CD Projekt Red ponownie przyciągnął uwagę fanów Wiedźmina 3. Po wczorajszym zwiastunie Pieśni przeszłości przyszła pora na znacznie konkretniejszy pokaz nadchodzącego rozszerzenia.
Wczorajszy Opening Night Live przyniósł fanom Wiedźmina długo wyczekiwany zwiastun Pieśni przeszłości, czyli nowego rozszerzenia do Dzikiego Gonu. Trailer spotkał się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem uczestników wydarzenia, ale był dopiero początkiem atrakcji przygotowanych przez polskie studio na gamescom.
Deweloperzy nie kazali graczom długo czekać na kolejną porcję konkretów. Podczas dzisiejszej odsłony serii REDstreams twórcy zaprezentowali fragmenty rozgrywki z Pieśni przeszłości, pozwalając po raz pierwszy dokładniej przyjrzeć się temu, jak rozszerzenie prezentuje się w akcji. W poniższym materiale zostały one zebrane w jedną całość.
Pokaz był przy tym znacznie bardziej konkretny niż wczorajszy zwiastun. Materiał pozwolił przyjrzeć się nowemu regionowi, zadaniom, postaciom, potworom, eksploracji oraz walce. Główną areną wydarzeń będzie Letten – pozornie spokojna i zamożna kraina położona na północy, między Kovirem a Kaedwen, w której nie zabraknie nowych punktów zainteresowania oraz sekretów czekających na odkrycie.
Geralt trafi tam, szukając Jaskra, ale przy okazji zbada tajemnice związane z regionem. Sielankowa atmosfera nie utrzyma się długo, gdyż spod spokojnej krainy zacznie wyłaniać się uśpione od dawna zło, a na drodze wiedźmina staną przeciwnicy, z jakimi gracze nie mieli wcześniej do czynienia. Podczas prezentacji można było zobaczyć m.in. starcia z grupami nowych stworzeń, a także fragment walki z bossem określanym mianem Strażnika Studni (Guardian of the Well).
Sporo miejsca podczas prezentacji poświęcono samemu Letten. Twórcy wyjaśnili, że projektując region, chcieli wywołać u graczy uczucie podobne do tego, jakie sami pamiętają z dzieciństwa i wakacji spędzanych u dziadków na polskiej wsi.
Drugim ważnym źródłem inspiracji były Wyspy Brytyjskie, a zwłaszcza architektura z epoki Tudorów. Efektem ma być region wyraźnie odmienny od tych znanych z podstawowego Wiedźmina 3 i dodatku Krew i wino – Velen czy Skellige oraz słonecznego Toussaint – ale jednocześnie pozostający spójną częścią tego samego świata.
Co ciekawe, Letten należy do rodziny Jaskra – de Lettenhove. Powiązanie to będzie miało znaczenie dla fabuły dodatku, a wśród nowych bohaterów pojawi się m.in. Lilla, kuzynka słynnego barda.
CD Projekt Red podkreślił jednocześnie, że mimo mocnego nacisku na fabułę Pieśni przeszłości pozostaną pełnoprawnym rozszerzeniem RPG z otwartym światem. Deweloperzy chcą delikatnie prowadzić gracza w kierunku najważniejszych wydarzeń, ale bez odbierania mu możliwości zejścia z wyznaczonej ścieżki, zajęcia się aktywnościami pobocznymi czy zwyczajnego zwiedzania.
Właśnie temu podporządkowano sporą część projektu lokacji. Rozmieszczenie obiektów, kompozycja krajobrazu, oświetlenie, kolory, ścieżki czy nawet zagęszczenie poszczególnych elementów mają w naturalny sposób zwracać uwagę gracza na interesujące miejsca. Twórcy chcą dzięki temu kierować Geraltem bez stawiania przed nim niewidzialnych ścian i odbierania poczucia swobody.
Gameplay pozwolił również zobaczyć jedną z większych nowości w systemie walki. Geralt otrzyma łańcuch, którego koncepcja sięga jeszcze czasów pierwszego Wiedźmina. Twórcy przyznali, że przez lata podejmowano próby wprowadzenia tej broni do gry, ale dopiero prace nad Pieśniami przeszłości stworzyły odpowiednie warunki, aby zrobić to w satysfakcjonujący sposób.
Łańcuch będzie zajmował w ekwipunku to samo miejsce co kusza i ma pełnić przede wszystkim rolę narzędzia do kontroli tłumu. Deweloperzy zaznaczyli, że jego dodanie wymagało również zmian i poprawek w samym systemie walki – bez nich broń byłaby zbyt toporna i frustrująca w użyciu.

Przyda się ona zwłaszcza podczas starć z przeciwnikami atakującymi grupowo. Jednymi z nich są pokazane podczas transmisji nowe potwory, których największą siłą jest właśnie liczebność i zdolność do błyskawicznego osaczania Geralta. Niemniej w starciach z utopcami czy nekkerami łańcuch też powinien zdać egzamin.
Co ważne, do Letten nie będziemy mogli udać się na początku przygody. Zanim rozpoczniemy wydarzenia z Pieśni przeszłości, konieczne okaże się ukończenie głównego wątku Wiedźmina 3 oraz obu wcześniejszych rozszerzeń – Serc z kamienia i Krwi i wina. Deweloperzy zaznaczyli przy tym, że wydarzenia z poprzednich dodatków zapewniają dodatkowy kontekst dla nowej historii.

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.