Nadchodząca gra MakeRoom jeszcze nie zdążyła się ukazać, a już zapowiedziano produkcję, która w oczywisty sposób kopiuje jej rozwiązania, wliczając w to nawet styl wizualny i dźwięki.
Niezależny deweloper Kenney Vleugels bywa żartobliwie nazywany „Jezusem Assetów’, na co zasłużył sobie, tworząc tysiące wysokiej jakości obiektów, które inni twórcy mogą całkowicie za darmo wykorzystywać w swoich projektach. Obecnie pracuje on nad grą MakeRoom, w której będziemy budowali malutkie przytulne dioramy. Ten projekt jeszcze się nie ukazał, a już został bezczelnie skopiowany.
Jego klonem jest zapowiedziana właśnie gra Flora Corner. Szybkie spojrzenie na materiały wystarczy, aby mieć pewność, że jej twórca po prostu skopiował MakeRoom. Produkcja nie tylko naśladuje pomysł i styl wizualny autorstwa Vleugelsa, ale zrzyna nawet interfejs i efekty dźwiękowe.
To absolutnie przygnębiające widzieć, jak moja gra jest kopiowana w tak dużym stopniu, aż do poszczególnych dźwięków. Daję wiele społeczności, ale proszę, nie kopiujcie mojej gry. To po prostu do bani i odbiera frajdę z bycia kreatywnym.
Gdy Kenney Vleugels zwrócił na to uwagę i o sprawie zrobiło się głośno, twórca Flora Corner zmienił tła dioram, aby trochę bardziej odróżnić się od MakeRoom. Skomentował również całą sytuację, broniąc się, że nie są to pierwsze produkcje tego typu i trudno wymyślić tutaj coś nowego (co wydaje się mocno naciągane, bo oprawa audiowizualna gry Vleugelsa jest bardzo specyficzna), jak również podkreslił, że Flora Corner zaoferuje dodatkowo mechanikę dbania o rośliny, czego nie uświadczymy w MakeRoom.
Tłumaczenia twórcy Flora Corner są mało przekonujące. Jednak nie spotka go raczej nic złego za kopiowanie cudzych rozwiązań, bo nie wykorzystał wprost assetów i kodu z MakeRoom. Jedyna sprawiedliwość, na jaką możemy liczyć, to że gra Vleugelsa odniesie sukces, a Flora Corner nie.
Tego typu kopiowanie cudzych gier nie jest niestety niczym nowym w naszej branży. Jednym z najsłynniejszych przypadków była sytuacja z przeglądarkową grą Radical Fishing.
MakeRoom zmierza na PC. Na razie autor nie jest w stanie podać planowanej daty premiery. Niewykluczone więc, że Flora Corner, z debiutem zaplanowanym na ten rok, ukaże się wcześniej.
Więcej:Zainwestowali 100 tysięcy dolarów, teraz grozi im bankructwo. Wszystko przez jedną decyzję Steama
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.