
Data wydania: 23 lutego 2012
Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego (RTS), stanowiąca pierwszą odsłonę cyklu Wargame. Gra wyprodukowana została przez studio Eugen Systems, które w swoim dorobku ma także takie tytuły jak R.U.S.E. i Act of War. Wargame: European Escalation przedstawia hipotetyczny konflikt zbrojny pomiędzy państwami NATO i Układu Warszawskiego w szczytowym okresie Zimnej Wojny.
GRYOnline
Gracze
Steam
Wargame: European Escalation to kolejny RTS studia Eugen Systems, które zasłynęło wcześniej dzięki bardzo udanemu R.U.S.E.. Tym razem twórcy postanowili zrezygnować z II wojny światowej i przenieśli fabułę swojego nowego produktu do czasów nieco bardziej współczesnych.
Kampania Wargame: European Escalation rozpoczyna się w roku 1975, kiedy to zimna wojna doprowadziła do wybuchu globalnego konfliktu pomiędzy wojskami NATO a siłami Układu Warszawskiego. Stawką w tym starciu jest oczywiście panowanie nad światem. Dowodząc naszymi oddziałami, w czterech kampaniach, aż do roku 1985, obserwujemy hipotetyczne scenariusze, które zdaniem autorów naprawdę mogły mieć miejsce. Umożliwiają one między innymi wcielenie się w dowódcę wojsk amerykańskich, francuskich lub radzieckich. W tym ostatnim przypadku stajemy przed zadaniem zdławienia polskich buntowników.
Sposób rozgrywki w Wargame przypomina ten znany z poprzednich produkcji Eugen Systems. Bierzemy zatem udział w dziesiątkach bitew zakrojonych na szeroką skalę. Dzięki autorskiemu systemowi IRISZOOM, przebieg walk możemy obserwować z niemal dowolnej perspektywy.
Kontrolę setek jednostek rozmieszczonych na mapie ułatwia widok z lotu ptaka, jednak w dowolnym momencie możemy płynnie przybliżyć kamerę i obserwować wydarzenia z samego środka bitwy.
Każda ze stron biorących udział w konflikcie posiada odrębny zestaw unikalnych i szczegółowo opisanych jednostek, których przygotowano w sumie 361. Od umiejętnego zastosowania unikalnych cech każdej z nich zależą losy całej wojny. Gra skupia się na bitwach lądowych (do dyspozycji gracza oddano między innymi różne typy piechoty, czołgi, transportery opancerzone, artylerię i pojazdy zwiadowcze), przy czym ważną rolę odgrywają śmigłowce.
Jednym z wyróżników Wargame: European Escalation jest bardzo dobra oprawa wizualna. W pełni trójwymiarowa grafika pozwala na swobodną obserwację rozgrywanych wydarzeń. Dziesiątki jednostek biorących udział w batalii oraz dynamiczna rozgrywka nadają całości dramaturgii.
W sprawie oprawy dźwiękowej warto zaznaczyć, że każdy z oddziałów mówi w swoim narodowym języku. Na polu bitwy pojawiają się więc wypowiedzi po angielsku, niemiecku, rosyjsku, francusku, a nawet po polsku.
Dodatkowo ekipa z Eugen Systems zadbała o społecznościowy aspekt swojej gry. Wargame: European Escalation jest zintegrowany sieciowym serwisem EugenNet, który umożliwia integrację pomiędzy graczami z całego świata.
Autor opisu gry:
Kamil Jędrasiak
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Wargame: Zimna wojna to gra, która zaskakująco sprawnie balansuje na granicy pomiędzy poważną militarną strategią a wciągającym nowoczesnym RTS-em. Twórcy R.U.S.E. nie zawiedli.
Opinie25 sierpnia 2011
W poradniku do Wargame: Zimna Wojna znajdziesz szereg wskazówek ułatwiających zrozumienie zasad panujących na polu bitwy oraz szczegółowe opisy wszystkich kampanii dla jednego gracza. Zostały one wzbogacone o dokładne mapy i obrazki.
Poradnik do gry Aktualizacja: 23 marca 2012
gry 25 lipca 2014 11:20
gry 3 kwietnia 2012 13:35
gry 25 marca 2012 20:08
gry 23 lutego 2012 10:24
gry 13 lutego 2012 10:56
gry 3 lutego 2012 09:13
gry 21 stycznia 2012 11:00
gry 28 października 2011 14:33
gry 3 października 2011 15:05
gry 12 czerwca 2011 09:29
Popularne pliki do pobrania do gry Wargame: Zimna Wojna.
trainer Wargame: Zimna Wojna - v13.01.07.67 +13 Trainer - 26 lutego 2013
trainer Wargame: Zimna Wojna - v12.11.13.652 +13 Trainer - 10 stycznia 2013
trainer Wargame: Zimna Wojna - v12.09.24.950 +13 Trainer - 3 stycznia 2013
trainer Wargame: Zimna Wojna - v12.10.02.950 +13 Trainer - 10 stycznia 2013
Wymagania sprzętowe gry Wargame: Zimna Wojna:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.5 GHz, 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 GT lub lepsza), 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7.
Lista małych dodatków do gry Wargame: Zimna Wojna:
DLC Fatal Error 14 listopada 2012
DLC Conquest 5 lipca 2012
DLC New Battlefields 12 kwietnia 2012
Średnie Oceny:
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 325 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 3386 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Kusiak
Recenzent GRYOnline.pl
2012.02.28
Wargame: Zimna wojna to gra, która zaskakująco sprawnie balansuje na granicy pomiędzy poważną militarną strategią a wciągającym nowoczesnym RTS-em. Twórcy R.U.S.E. nie zawiedli.
stud3nciq
Ekspert
2013.05.01
Bardzo fajna gra. Szkoda, że dopiero teraz mam czas na granie, zwłaszcza że RUSE bardzo przypadł mi do gustu. Co mi się spodobało:+ mnogość i różnorodność jednostek. Przy tym udało się uniknąć monotonii i każda jednostka różni się od innych. Przykładowo w czołgach - Leopard 2 ma świetną stabilizację, Brytyjczycy celne armaty ale palą jak smoki, Francuzi mają szybkie i celne, ale słabo opancerzone czołgi, USA ma maszyny uniwersalne etc. etc. Co najciekawsze, dla każdej jednostki daje się znaleźć zastosowanie na polu bitwy, nic się nie marnuje.+ limit jednostek - co zniszczą, to przepadnie. Bardzo fajna rzecz, zmusza do myślenia i dbania o swoje wojsko oraz do przemyślanych ataków. Fajnie jest wtedy, gdy wszystkie dobre oddziały są już gdzieś potrzebne i trzeba się ratować tańszymi;+ limit amunicji i paliwa, konieczność uzupełniania;+ długa i wciągająca kampania;+ bardzo dobry poziom trudności, przynajmniej przez wiekszość czasu. Ani za trudno, ani za łatwo, z pewnymi wyjątkami. Trzeba na wszystko uważać i wszystko obstawiać, bo flankowanie, ataki od tyłu, naloty i zwiad to normalna rzecz. Miłe.+ świetne udźwiękowienie - wystrzały armatnie tworzą fajne tło przy oddaleniu kamery albo rąbią po uszach w zbliżeniu;+ dobra grafika i niskie wymagania sprzętowe;Co mi się nie spodobało:- piechota. W RUSE była bardzo dobrze zrobiona i do czegoś się przydawała, tutaj nie wiem, co z nią zrobić. Zbyt wolna, bardzo wrażliwa na ostrzał, upierdliwa w prowadzeniu (trzeba rozładować/załadować do transporterów). Za to wroga piechota jest niesamowicie wręcz wkurzająca. Przeoczysz - i nagle z lasu lecą cztery PPK albo lawina ognia. A już zupełnie wpienia, gdy taki oddział lub dwa zabunkruje się w mieście - jedyną metodą na odbicie tego miasta jest intensywny ostrzał artyleryjski/moździerzowy, innego sposobu nie odkryłem. Wysyłanie jakichkolwiek jednostek w dowolnej ilości i konfiguracji kończy się masakrą.- uzupełnienia. O ile limit jednostek jest super, to zdobywanie punktów potrzebnych do wezwania moich jednostek jest bzdurnym pomysłem i dodatkowym wkurzaczem. Do multi - OK, ale po kiego do singla z tym? Dochodzi do tego, że na poczatku misji praktycznie nie ma za co MOICH wojsk wziąć, a pod koniec tejże misji dysponujemy tysiącami punktów, z którymi nie ma co robić.- durne helikoptery, które nie potrafią zawisnąć w miejscu i robić za ruchomy punkt obserwacyjny, tylko zaraz po zatrzymaniu się muszą lądować. To zmusza do klikaniny, żeby draństwo sobie latało i wykrywało wrogów, a arta/czołgi mogły rąbać.- przegięty (miejscami) poziom trudności i obłędne (niekiedy) wymagania misji. Nie wiem, kiedy się tak nawpieniałem, jak na misji 'rokowania pokojowe'. O mało co nie użyłem cheatów - punkty wsparcia lecą jak z niedokręconego kranu - kap, kap, kap, natomiast wróg naciera ogromnymi falami, które coraz trudniej odeprzeć, aż w końcu całkiem zaleją gracza. Dopiero po prawie czterech godzinach klątw, prób i wczytywań udało mi się cudem misję ukończyć. Dodajmy do tego, że opcjonalne cele to obrona dwóch dodatkowych punktów - no chyba bym się zachlastał, gdyby to był wymóg konieczny. W tym momencie gra niebezpiecznie zbliżyła się do Driv3ra, czyli naprawdę ostro przesadzono;- wroga limity nie obowiązują - zawsze i wszędzie ma 100% paliwa i amunicji, nawet po ciężkiej jeździe i strzelaniu;- za to niektóre nasze maszyny palą jak smoki i często po przejechaniu niewielkiego fragmentu mapy widzimy zapalone kontrolki benzyny;- dodatkowo, wrogie czołgi są zaskakująco celne jak na swoje statystyki;Podsumowując: dobra pozycja, nie pozbawiona wad, ale da się bardzo przyjemnie grać. Czekam na drugą część w nadziei, że będzie usprawniona i pozbawiona największych baboli.
Przemysław Bartula
GRYOnline.pl Team
2016.03.17
Ocena STEAM
W większości pozytywne (3 386)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,