gier jego zakres zainteresowań jest nieco węższy i ogranicza się do wszystkiego, co wyrzuci z siebie FromSoftware, co ciekawszych indyków i tytułów typowo imprezowych.