Seria gier Tenchu
Cykl przygodowych gier akcji, utrzymanych w konwencji skradanek. Seria została wykreowana przez studio Acquire, jednak na przestrzeni lat jej rozwojem zajmowały się również zespoły K2 oraz FromSoftware. Od 2004 roku ten ostatni pozostaje właścicielem praw do marki, które odkupił wówczas od firmy Activision.
Jaka jest historia serii Tenchu?
Cykl narodził się w 1998 roku, kiedy to na pierwsze PlayStation trafiła gra Tenchu: Stealth Assassins. Produkcja dała początek kultowej serii, która choć nie zdołała przedrzeć się do głównego nurtu, to jednak zaskarbiła sobie uznanie wielu graczy, gromadząc wokół siebie grono oddanych fanów. Na przestrzeni lat kolejne produkcje trafiały na nowe platformy; Tenchu: Wrath of Heaven ukazał się na PlayStation 2 w 2003 roku, a później również na Xboksa (2004) i PlayStation Portable (2009), Tenchu: Dark Secret (2006) pojawił się na Nintendo DS, Tenchu Z (2006/2007) ukazał się na Xboksie 360, z kolei Tenchu: Shadow Assassins (2008/2009) trafił na Nintendo Wii (oraz PSP).
Seria zaznaczyła swoją obecność również na telefonach komórkowych, między innymi za sprawą specjalnej wersji Tenchu: Wrath of Heaven. Ciekawostką jest również fakt, że gra Sekiro: Shadows Die Twice pierwotnie miała być nową odsłoną Tenchu, jednak ostatecznie podjęto decyzję o przekształceniu jej w osobny byt.
Na czym polega gameplay w cyklu Tenchu?
W głównych grach z serii Tenchu akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Podczas rozgrywki wcielamy się w wojownika ninja i jak przystało na przedstawiciela tego elitarnego fachu, działamy głównie po cichu. Nie chcąc wzbudzać alarmów, musimy kucać, przywierać do podłoża i chować się za przeszkodami, a także pozbywać się wrogów z zaskoczenia, dokonując cichych zabójstw (ang. stealth kills). O tym, jakie są szanse na wykrycie przez wroga, informuje nas wskaźnik Ki. Kiedy zostaniemy zauważeni, możemy podjąć walkę (co rzadko kiedy kończy się sukcesem, bo adwersarze potrafią sprowadzać posiłki) lub uciekać, by ukryć się i przeczekać poszukiwania. W miarę postępów odblokowujemy dodatkowe wyposażenie, dzięki czemu z czasem rosną nasze możliwości.
O czym jest fabuła serii Tenchu?
Słowo „Tenchu” w wolnym tłumaczeniu z japońskiego oznacza „Boską karę”. Głównymi bohaterami tego cyklu są Rikimaru i Ayame z klanu Azuma, którzy na zlecenie szlachetnego lorda Gohdy dbają o bezpieczeństwo w prowincji, krzyżując plany jego wrogom i walcząc z mrocznym lordem Mei-Oh i jego sługą Onikage.
Ewolucja serii Tenchu
2008
Tenchu: Shadow Assassins
2007
Tenchu Z
2006
Tenchu: Time of the Assassins
2005
Tenchu: Fatal Shadows
2004
Tenchu: Return From Darkness
Tenchu: Shadow Assassins
21 października 2008
Akcji
Multiplayer, Ninja, Singleplayer, Skradanki, TPP
Kolejna część cyklu o przygodach wojowników ninja przygotowana przez autorów oryginalnego Tenchu. Obejmujemy tu kontolę nad dwójką bohaterów znanych z poprzednich odsłon - Rikimaru i Ayame.
Gracze
Tenchu Z
12 czerwca 2007
Akcji
Internet, LAN, Multiplayer, Ninja, Singleplayer, Skradanki, TPP, Tytuły ekskluzywne Xbox
Tenchu Z to kolejna odsłona słynnej serii, pozwalającej nam wcielić się w wojownika ninja. Podobnie jak w poprzednich częściach, naszym zadaniem jest wykonanie szeregu misji i pozostanie niezauważonym. W tym celu musimy wykazać się zwinnością oraz użyć odpowiednich przedmiotów, znajdujących się na wyposażeniu każdego ninja.
Gracze
Tenchu: Dark Secret
16 sierpnia 2006
Akcji
LAN, Multiplayer, Ninja, Singleplayer, Skradanki, TPP, Tytuły ekskluzywne Nintendo, Widok izometryczny
Dark Secret to podtytuł kolejnej odsłony cyklu gier, reprezentujących gatunek tzw. skradanek. Fabuła przenosi nas do feudalnej Japonii. Ponownie mamy okazję wcielić się w charakterystyczne dla serii postaci, czyli Rikimaru i Ayame.
Gracze
Tenchu: Time of the Assassins
23 czerwca 2006
Akcji
LAN, Multiplayer, Ninja, Singleplayer, Skradanki, TPP, Tytuły ekskluzywne PlayStation
Tenchu: Time of the Assassins jest kolejną odsłoną serii, zapoczątkowanej w 1998 roku na stacjonarnej platformie PlayStation pierwszej generacji. Tym razem developerzy z dalekowschodniej firmy From Software skoncentrowali się wyłącznie na kieszonkowej konsoli PlayStation Portable.
Gracze
Tenchu: Fatal Shadows
15 lutego 2005
Akcji
Ninja, Singleplayer, Skradanki, TPP, Tytuły ekskluzywne PlayStation
Fatal Shadows (w Japonii: Kurenai) to kolejna odsłona popularnego cyklu skradanek Tenchu, w której gracze wcielają się w profesjonalnego zabójcę i na zlecenie likwidują pilnie strzeżone persony. Do wyboru udostępniono dwie grywalne postacie: powracającą z poprzednich części Ayane oraz debiutującą w serii Rin.
GRYOnline
Gracze
Tenchu: Return From Darkness
10 marca 2004
Akcji
Internet, Multiplayer, Ninja, Singleplayer, Skradanki, TPP, Tytuły ekskluzywne Xbox
W Tenchu: Wrath of Heaven gracz wciela się w postać jednego z dwóch wojowników ninja i pozostając w ukryciu wykonuje kolejne zadania. Zabawa jest stosunkowo brutalna (efektowne egzekucje przeciwników).
Gracze
Tenchu 3
3 marca 2003
Akcji
Multiplayer, Ninja, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Skradanki, TPP, Tytuły ekskluzywne PlayStation
Tenchu: Wrath of Heaven to już trzecia część gry należącej do coraz popularniejszego gatunku „stealth games”. Jako ninja wykonujemy szereg misji, głównie polegających na zlikwidowaniu jakiegoś osobnika. Łącznie 26 trudnych zadań dla trzech postaci.
Gracze
Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins
7 sierpnia 2000
Akcji
Japonia, Ninja, Singleplayer, Skradanki, TPP
Kontynuacja opowiadającej o wojownikach ninja skradanki z 1998 roku. Akcja Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins toczy się przed wydarzeniami przedstawionymi w pierwszej odsłonie cyklu i skupia na losach trzech młodych adeptów sztuki ninjutsu, którzy w trakcie pustoszącej kraj wojny domowej stają po przeciwnych stronach barykady. Oprócz rozbudowanej kampanii fabularnej, produkcja oferuje także edytor misji.
Gracze
Tenchu: Stealth Assassins
31 sierpnia 1998
Akcji
Japonia, Ninja, Singleplayer, Skradanki
Skradanka osadzona w feudalnej Japonii z domieszką fantastyki. Produkcja oferuje dziesięć różnorodnych misji, w trakcie których gracz wciela się w wojownika bądź wojowniczkę ninja i, za pomocą różnorodnego sprzętu w rodzaju wyrzutni liny czy shurikenów, stara się bezszelestnie infiltrować lokacje oraz eliminować wybrane cele. Przed każdym zadaniem możliwe jest wybranie sprzętu, jaki zostanie zabrany na misję, jednak porażka sprawia, że dany ekwipunek przepada i należy zdobywać go od nowa.
Gracze