
Data wydania: 2026
Turowa gra taktyczna, osadzona w uniwersum Star Wars, w której prowadzimy oddział najemników podczas Wojen Klonów. Star Wars: Zero Company jest dziełem Bit Reactor i Respawn Entertainment, a czuwał nad nim m.in. reżyser kreatywny gier XCOM: Enemy Unknown i XCOM 2.
Star Wars: Zero Company jest grą taktyczną, osadzoną w uniwersum Gwiezdnych wojen. Produkcja stanowi owoc współpracy zespołu Respawn Entertainment i studia Bit Reactor. Choć dla tego drugiego jest ona debiutanckim dziełem, to na jego czele stał Greg Foertsch, czyli reżyser kreatywny takich przedstawicieli gatunku, jak XCOM: Enemy Unknown oraz XCOM 2.
Rozgrywka w Star Wars: Zero Company składa się z sekwencji ekploracyjnych, w których kierujemy bohaterem (Hawksem) w widoku trzecioosobowym (TPP), a także bitew oglądanych z lotu ptaka.
Solą rozgrywki jest tutaj toczenie turowych starć z przeciwnikami. Zespół, którym dowodzimy, składa się między innymi z żołnierzy-klonów, Rycerzy Jedi czy robotów. Rekrutowane przez nas postacie zróżnicowano pod kątem preferowanego uzbrojenia i umiejętności bojowych, a co za tym idzie – stylu walki.
Sprawia to, że kluczem do sukcesu jest skomponowanie takiego oddziału, którego członkowie będą wzajemnie się uzupełniać. Na tym nie koniec, bowiem więzi tworzone pomiędzy poszczególnymi postaciami odblokowują potężne synergie mogące odmienić los niejednej potyczki.
Trzeba przy tym troszczyć się o życie podkomendnych, bo ich śmierć w boju jest permanentna (choć nie następuje od razu po utracie ostatniego punktu zdrowia; postać musi otrzymać jeszcze trzy trafienia).
W miarę postępów rozwijamy Hawksa i członków jego kompanii, dzięki czemu z czasem mogą oni stawiać czoła coraz większym wyzwaniom. Ponadto gra pozwala nam wybrać klasę bojową protagonisty i zdecydować o jego wyglądzie.
Pomiędzy misjami trafiamy do bazy operacyjnej, w której przygotowujemy się do kolejnych zadań, między innymi zapoznając się z danymi wywiadowczymi, zebranymi przez naszą sieć informatorów.
W Star Wars: Zero Company wcielamy się w Hawksa, czyli byłego oficera Republiki, stojącego na czele tytułowej Kompanii Zero. Mowa o drużynie najemników, która podczas Wojen Klonów zarabia na życie, parając się realizacją zleceń rzucających ją w rozmaite zakątki odległej galaktyki.
Autor opisu gry:
Hubert Śledziewski
Ostatnia aktualizacja opisu: 30 marca 2026
gry 26 marca 2026 17:36
gry 19 kwietnia 2025 15:24
gry 14 kwietnia 2025 19:45
gry 8 kwietnia 2025 17:37
gry 15 marca 2025 01:00
gry 7 kwietnia 2024 11:41
gry 18 marca 2024 19:43
gry 25 stycznia 2022 17:41