Wyszukiwarka gier
Wargame: Zimna Wojna

Wargame: Zimna Wojna

PC

Wargame: European Escalation

po premierze

Data wydania: 23 lutego 2012

Strategiczne, RTS, Zimna wojna, Strategiczne wojenne, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Rozbudowana strategia czasu rzeczywistego (RTS), stanowiąca pierwszą odsłonę cyklu Wargame. Gra wyprodukowana została przez studio Eugen Systems, które w swoim dorobku ma także takie tytuły jak R.U.S.E. i Act of War. Wargame: European Escalation przedstawia hipotetyczny konflikt zbrojny pomiędzy państwami NATO i Układu Warszawskiego w szczytowym okresie Zimnej Wojny.

8.2

GRYOnline

8.2

Gracze

7.8

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

23 lutego 2012

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

56graczy grało w tę grę.

10graczy ukończyło tę grę.

31 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Wargame: European Escalation to kolejny RTS studia Eugen Systems, które zasłynęło wcześniej dzięki bardzo udanemu R.U.S.E.. Tym razem twórcy postanowili zrezygnować z II wojny światowej i przenieśli fabułę swojego nowego produktu do czasów nieco bardziej współczesnych.

Kampania Wargame: European Escalation rozpoczyna się w roku 1975, kiedy to zimna wojna doprowadziła do wybuchu globalnego konfliktu pomiędzy wojskami NATO a siłami Układu Warszawskiego. Stawką w tym starciu jest oczywiście panowanie nad światem. Dowodząc naszymi oddziałami, w czterech kampaniach, aż do roku 1985, obserwujemy hipotetyczne scenariusze, które zdaniem autorów naprawdę mogły mieć miejsce. Umożliwiają one między innymi wcielenie się w dowódcę wojsk amerykańskich, francuskich lub radzieckich. W tym ostatnim przypadku stajemy przed zadaniem zdławienia polskich buntowników.

Czytaj więcej

Gry z serii

Wargame: Zimna Wojna
Wargame: Zimna Wojna
Wargame: Zimna Wojna

3GRY

Gry z serii Wargame

Gry z serii Wargame

Publicystyka

8.5
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

Wargame: Zimna Wojna

Wargame: Zimna wojna to gra, która zaskakująco sprawnie balansuje na granicy pomiędzy poważną militarną strategią a wciągającym nowoczesnym RTS-em. Twórcy R.U.S.E. nie zawiedli.

Zimna wojna na gorąco - recenzja gry Wargame: Zimna wojna
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
28 lutego 2012

Pierwsze spojrzenie na Wargame: European Escalation, nową grę od twórców R.U.S.E. - gamescom 2011

Opinie25 sierpnia 2011

Pierwsze spojrzenie na Wargame: European Escalation, nową grę od twórców R.U.S.E. - gamescom 2011

Poradnik do gry

Wargame: European Escalation - poradnik do gry
Poradnik

Wargame: European Escalation - poradnik do gry

W poradniku do Wargame: Zimna Wojna znajdziesz szereg wskazówek ułatwiających zrozumienie zasad panujących na polu bitwy oraz szczegółowe opisy wszystkich kampanii dla jednego gracza. Zostały one wzbogacone o dokładne mapy i obrazki.

Poradnik do gry Aktualizacja: 23 marca 2012

Wargame: European Escalation - poradnik do gry

Wiadomości

Wargame - wszystkie trzy części serii sprzedane w milionie egzemplarzy

gry 25 lipca 2014 11:20

Wargame - wszystkie trzy części serii sprzedane w milionie egzemplarzy

Wieści ze świata (Halo, Xbox 360, Angry Birds, Wargame: Zimna Wojna) 3/4/12

gry 3 kwietnia 2012 13:35

Wieści ze świata (Halo, Xbox 360, Angry Birds, Wargame: Zimna Wojna) 3/4/12

Tydzień z GRAMY NA WYNOS (12 -18 marca 2012) (25/03/12)

gry 25 marca 2012 20:08

Tydzień z GRAMY NA WYNOS (12 -18 marca 2012) (25/03/12)

Światowa premiera gry Wargame: Zimna Wojna – realistyczny RTS od twórców R.U.S.E

gry 23 lutego 2012 10:24

Światowa premiera gry Wargame: Zimna Wojna – realistyczny RTS od twórców R.U.S.E

Wargame: Zimna Wojna – beta multiplayer przed premierą gry

gry 13 lutego 2012 10:56

Wargame: Zimna Wojna – beta multiplayer przed premierą gry

Znamy datę premiery gry Wargame: Zimna Wojna

gry 3 lutego 2012 09:13

Znamy datę premiery gry Wargame: Zimna Wojna

Znamy wymagania sprzętowe gry Wargame: Zimna Wojna

gry 21 stycznia 2012 11:00

Znamy wymagania sprzętowe gry Wargame: Zimna Wojna

Wargame: Zimna Wojna - nowa gra twórców R.U.S.E. - zaliczy kilkumiesięczny poślizg

gry 28 października 2011 14:33

Wargame: Zimna Wojna - nowa gra twórców R.U.S.E. - zaliczy kilkumiesięczny poślizg

Ubisoft Polska wyda Trine 2 oraz Wargame: Zimna Wojna

gry 3 października 2011 15:05

Ubisoft Polska wyda Trine 2 oraz Wargame: Zimna Wojna

Wargame: European Escalation - wysyp informacji i pierwszy zwiastun

gry 12 czerwca 2011 09:29

Wargame: European Escalation - wysyp informacji i pierwszy zwiastun

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Wargame: Zimna Wojna.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Wargame: Zimna Wojna:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.5 GHz, 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7), karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 GT lub lepsza), 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7.

Małe dodatki

Lista małych dodatków do gry Wargame: Zimna Wojna:

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.2

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.2

Ocena Graczy

Średnia z 325 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.8

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 3386 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.5
Adam Kusiak
PC

Adam Kusiak

Recenzent GRYOnline.pl

2012.02.28

Wargame: Zimna wojna to gra, która zaskakująco sprawnie balansuje na granicy pomiędzy poważną militarną strategią a wciągającym nowoczesnym RTS-em. Twórcy R.U.S.E. nie zawiedli.

8.0
PC

stud3nciq

Ekspert

2013.05.01

Bardzo fajna gra. Szkoda, że dopiero teraz mam czas na granie, zwłaszcza że RUSE bardzo przypadł mi do gustu. Co mi się spodobało:+ mnogość i różnorodność jednostek. Przy tym udało się uniknąć monotonii i każda jednostka różni się od innych. Przykładowo w czołgach - Leopard 2 ma świetną stabilizację, Brytyjczycy celne armaty ale palą jak smoki, Francuzi mają szybkie i celne, ale słabo opancerzone czołgi, USA ma maszyny uniwersalne etc. etc. Co najciekawsze, dla każdej jednostki daje się znaleźć zastosowanie na polu bitwy, nic się nie marnuje.+ limit jednostek - co zniszczą, to przepadnie. Bardzo fajna rzecz, zmusza do myślenia i dbania o swoje wojsko oraz do przemyślanych ataków. Fajnie jest wtedy, gdy wszystkie dobre oddziały są już gdzieś potrzebne i trzeba się ratować tańszymi;+ limit amunicji i paliwa, konieczność uzupełniania;+ długa i wciągająca kampania;+ bardzo dobry poziom trudności, przynajmniej przez wiekszość czasu. Ani za trudno, ani za łatwo, z pewnymi wyjątkami. Trzeba na wszystko uważać i wszystko obstawiać, bo flankowanie, ataki od tyłu, naloty i zwiad to normalna rzecz. Miłe.+ świetne udźwiękowienie - wystrzały armatnie tworzą fajne tło przy oddaleniu kamery albo rąbią po uszach w zbliżeniu;+ dobra grafika i niskie wymagania sprzętowe;Co mi się nie spodobało:- piechota. W RUSE była bardzo dobrze zrobiona i do czegoś się przydawała, tutaj nie wiem, co z nią zrobić. Zbyt wolna, bardzo wrażliwa na ostrzał, upierdliwa w prowadzeniu (trzeba rozładować/załadować do transporterów). Za to wroga piechota jest niesamowicie wręcz wkurzająca. Przeoczysz - i nagle z lasu lecą cztery PPK albo lawina ognia. A już zupełnie wpienia, gdy taki oddział lub dwa zabunkruje się w mieście - jedyną metodą na odbicie tego miasta jest intensywny ostrzał artyleryjski/moździerzowy, innego sposobu nie odkryłem. Wysyłanie jakichkolwiek jednostek w dowolnej ilości i konfiguracji kończy się masakrą.- uzupełnienia. O ile limit jednostek jest super, to zdobywanie punktów potrzebnych do wezwania moich jednostek jest bzdurnym pomysłem i dodatkowym wkurzaczem. Do multi - OK, ale po kiego do singla z tym? Dochodzi do tego, że na poczatku misji praktycznie nie ma za co MOICH wojsk wziąć, a pod koniec tejże misji dysponujemy tysiącami punktów, z którymi nie ma co robić.- durne helikoptery, które nie potrafią zawisnąć w miejscu i robić za ruchomy punkt obserwacyjny, tylko zaraz po zatrzymaniu się muszą lądować. To zmusza do klikaniny, żeby draństwo sobie latało i wykrywało wrogów, a arta/czołgi mogły rąbać.- przegięty (miejscami) poziom trudności i obłędne (niekiedy) wymagania misji. Nie wiem, kiedy się tak nawpieniałem, jak na misji 'rokowania pokojowe'. O mało co nie użyłem cheatów - punkty wsparcia lecą jak z niedokręconego kranu - kap, kap, kap, natomiast wróg naciera ogromnymi falami, które coraz trudniej odeprzeć, aż w końcu całkiem zaleją gracza. Dopiero po prawie czterech godzinach klątw, prób i wczytywań udało mi się cudem misję ukończyć. Dodajmy do tego, że opcjonalne cele to obrona dwóch dodatkowych punktów - no chyba bym się zachlastał, gdyby to był wymóg konieczny. W tym momencie gra niebezpiecznie zbliżyła się do Driv3ra, czyli naprawdę ostro przesadzono;- wroga limity nie obowiązują - zawsze i wszędzie ma 100% paliwa i amunicji, nawet po ciężkiej jeździe i strzelaniu;- za to niektóre nasze maszyny palą jak smoki i często po przejechaniu niewielkiego fragmentu mapy widzimy zapalone kontrolki benzyny;- dodatkowo, wrogie czołgi są zaskakująco celne jak na swoje statystyki;Podsumowując: dobra pozycja, nie pozbawiona wad, ale da się bardzo przyjemnie grać. Czekam na drugą część w nadziei, że będzie usprawniona i pozbawiona największych baboli.

8.0
Przemysław Bartula
PC

Przemysław Bartula

GRYOnline.pl Team

2016.03.17

Ocena STEAM

7.8

W większości pozytywne (3 386)

[title]

Główne zalety gry

  • Realistyczna rozgrywka taktyczna: Gra jest chwalona za swoje ultra-realistyczne podejście do strategii czasu rzeczywistego (RTS), symulując taktyki zimnej wojny i wymagając od graczy efektywnego wykorzystania połączonych sił.
  • Różnorodność jednostek: Z ponad 350 jednostkami z NATO i Układu Warszawskiego, gracze mogą eksplorować różnorodne strategie i taktyki, co zwiększa regrywalność.
  • Wyzwanie ze strony AI: AI jest uważana za zdolną i angażującą, stwarzając znaczące wyzwanie, które zachęca graczy do myślenia strategicznego.
  • Projekt wizualny i dźwiękowy: Wielu graczy chwali grafikę i projekt dźwięku, które wzmacniają immersyjne doświadczenie gry.
  • Kampania dla jednego gracza: Kampania jest oparta na fabule, z spójną narracją i różnorodnymi misjami, co czyni ją bardziej angażującą w porównaniu do innych tytułów w serii.
  • Silnik IRISZOOM: Możliwość płynnego przybliżania i oddalania dodaje głębi taktycznej i atrakcyjności wizualnej gry.

Główne wady gry

  • Równowaga trudności: Wielu użytkowników wyraża frustrację związaną z trudnością gry, szczególnie w kampanii dla jednego gracza, gdzie AI postrzegane jest jako zbyt potężne, co może prowadzić do poczucia niesprawiedliwości.
  • System odblokowywania jednostek: Gracze muszą odblokowywać jednostki poprzez system gwiazdek dowodzenia, co wymaga intensywnej rozgrywki zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i w trybie wieloosobowym. Może to być postrzegane jako męczące, zwłaszcza że tryb wieloosobowy często jest nieaktywny.
  • Brak samouczków: Gra oferuje ograniczone wskazówki dla nowych graczy, co prowadzi do stromej krzywej uczenia się, która może być zniechęcająca.
  • Wymóg mikrozarządzania: Konieczność ciągłego mikrozarządzania jednostkami może być przytłaczająca, zwłaszcza bez funkcji pauzy podczas walk.
  • Zachowanie AI: Niektórzy gracze krytykują AI za jej wszechwiedzę, twierdząc, że zna lokalizację jednostek gracza bez odpowiedniego zwiadu.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Dynamiczna regulacja trudności: Gracze wyrażają pragnienie dostosowywania ustawień trudności, aby dostosować je do różnych poziomów umiejętności.
  • Bardziej kompleksowe samouczki: Wiele recenzji podkreśla potrzebę lepszych samouczków, które pomogą nowym graczom zrozumieć mechanikę gry i strategie.
  • Jednostki powietrzne i morskie: Niektórzy użytkownicy żałują braku samolotów o stałym skrzydle i jednostek morskich, czując, że gra mogłaby skorzystać na szerszym zakresie opcji militarnych.
  • Ulepszona interakcja jednostek: Pojawiają się wezwania do poprawy interakcji jednostek, takich jak lepsze mechaniki kamuflażu dla piechoty i bardziej realistyczne scenariusze walki.
  • Wsparcie dla modów: Gracze pragną społeczności moderskiej, która mogłaby dalej ulepszać i balansować grę, co obecnie brakuje.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Wargame: European Escalation jest chwalona za swoją głębię i realizm, spotyka się również z krytyką za trudność, system odblokowywania jednostek i brak dostępności dla nowych graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl