
Data wydania: 13 stycznia 2009
Gra akcji osadzona w świecie wykreowanym przez J.R.R. Tolkiena na potrzeby trylogii „Władcy Pierścieni”. Produkcja prezentuje wizję uniwersum inspirowaną tą, którą zaproponował Peter Jackson w swoich filmowych adaptacjach.
GRYOnline
Gracze
Władca Pierścieni: Podbój to dynamiczna gra akcji, która w większym stopniu nawiązuje do kinowej trylogii w reżyserii Petera Jacksona, aniżeli do kultowych powieści J. R. R. Tolkiena. Opisywany produkt jest dziełem programistów z Pandemic Studios, czyli autorów cenionej serii Star Wars: Battlefront.
Główną atrakcją Podboju jest możliwość brania udziału w ogromnych bitwach, będących w stanie zaważyć na dalszych losach Śródziemia. Do dyspozycji gracza oddano dwie rozbudowane kampanie. Opowiadając się po stronie sił dobra gracz otrzymuje możliwość prześledzenia najważniejszych wydarzeń ze wszystkich trzech filmów, stając w obronie Helmowego Jaru, uczestnicząc w szarży na Polach Pelennoru czy obserwując przemarsz entów na Isengard. Kolejne poziomy przedzielone są scenkami przerywnikowymi, zawierającymi sceny zaczerpnięte bezpośrednio z filmów.
Kampania sił zła stanowi z kolei swego rodzaju wariację na temat tego, co by się stało, gdyby Frodo nie zniszczył Jedynego Pierścienia. Dostępne scenariusze zakładają, iż sługom Saurona udało się pokonać sympatycznego hobbita. Czarnoksiężnik przystępuje do ostatecznej inwazji na Śródziemie, atakując i niszcząc między innymi Rivendell, Minas Tirith czy Shire.
W sumie obie kampanie składają się z szesnastu etapów rozgrywanych na trzech poziomach trudności, a ich przebieg bywa interesujący z uwagi na spore zróżnicowanie zlecanych zadań. Gracz zajmuje się między innymi eliminowaniem obecnych na planszy olifantów, ochranianiem murów fortec przed atakami przeważających sił przeciwnika czy sabotowaniem wrogich katapult. W każdej chwili możliwe jest wywołanie szczegółowej mapy okolicy, na której zaznaczone są aktualne cele misji.
Właściwa rozgrywka oparta jest na rozwiązaniach doskonale znanych z obu części sagi Star Wars: Battlefront. Gracz przez znaczną część zabawy kontroluje podrzędne jednostki, które występują w czterech zasadniczych odmianach. Wojownicy są szczególnie przydatni w walce w zwarciu, łucznicy preferują walkę na dystans, zwiadowcy mogą atakować swe cele z zaskoczenia, a magowie rażą przeciwników czarami oraz leczą rany sojuszniczych oddziałów. Za każdym razem dysponuje się ograniczoną ilością tzw. respawnów, czyli odrodzeń postaci w wybranych punktach mapy. Wyczerpanie limitu jest równoznaczne z przegraniem całej misji.
Oprócz wymienionych wyżej reprezentantów czterech głównych klas gracz w określonych momentach rozgrywki może przejmować kontrolę nad olbrzymami (m.in. trolle, enty, olifanty) oraz znanymi z kinowych produkcji bohaterami. W przypadku kampanii sił dobra są to między innymi Gandalf, Aragorn, Legolas, Gimli czy Faramir. Opowiadając się po stronie sił zła można z kolei kontrolować ruchy Sarumana, Króla Upiorów, Balroga czy wreszcie samego Saurona.
Opracowany na potrzeby gry model walki jest dość uproszczony. Każda ze sterowanych postaci dysponuje pewnym wachlarzem ruchów, który może zostać wyświetlony na ekranie. Dostępne akcje podzielono na zwykłe oraz specjalne, przy czym odpalanie tych drugich wymaga zazwyczaj odczekania kilku sekund czy napełnienia paska mocy. Gracz może łączyć kolejne ataki w bardziej złożone kombinacje uderzeń (combosy), zadając tym samym poważniejsze obrażenia.
Multiplayer stanowi istotny składnik Podboju. W walkach sieciowych może brać udział maksymalnie szesnastu graczy, a z myślą o nich opracowano trzy główne tryby zabawy. Pojedynek drużyn to typowy Team Deathmatch, Podbój opiera się na założeniu utrzymywania kontroli nad określonymi strefami, a Zdobądź pierścień wymusza na grających przenoszenie Jedynego Pierścienia do oznaczonych sekcji mapy.
Zmagania prowadzone są w trójwymiarowym środowisku, obserwowanym z perspektywy trzeciej osoby. Duży nacisk położono zarówno na wykonanie plansz, jak i znajdujących się na nich postaci. W tym drugim przypadku warto dodać, iż główni bohaterowie z wyglądu przypominają aktorów znanych z filmowej trylogii. W tle przewija się także doskonale znana fanom kinowego Władcy Pierścieni muzyka.
Autor opisu gry:
Jacek Hałas
Ostatnia aktualizacja opisu: 14 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Władca Pierścieni ponownie wyrusza na podbój serc graczy. Najnowsza produkcja Pandemic Studios próbuje przeszczepić mechanikę Star Wars: Battlefront do środowiska fantasy wykreowanego przez J.R.R. Tolkiena i Petera Jacksona. Z jakim skutkiem?
Opinie8 listopada 2011
Opinie4 listopada 2011
Opinie7 października 2008
Opinie5 czerwca 2008
Pliki do gier 8 listopada 2022 08:55
gry 23 października 2009 10:22
gry 1 kwietnia 2009 12:59
gry 13 marca 2009 11:26
gry 26 lutego 2009 11:18
pozostałe 27 stycznia 2009 19:37
gry 22 stycznia 2009 12:06
gry 19 stycznia 2009 07:53
gry 14 stycznia 2009 10:53
gry 7 stycznia 2009 08:25
Popularne pliki do pobrania do gry Władca Pierścieni: Podbój.
trainer Władca Pierścieni: Podbój - +5 Trainer - 7 kwietnia 2009
patch Władca Pierścieni: Podbój - v.1.1 EU - 2 marca 2009
gra Władca Pierścieni: Podbój - Conquest: Reimagined - 8 listopada 2022
trainer Władca Pierścieni: Podbój - +5 Trainer #2 - 7 kwietnia 2009
patch Władca Pierścieni: Podbój - v.1.1 US - 2 marca 2009
mod Władca Pierścieni: Podbój - Mount Doom: Assault v.20082020 - 1 września 2020
mod Władca Pierścieni: Podbój - Weathertop: Capture the Ring v.19082020 - 1 września 2020
Wymagania sprzętowe gry Władca Pierścieni: Podbój:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.4 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza), 6 GB HDD, Windows XP/Vista.
Xbox 360
Wspiera:
Xbox Live
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 4571 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Jacek Hałas
Recenzent GRYOnline.pl
2009.01.16
Władca Pierścieni ponownie wyrusza na podbój serc graczy. Najnowsza produkcja Pandemic Studios próbuje przeszczepić mechanikę Star Wars: Battlefront do środowiska fantasy wykreowanego przez J.R.R. Tolkiena i Petera Jacksona. Z jakim skutkiem?
MarcinB323
Ekspert
2025.03.10
10-03-25. Tytuł to tak naprawdę battlefield w świecie Śródziemia. Gra się jak w podbój należy zajmować strategiczne punkty czasami zabić okreslono postać (herosa) lub coś zniszczyć. Gra ma ładno grafe i ciekawe plansze. Kampania to zbiór misji z zasadami podboju w świecie z filmów ( lokację to najlepszy element gry) sama walka jest średnia bloki nie działają najfajniej gra się łucznikiem. Gra orkami i ludźmi to to samo żadnych zmian jedynie skórki postaci są inne. Kampania zła jest fajniejsza można pograć Sauronem i Barlogiem i niszczyć shire. Na zabicie nudy.