
Dodatek do gry Sid Meier's Civilization VI
Civ 6 Rise and Fall
Data wydania: 8 lutego 2018
Pierwszy duży dodatek do szóstej części legendarnej serii gier strategicznych Sid Meier's Civilization, które pozwalają graczom pokierować własnym imperium na przestrzeni tysięcy lat. W Civilization 6: Rise and Fall pojawiają się m.in. wielkie ery i interwencje kryzysowe.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Stworzone przez Firaxis Games (studio zajmuje się tym cyklem od czasu jego trzeciej odsłony) i wydane przez 2K Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall jest zapowiedzianym pod koniec listopada 2017 roku rozszerzeniem do szóstej części utytułowanego cyklu gier strategicznych 4X. Gra pozwala na rozwijanie wybranej nacji na przestrzeni kilku tysięcy lat. Sukces wymaga poradzenia sobie z wieloma problemami i zagrożeniami – od katastrof naturalnych, aż po zakusy wrogich nam nacji. Rise and Fall rozwija mechaniki znane z podstawowej wersji Sid Meier’s Civilization VI, a także dodaje kilka nowych.
Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall wnosi do gry nowe funkcje i dodatkową zawartość. Gracz może przejąć kontrolę nad dziewięcioma nowymi liderami i ośmioma cywilizacjami. Każda z nich oferuje unikatową rozgrywkę i bonusy (m.in. 8 specjalnych jednostek, 4 ulepszenia i 2 budynki). Dodatek oferuje także nową zawartość globalną (14 nowych budynków, 8 cudów świata, 7 cudów naturalnych, 4 jednostki, 3 kolejne rodzaje zasobów, 2 nowe dystrykty oraz 2 ulepszenia).
Na szczególną uwagę zasługują systemy wielkich er oraz interwencji kryzysowych – w ramach tych pierwszych w miarę rozwoju nasze imperium może wejść w ciemne lub złote wieki: epoki, z którymi wiążą się specjalne wyzwania i nagrody. Z kolei ta druga mechanika powoduje, że wzrost potęgi jednej cywilizacji może skłonić pobliskie kraje do zawarcia paktu przeciw niej. Można w ten sposób zdobyć specjalne bonusy i nagrody, jednak klęska przedsięwzięcia niesie ze sobą ryzyko kar. Rozbudowie uległ system zawierania sojuszy. W Rise and Fall istnieją różne typy paktów (np. naukowe czy wojskowe), w zależności od okoliczności i celów strategicznych.
Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall przynosi ze sobą również nowy system lojalności. Każde z miast posiada teraz swój własny wskaźnik, a brak dbałości o lojalność naszych osad skutkuje poważnymi konsekwencjami, takimi jak mniejsze wpływy z podatków, a nawet bunty, w wyniku których możemy stracić kontrolę nad daną metropolią. W sprawnym zarządzaniu pomóc mogą nowi gubernatorzy – dodatek umożliwia rekrutowanie, a następnie rozwijanie postaci o charakterystycznych dla nich specjalizacjach i drzewkach promocji.
Twórcy dodali do swojej produkcji także oś historyczną – specjalną, graficzną opowieść, do której możemy sięgnąć w dowolnym momencie gry, pozwalającą śledzić wzloty i upadki naszego imperium na przestrzeni lat.
Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall działa na trójwymiarowym silniku graficznym stworzonym na potrzeby szóstej części serii. Oprawa graficzna nie odstaje poziomem od innych gier strategicznych. Zgodnie z tradycją cyklu kolorystyka i styl przywodzą na myśl filmy animowane.
Autor opisu gry:
Bartosz Świątek
Ostatnia aktualizacja opisu: 28 listopada 2017



14GRY
Seria strategii turowych typu 4X, uznawana za jeden z kamieni milowych w rozwoju gatunku. Cykl został wykreowany przez studio MicroProse, jednak z czasem pieczę nad jego rozwojem przejęła ekipa deweloperska Firaxis Games, zaś prawa do reprezentowanej przez niego marki znalazły się w posiadaniu koncernu wydawniczego Take-Two Interactive.

Podstawka dla Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall
Recenzja GRYOnline
Civilization VI wzbogaciła się o dodatek z mnóstwem sensowych zmian. Mechaniki zostały rozbudowane, dodano nowe cywilizacje, lojalność, system ciemnych i złotych wieków – teraz nie ma sensu wracać do podstawowej wersji gry. Szkoda tylko, że rozszerzenie to jest tak kosztowne…
gry 5 lipca 2022 12:46
gry 25 września 2019 00:26
gry 3 sierpnia 2019 09:56
gry 12 lutego 2018 09:35
gry 8 lutego 2018 18:32
gry 17 stycznia 2018 11:00
gry 20 grudnia 2017 14:38
gry 6 grudnia 2017 14:36
gry 28 listopada 2017 16:01
Wymagania sprzętowe gry Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3 2.5 GHz / AMD Phenom II 2.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 450 / Radeon HD 5570 lub lepsza, 13 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5 2.5 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 770 / Radeon HD 7970 lub lepsza, 13 GB HDD, Windows 7/8.1/10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 110 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Zechenter
Recenzent GRYOnline.pl
2018.02.12
Są wielkie dodatki, które rewolucjonizują podstawowe gry. Są małe, które nic nie dodają. Na tej skali Rise and Fall jest gdzieś pośrodku – to dobre rozszerzenie, które wprowadza parę świetnych rozwiązań do Civilization VI. Ale chciałoby się ciut więcej.
Jacek Winkler
GRYOnline.pl Team
2018.09.07
Ocena OpenCritic
89% rekomendacji (48)
COGconnected
Jake Hill
GameSpot
Kallie Plagge
Eurogamer
Chris Tapsell
Polygon
Colin Campbell
Wccftech
Chris Wray