CD Projekt Red zaprojektował Wiedźmina 1 w specjalny sposób, tak by dało się w niego grać jedną ręką. Twórca wyjaśnił, do czego miała służyć druga dłoń

Artur Ganszyniec, główny projektant fabuły pierwszego Wiedźmina, podzielił się w sieci ciekawostką o kulisach powstawania gry. Kultowa produkcja CD Projekt Red celowo została zaprojektowana tak, by dało się w nią grać jedną ręką.

Kamil Kleszyk

Komentarze

CD Projekt Red zaprojektował Wiedźmina 1 w specjalny sposób, tak by dało się w niego grać jedną ręką. Twórca wyjaśnił, do czego miała służyć druga dłoń, źródło grafiki: CD Projekt Red.
CD Projekt Red zaprojektował Wiedźmina 1 w specjalny sposób, tak by dało się w niego grać jedną ręką. Twórca wyjaśnił, do czego miała służyć druga dłoń Źródło: CD Projekt Red.

Artur Ganszyniec, główny projektant fabuły Wiedźmina i „principal designer” Wiedźmina 2: Zabójców królów, od kilku tygodni publikuje na swoim youtube’owym kanale serię materiałów, w których wraca do tej pierwszej produkcji, opowiadając o kulisach jej powstawania z perspektywy jednego z twórców. W ramach cyklu Ganszyniec nie tylko wspomina prace nad grą, ale też dzieli się wieloma ciekawostkami.

W odcinku inaugurującym liczącą już 8 epizodów serię (powyżej) autor poruszył wyjątkowo interesujący temat – filozofię stojącą za projektem Wiedźmina. Jak ujawnił, pierwotnym założeniem CD Projektu było stworzenie gry, która trafi do tzw. „casuali” – czyli graczy lubiących dobrą rozrywkę bez przesadnego wysiłku.

Według Ganszyńca, współzałożyciel studia i reżyser kreatywny projektu, Michał Kiciński, postawił jasno określony cel: pierwszy „Wiesiek” miał być tak przystępny, by dało się w niego grać jedną ręką – drugą trzymając np. piwo.

Z tej koncepcji – choć nie bez znaczenia był także mocno zmodyfikowany silnik Aurora, wykorzystany wcześniej m.in. w Neverwinter Nights czy Star Wars: Knights of the Old Republic, w dużym stopniu ograniczający „Redów” – narodził się charakterystyczny system walki, w którym kluczem jest znalezienie odpowiedniego rytmu i timingu. Nie wymaga on od gracza refleksu rodem z gier akcji, ale pozwala poczuć pewną taktyczną satysfakcję z każdego dobrze wykonanego ciosu.

Kiedy się do tego przyzwyczaisz, jest to całkiem przyjemne. Podoba mi się – przyznał Ganszyniec, dodając, że brutalne animacje egzekucji miały podkreślić dorosły charakter produkcji z 2007 roku.

Pomysł został zaimplementowany na tyle udanie, że były członek redakcji tvgry, Kacper Pitala – a zapewne nie tylko on – wspominał swego czasu, że rzeczywiście grał pierwszą odsłonę przygód Geralta jedną ręką, drugą zajadając ciasteczka. Pomagał w tym nie tylko rytmiczny system walki, ale też specyfika rozgrywki, w której duża część czasu upływała na spokojnym przemieszczaniu się między lokacjami.

Ponadto warto przypomnieć, że całą produkcję można ukończyć, korzystając wyłącznie z myszy. Oznacza to więc, że jeśli kiedyś przeszliście Wiedźmina z kubkiem herbaty, piwem, czy talerzykiem ciastek w drugiej ręce, to... postąpiliście dokładnie tak, jak chcieli tego twórcy.

  1. Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
8.6

GRYOnline

8.8

Gracze

OCEŃ
Oceny

1

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Gracz testuje 17 MMORPG, żeby znaleźć najlepszą grę dla siebie, i ma wyraźnego faworyta: „Jest po prostu idealny”

Następny
Gracz testuje 17 MMORPG, żeby znaleźć najlepszą grę dla siebie, i ma wyraźnego faworyta: „Jest po prostu idealny”

Jest nieźle, ale cena nie zachęca nikogo do zakupu. Pierwsze recenzje ROG Xbox Ally trafiły do sieci

Poprzedni
Jest nieźle, ale cena nie zachęca nikogo do zakupu. Pierwsze recenzje ROG Xbox Ally trafiły do sieci

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl