
Data wydania: 27 sierpnia 2026
Turowa gra taktyczna osadzona w uniwersum Star Wars, w której prowadzimy oddział najemników podczas Wojen Klonów. Star Wars: Zero Company jest dziełem Bit Reactor i Respawn Entertainment, a czuwał nad nim m.in. reżyser kreatywny gier XCOM: Enemy Unknown i XCOM 2.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Star Wars: Zero Company jest grą taktyczną, osadzoną w uniwersum Gwiezdnych wojen. Produkcja stanowi owoc współpracy zespołu Respawn Entertainment i studia Bit Reactor. Choć dla tego drugiego jest ona debiutanckim dziełem, to na jego czele stał Greg Foertsch, czyli reżyser kreatywny takich przedstawicieli gatunku, jak XCOM: Enemy Unknown oraz XCOM 2.
Rozgrywka w Star Wars: Zero Company składa się z sekwencji ekploracyjnych, w których kierujemy bohaterem (Hawksem) w widoku trzecioosobowym (TPP), a także bitew oglądanych z lotu ptaka.
Solą rozgrywki jest tutaj toczenie turowych starć z przeciwnikami. Zespół, którym dowodzimy, składa się między innymi z żołnierzy-klonów, Rycerzy Jedi czy robotów. Rekrutowane przez nas postacie zróżnicowano pod kątem preferowanego uzbrojenia i umiejętności bojowych, a co za tym idzie – stylu walki.
Sprawia to, że kluczem do sukcesu jest skomponowanie takiego oddziału, którego członkowie będą wzajemnie się uzupełniać. Na tym nie koniec, bowiem więzi tworzone pomiędzy poszczególnymi postaciami odblokowują potężne synergie mogące odmienić los niejednej potyczki.
Trzeba przy tym troszczyć się o życie podkomendnych, bo ich śmierć w boju jest permanentna (choć nie następuje od razu po utracie ostatniego punktu zdrowia; postać musi otrzymać jeszcze trzy trafienia).
W miarę postępów rozwijamy Hawksa i członków jego kompanii, dzięki czemu z czasem mogą oni stawiać czoła coraz większym wyzwaniom. Ponadto gra pozwala nam wybrać klasę bojową protagonisty i zdecydować o jego wyglądzie.
Pomiędzy misjami trafiamy do bazy operacyjnej, w której przygotowujemy się do kolejnych zadań, między innymi zapoznając się z danymi wywiadowczymi, zebranymi przez naszą sieć informatorów.
W Star Wars: Zero Company wcielamy się w Hawksa, czyli byłego oficera Republiki, stojącego na czele tytułowej Kompanii Zero. Mowa o drużynie najemników, która podczas Wojen Klonów zarabia na życie, parając się realizacją zleceń rzucających ją w rozmaite zakątki odległej galaktyki.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 30 marca 2026
Recenzja GRYOnline
Star Wars: Zero Company to liniowe, fabularne doświadczenie na jakieś 40 godzin, z mocnymi mechanikami, które skutkują satysfakcjonującą rozgrywką, ale obarczone uciążliwymi problemami technicznymi oraz nierównym tempem i poziomem trudności. Jeśli szukacie turowego Mass Effecta 2 i kochacie Star Wars, to Zero Company jest prawdopodobnie dla was, ale nie jest to raczej gra, którą będziecie ogrywać przez lata jak XCOM2.
gry 20 października 2026 09:05
gry 18 października 2026 19:35
gry 8 listopada 2026 10:24
gry 11 września 2026 12:30
Cooldown.pl 2 września 2026 11:59
gry 1 września 2026 10:18
Wymagania sprzętowe gry Star Wars: Zero Company:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
(30 fps, 1080p) Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600X, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1080 / Radeon RX 5600 XT, 50 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1440p) Intel Core i7-10700K / AMD Ryzen 7 3700X, 32 GB RAM, karta graficzna 10 GB GeForce RTX 3080 / 16 GB Radeon RX 7800 XT, 50 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.
Popularne pliki do pobrania do gry Star Wars: Zero Company.