Assassin’s Creed: Hexe miało stracić 50 deweloperów. Ubisoft tnie koszty i myśli ponoć o opóźnieniu premiery

Tuż po odejściu reżysera, Ubisoft odsunął ponoć od Assassin’s Creed: Hexe 50 deweloperów. Ma to pomóc zmieścić się w budżecie i może stanowić wymówkę do opóźnienia premiery gry.

Hubert Śledziewski

2
Assassin’s Creed: Hexe miało stracić 50 deweloperów. Ubisoft tnie koszty i myśli ponoć o opóźnieniu premiery, źródło grafiki: Ubisoft.
Assassin’s Creed: Hexe miało stracić 50 deweloperów. Ubisoft tnie koszty i myśli ponoć o opóźnieniu premiery Źródło: Ubisoft.

Jak donosi Tom Henderson z Insider Gaming, około 50 deweloperów ze studia Ubisoft Montreal, które tworzy Assassin's Creed: Hexe, odsunięto od produkcji i przeniesiono do „zespołu międzyprojektowego”. Jego członkowie mają ponoć trzy miesiące na znalezienie nowego projektu – w przeciwnym razie mogą zostać zwolnieni.

Źródła Hendersona spekulują, że ruch ten ma na celu zmieszczenie się w wyznaczonym budżecie, a być może również opóźnienie gry, która zadebiutowałaby – przy takim założeniu –dopiero pod koniec 2027 roku. Obecne wewnętrzne okno premiery to natomiast jakoby pierwsza połowa 2027 r. W sieci pojawiały się również pogłoski o możliwym wydaniu Assassin’s Creed: Hexe w 2026 r., ale wydaje się, że można już je włożyć między bajki.

Choć omawianą decyzję Ubisoft miał podjąć w zeszłym tygodniu, rewelacje te pojawiły się zaledwie kilka dni po tym, jak dowiedzieliśmy się, że szeregi Ubisoft Montreal opuścił Benoit Richer, dotychczasowy reżyser Assassin’s Creed: Hexe, który poszedł w ślady byłego już reżysera kreatywnego produkcji, Clinta Hockinga. Mówi się, iż ma to związek z nowym kierownictwem serii, a w szczególności z Jeanem Guesdonem, obecnym szefem ds. treści.

Assassin's Creed: Hexe

Assassin's Creed: Hexe

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2027
Assassin's Creed: Hexe - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

Twórcy Crimson Desert mają wielki gest. Tak należy świętować sukces, inni deweloperzy powinni brać przykład

Następny
Twórcy Crimson Desert mają wielki gest. Tak należy świętować sukces, inni deweloperzy powinni brać przykład

Fani najgorętszej serii Shonen Jumpa czekali na to 3 lata. Anime Kagurabachi z datą premiery

Poprzedni
Fani najgorętszej serii Shonen Jumpa czekali na to 3 lata. Anime Kagurabachi z datą premiery

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl