„Nie regulujcie odbiorników”, wszystko się zgadza. Cyberpunkowe The Ascent otrzymało nową aktualizację 5 lat po premierze. Twórcy z Neon Giant mają ambitne plany na dalszy rozwój serii.
Dokładnie 5 lat temu zadebiutowało The Ascent od studia Neon Giant. Gra zebrała dobre recenzje i spodobała się graczom (81% pozytywnych opinii na Steamie), ale dodatek Cyber Heist okazał się średni. Po przejęciu przez Krafton w marcu 2026 roku twórcy kontynuowali pracę nad cyberpunkowym FPS-em No Law, więc nic nie wskazywało na to, że kiedykolwiek doczekamy się takich wieści, jakie dziś napłynęły.
A jednak Neon Giant postanowiło wykorzystać piątą rocznicę premiery The Ascent, by wypuścić nową aktualizację. Deweloperzy sami wbili sobie szpilę, pisząc: „Koleś, spóźniłeś się o pięć lat”, ale przekonują, że czas ten poświęcili na rozbudowę studia, produkcję No Law i postawienie fundamentów pod całą serię The Ascent. Dlatego też teraz postanowili wrócić do swojej pierwszej gry.
W efekcie naprawili problem z teleportacją w trybie współpracy, a także wyeliminowali usterki doskwierające systemowi pojedynków. Ponadto ulepszyli „sejwy” i sposoby zabezpieczania czynionych przez graczy postępów, zaimplementowali HDR oraz usprawnili wszystkie wersje językowe.
Kolejna aktualizacja, Legacy Patch, planowana jest na listopad 2026 roku. Co więcej, dowiedzieliśmy się, że przez 5 lat w The Ascent zagrało w sumie 12 milionów osób (produkcja długo była dostępna w Game Passie). Oczywiście liczba ta nie odpowiada sprzedaży, ale i tak robi wrażenie. Pozostaje pytanie, co Neon Giant zaoferuje tak licznej społeczności w dłuższej perspektywie. Odpowiedź na to pytanie poznamy raczej nieprędko, gdyż wspomniane wyżej No Law nie ma jeszcze nawet okna premiery.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam

Autor: Hubert Śledziewski
Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.