Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
78
12

CD Projekt sprzedał GOG. Polska platforma została w całości przejęta przez swojego współtwórcę, ale dalej ma oferować „prawdziwe poczucie własności”

Platforma GOG trafiła w ręce swojego współtwórcy – Michała Kicińskiego, który odkupił 100% udziałów od Grupy CD Projekt i zapowiada kontynuację jej misji.

CD Projekt sprzedał GOG. Polska platforma została w całości przejęta przez swojego współtwórcę, ale dalej ma oferować „prawdziwe poczucie własności”, źródło grafiki: GOG.
CD Projekt sprzedał GOG. Polska platforma została w całości przejęta przez swojego współtwórcę, ale dalej ma oferować „prawdziwe poczucie własności” Źródło: GOG.

Grupa CD Projekt poinformowała, że doszło do istotnej zmiany właścicielskiej dotyczącej GOG-a. Michał Kiciński, współzałożyciel CD Projektu i jeden z jego głównych udziałowców, nabył 100% udziałów w spółce GOG. Tym samym platforma z grami bez DRM przestaje należeć do Grupy CD Projekt.

Z przekazanych informacji wynika, że transakcja opiewa na 90,7 mln zł. Jednocześnie podpisano umowę dystrybucyjną, regulującą dalszą współpracę obu podmiotów – w tym wydawanie przyszłych gier CD Projektu Red na platformie GOG.

Powrót do korzeni

Choć zmiana może wydawać się duża, w praktyce oznacza ona powrót do korzeni. Michał Kiciński jest bowiem jednym z pomysłodawców GOG-a, który w 2007 roku wraz z Marcinem Iwińskim stworzył ideę platformy przywracającej klasyczne gry i oferującej je bez zabezpieczeń DRM.

Jak podkreślił sam Kiciński, fundamentem GOG-a od zawsze były „wolność, niezależność i prawdziwe poczucie własności”. Co kluczowe, cele te nie ulegną zmianie – wręcz przeciwnie. Nowy etap ma oznaczać jeszcze silniejsze skupienie się na zachowywaniu klasyki, dbaniu o jej kompatybilność z nowoczesnym sprzętem oraz rozwijaniu oferty tytułów inspirowanych „duchem retro”.

GOG i Michał Kiciński podzielają przekonanie, że gry powinny żyć wiecznie. Na rynku, który staje się coraz bardziej zatłoczony, zamknięty i coraz szybciej zapomina o klasycznych grach, podwajamy wysiłki w tym, co robi tylko GOG: przywracamy klasykę, sprawiamy, że można w nią grać na nowoczesnych komputerach i pomagamy świetnym grom znaleźć odbiorców – ogłosił Maciej Gołębiewski, dyrektor zarządzający GOG.

Co to oznacza dla użytkowników?

Z punktu widzenia graczy najważniejsze jest to, że podstawowe założenia GOG-a nie ulegają zmianie. Model skupiony na braku DRM pozostaje fundamentem działalności platformy, kolekcje użytkowników zachowują pełną funkcjonalność, a instalatory offline nadal będą dostępne. Z kolei korzystanie z GOG Galaxy wciąż pozostaje opcjonalne.

Zachowane zostaną również programy wsparcia, takie jak Preservation Program, czy inicjatywy finansowane przez społeczność. Środki trafiające do GOG-a w ich ramach mają zostać przeznaczone na ratowanie kolejnych klasycznych gier w latach 2026–2027.

GOG zadeklarował także dalsze funkcjonowanie jako niezależna, „etyczna i niedrapieżna” platforma, wspierająca twórców niezależnych oraz planująca nowe inicjatywy społecznościowe od 2026 roku.

Klasyka, retro i nowe projekty

Michał Kiciński podkreślił, że sam chętnie wraca do starszych tytułów i uważa, iż dobrze zaprojektowana klasyka często oferuje równie dużą grywalność jak współczesne produkcje. W swoim komunikacie zwrócił też uwagę na przesyt rynku niskiej jakości grami.

Co ciekawe, Kiciński zapowiedział swoje osobiste zaangażowanie w kilka nowych projektów, które mają zadebiutować na GOG-u w 2026 roku.

CD Projekt: „to odpowiedni moment”

Decyzję skomentował także Michał Nowakowski, współprezes CD Projektu. Jak zaznaczył, spółka koncentruje się obecnie na realizacji ambitnego planu rozwoju własnych marek i wysokobudżetowych produkcji, dlatego uznała ten moment za odpowiedni na zmianę właścicielską.

GOG od dawna działał niezależnie. Teraz trafia w bardzo dobre ręce – jesteśmy przekonani, że dzięki wsparciu Michała Kicińskiego, jednego ze współzałożycieli GOG-a, jego przyszłość będzie pełna wspaniałych projektów i sukcesów. Chcielibyśmy podziękować zespołowi GOG za lata owocnej współpracy i życzyć wszystkim wszystkiego najlepszego. Społeczności GOG mówię: „do zobaczenia”, ponieważ nasze nadchodzące premiery będą oczywiście dostępne również na GOG-u – powiedział Nowakowski.

Część odnośników na tej stronie to linki afiliacyjne. Klikając w nie zostaniesz przeniesiony do serwisu partnera, a my możemy otrzymać prowizję od dokonanych przez Ciebie zakupów. Nie ponosisz żadnych dodatkowych kosztów, a jednocześnie wspierasz pracę naszej redakcji. Dziękujemy!

12

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Steam ujawnił największych zwycięzców 2025 roku. Gra Roku nie trafiła do zestawienia

Następny
Steam ujawnił największych zwycięzców 2025 roku. Gra Roku nie trafiła do zestawienia

Gabe Newell chciał, by polski hit stał się jedną z pierwszych gier na Steam. Pełni wątpliwości twórcy się nie zgodzili, a dziś nie mogą w to uwierzyć

Poprzedni
Gabe Newell chciał, by polski hit stał się jedną z pierwszych gier na Steam. Pełni wątpliwości twórcy się nie zgodzili, a dziś nie mogą w to uwierzyć

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl