ESO wraca do Skyrima. Twórcy szykują region, którego gracze MMO w świecie The Elder Scrolls nigdy wcześniej nie widzieli

Prezentacja sezonów The Elder Scrolls Online zachwyciła graczy ogromem atrakcji zmierzających do wiekowego MMORPG.

Jakub Błażewicz

Komentarze
ESO wraca do Skyrima. Twórcy szykują region, którego gracze MMO w świecie The Elder Scrolls nigdy wcześniej nie widzieli, źródło grafiki: ZeniMax Online / Bethsda Software.
ESO wraca do Skyrima. Twórcy szykują region, którego gracze MMO w świecie The Elder Scrolls nigdy wcześniej nie widzieli Źródło: ZeniMax Online / Bethsda Software.

The Elder Scrolls Online ma być niczym zupełnie nowe MMORPG w „sezonie zero” i Aktualizacji 49, ale zaoferuje też sporo nostalgii.

2 kwietnia rozpocznie się pierwszy z sezonów TESO w ramach nowej formuły rozwoju wiekowego MMORPG Bethesdy. Studio ZeniMax Online już na początku roku ujawniło sporo informacji na temat nadchodzących zmian. Teraz zespół podzielił się kolejnymi szczegółami w ramach ponad godzinnej transmisji w całości poświęconej tegorocznym sezonom gry, w trakcie której deweloperzy odpowiedzieli też na pytania graczy.

Co więcej, potwierdzono też debiut The Elder Scrolls Online w usłudze PC Game Pass 2 czerwca, a od tego dnia gra będzie też wspierała funkcję Xbox Play Anywhere. Z kolei abonenci PlayStation Plus do 7 kwietnia mogą zdobyć za darmo pakiet Gold Road Collection, uwzględniający wszystkie DLC / rozdziały i 3 dodatkowe klasy wraz z podstawową wersję TESO.

Nocne marki

Dla przypomnienia: od teraz The Elder Scrolls Online zrezygnuje z rocznych dodatków na rzecz około 90-dniowych sezonów, z których każdy będzie miał dodawał zawartość, funkcje oraz przedmioty w klepie związane z jednym motywem. Cała treść sezonowa będzie bezpłatna dla posiadaczy podstawowej wersji gry.

Co się tyczy Sezonu 0, główną atrakcją będzie specjalna strefa Nocny Targ (Night Market) w Fargrave w regionie Otchłani (Oblivionie), na którym trzy stronnictwa będą rywalizować ze sobą aż do końca wydarzenia. Każde konto będzie mogło opowiedzieć się tylko po jednej stronie, a nagrody będą uzależnione od wyników wybranej frakcji na serwerze i uwzględnią m.in. czasowe wzmocnienia oraz darmową siedzibę (Night’s Den).

Na razie gracze będą mieli na to siedem tygodni, aczkolwiek deweloperzy potwierdzili, że nie będzie to jedyna okazja na odwiedzenie Targu w 2026 roku. Ba, być może Night Market stanie się stałą częścią TESO, o ile przypadnie graczom do gustu.

Prócz tego początek Sezonu 0 przyniesie odświeżony system postępów w trybie PvP (Veterancy), aktualizacje klas (tak audiowizualne, jak i funkcjonalne) wraz ze specjalnymi „skillami” dla tych, którzy nie chcą sięgać po podklasy, oraz sporo wydarzeń w grze.

Wyzwanie latem, cross play po 2026 roku

Nie wszystkie nowości będą dostępne od razu, wliczając w to nowy poziom wyzwania, początkowo dostępny tylko na mapie świata (overland, tj. poza instancjami i lochami) oraz w wybranych powiązanych lokacjach, takich jak leża (dwelves), publiczne dungeony itp. W przyszłości deweloperzy chcą być bardziej „elastyczni” w decydowaniu, gdzie zastosują tę opcję, która zaoferuje trzy ustawienia (plus podstawowe).

Zasadniczo różnice między nimi będą sprowadzały się do trzech kwestii: obrażeń zadawanych i otrzymywanych oraz zdobywanego łupu, tj. złota i punktów doświadczenia. Na najwyższym ustawieniu (Vestige) trafienie postaci gracza przez wrogów będzie dla niej 6 razy bardziej bolesne, a przeciwnicy otrzymają tylko 80% obrażeń. Jednakże każde zwycięstwo zapewni trzykrotnie większą ilością złota i 2 razy więcej punktów doświadczenia.

Deweloperzy nie wykluczają zmian w dokładnych wartościach przed ich premierą 8 czerwca, ale uzależniają to od opinii uczestników otwartych testów.

Niestety, jedna nowinka nie ma daty wydania: crossplay, który okazał się na tyle wymagający dla twórców, że Kira Ross Schilt (kierującą zespołem ds. doświadczeń graczy) potwierdziła, iż ta funkcja nie zadebiutuje w tym roku. Jedynym pocieszeniem było zapewnienie, że prace nad tą opcją przebiegają sprawnie (via Wccftech).

Sezon 1 narracyjnie

Znacznie wcześniej rozpocznie się faktyczny „pierwszy” sezon, w którym poznamy dwa nowe wątki fabularne: jeden związany z Gildią Złodziei i pewnym ulepszanym mitycznym przedmiotem, drugi z uwielbianym przez graczy Daedrycznym Księciem Szaleństwa Sheogorathem. Ta ostatnia seria zadań uwzględni wizytę na festiwalu sera (najpewniej bez udziału Wallace’a i Grommita) i sporo chaosu.

Twórcy przygotowali też nowy rodzaj zawartości w postaci przysług (Favors), w praktyce będące zmodyfikowaną wersją dziennych zadań. Te mają być powiązane z konkretnymi postaciami lub organizacjami i być bardziej fabularne od typowych codziennych questów (przy czym narracja będzie prowadzona głównie poprzez listy), a za ukończenie całej ich serii gracz otrzyma „specjalną nagrodę” powiązaną z danym bohaterem / gildią. Deweloperzy nie kryją przy tym, że będzie to też pretekst do przypomnienia o zapomnianych postaciach ze świata Tamriel.

Jeśli taka „fabularna” nowinka to wciąż za mało historii, 1. Sezon to także plotki (Rumors): „opcjonalne narracyjne poszukiwania skarbów”, które będą wymagały zebrania i zinterpretowania wskazówek, bez podpowiedzi ze strony interfejsu. Przygody poza instancjami urozmaicą także dynamiczne wydarzenia czyli wieloetapowe wydarzenia w świecie gry, na które gracze natrafią losowo, a do których będą mogli dołączyć inni pobliscy gracze. Nie będą to przy tym proste starcia z wieloetapowym bossem: czasem bohaterowie będą musieli ratować zwierzęta lub obronić farmę, a innym razem zbiorą drużynę łowców wampirów.

Jeśli ktoś woli ruszyć głową niż obuchem, powinna go zainteresować kolejna atrakcja: skarbiec mędrca (Sage’s Vault), który pozwoli zdobyć cenne skarby… o ile bohater uda się między wymiary i upora się z zagadkami, pułapkami oraz wyzwaniami wymagającymi nie wielkiej broni, a bardziej dyskretnego podejścia.

Morskie wojaże w 2026 roku i powrót do Skyrim

Na tym nadal nie koniec, bo zespół ZeniMax Online wspomniał też o nowościach, które trafią do gry w kolejnych miesiącach, ale nadal w 2026 roku, i jeszcze później. Tu niewątpliwie najwięcej uwagi przyciągnęły bitwy morskie i podwodna eksploracja w High Seas. Co prawda nie będzie możliwości swobodnego żeglowania, ale i bez tego gracze wykazują spory entuzjazm wobec tego dodatku.

Druga połowa 2026 roku przyniesie także pierwsze lochy dla samotników, próbę w domenie Hircyna dla 12- osób oraz funkcję zwiększającą poziom wyzwania w starciach z grupami wrogów. Co więcej, w 2027 roku mamy powrócić do prowincji Skyrim, dotychczas de facto nieobecnej w The Elder Scrolls Online (poza zachodnimi obrzeżami oraz jaskiniami Greymoor) i z zupełnie nową strefą. Do tego już pod koniec 2026 r. do gry zawitają dynamiczne zamiecie śnieżne.

To nie wszystko, co zmierza do TESO w kolejnym roku, ku bardzo pozytywnej reakcji graczy. W komentarzach oraz w mediach społecznościowych pełno jest wyrazów entuzjazmu i pochwał pod adresem twórców, którzy pojawili się w trakcie prezentacji. Nawet osoby, które miały wątpliwości co do zmian w zespole mającym kierować rozwojem gry, najwyraźniej dały się przekonać obietnicom deweloperów.

Niemniej, jak zawsze, dopiero czas pokaże, czy te obiecujące nowinki faktycznie tchną nowe życie w The Elder Scrolls Online. Pierwszy test nastąpi już jutro wraz z rozpoczęciem Sezonu 0.

  1. 15 fajnych gier z multi, w których spokojnie pogadasz ze znajomymi
The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 kwietnia 2014
The Elder Scrolls Online - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

7.3

Gracze

8.1

Steam

7.1

OpenCritic

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Polacy są zgodni: ten głośnik to „pogromca JBL-a”. Amazon wyprzedaje swój hit za niecałe 330 zł!

Następny
Polacy są zgodni: ten głośnik to „pogromca JBL-a”. Amazon wyprzedaje swój hit za niecałe 330 zł!

Jeden z najmocniejszych thrillerów mystery na Prime Video to nieco zapomniany serial z Julią Roberts, którego 1. sezon ma 98% na Rotten Tomatoes

Poprzedni
Jeden z najmocniejszych thrillerów mystery na Prime Video to nieco zapomniany serial z Julią Roberts, którego 1. sezon ma 98% na Rotten Tomatoes

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl