Twórcy Dead Island 2 ujawnili konkrety dotyczące systemu kart, który zastąpi w grze tradycyjne drzewko rozwoju.
Deweloperzy ze studia Dambuster udzielili wywiadu magazynowi Game Informer, dzięki czemu dowiedzieliśmy się kilku ciekawych rzeczy na temat Dead Island 2.
Wszystko to brzmi obiecująco. Jak dobrze system umiejętności bazujący na zmianie kart może sprawdzać się w akcji, pokazała zeszłoroczna perełka Neon White.
Przypomnijmy, że Dead Island 2 zadebiutuje 28 kwietnia 2023 roku. Produkcja zmierza na PC oraz konsole PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S i Xbox One.
Na grę czekamy bardzo długo. Zapowiedziano ją prawie dziewięć lat temu i od tego czasu projekt dwukrotnie zmienił dewelopera. Wpierw studio Yager Development zostało zastąpione przez Sumo Digital, a potem projekt przejął zespół Dambuster Studios, znany z opracowania Homefront: The Revolution. Wszystko wskazuje na to, że tej ostatniej ekipie uda się wreszcie dowieść Dead Island 2 do mety.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
17

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.