Twórcy Battlefielda 6 zdradzili, że spora część osób grających w betę posiada sprzęt odpowiadający minimalnym wymaganiom. Do sieci zaczęły także wyciekać materiały z zamkniętych testów, pokazujące m.in. wielką mapę Mirak Valley oraz tryb Portal.
Otwarta beta gry Battlefield 6 okazała się hitem, gwarantując najnowszej odsłonie cyklu miejsce w ścisłej czołówce najbardziej wyczekiwanych premier drugiej połowy tego roku. Twórcy liczyli na taki sukces, ale jedna rzecz ich mocno zaskoczyła.
Otwarta beta Battlefielda 6 już dobiegła końca, ale nadal trwają zamknięte testy. EA DICE zabrania ich uczestnikom udostępniania materiałów z gry, ale oczywiście na niewiele to się zdało i do sieci zaczęły już trafiać filmiki z nowych elementów dodanych do owej wersji, wypuszczone przez chińskich graczy. Pokazują one m.in. ogromną mapę Mirak Valley, co powinno uspokoić fanów, którym nie podobało się, że w becie wszystkie poziomy były relatywnie małe.
Te przecieki obejmują także odświeżoną wersję znanej z BF3 mapy Operation Firestorm. Wyciekły również zapisy gameplayu z trybu Portal, pokazujące kreatywne, nowe warianty rozgrywki tworzone przez graczy.
Battlefield 6 zmierza na PC oraz konsole PS5 i XSX/S. Premiera gry zaplanowana jest na 10 października.
Nagrody za granie w BF 2042
EA DICE próbuje zachęcić graczy, którzy nie biorą udziału w zamkniętych testach, do umilenia sobie oczekiwania na premierę BF-a 6 poprzez granie w poprzednią odsłonę serii, czyli Battlefielda 2042. W tym celu w drugiej z tych gier udostępniono darmową przepustkę nazwaną „Road to BF6”, która pozwala odblokować nagrody do wykorzystania w Battlefieldzie 6, takie jak ikony czy skórki zainspirowane różnymi odsłonami serii, począwszy od Bad Company 2.
Niestety, ta przepustka okazała się stawiać mocno na grind, co spotkało się z krytyką ze strony graczy. EA DICE nie pozostało jednak głuche na te głosy i ogłosiło, że w każdy weekend będzie podwajało tempo gromadzenia punktów doświadczenia. Co więcej, w dwa ostatnie weekendy przed premierą BF-a 6 tempo zdobywania XP zostanie zwiększone trzykrotnie. Nikt więc nie powinien mieć problemów z odblokowaniem wszystkich nagród.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.