Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Second Life - Wiadomości

Wszystkie newsy o grze Second Life, od najnowszych.

Wieści ze świata (Uncharted, RimWorld, Second Life, Minecraft) 21/11/2017

Dziś piszemy o 10. rocznicy serii Uncharted, zbliżającej się z wolna premierze pełnej wersji RimWorld, obecnym stanie Second Life oraz o opóźnieniach usprawnień graficznych i cross-platformowego multiplayera na Switchu w grze Minecraft. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Krzysztof Sobiepan

21 listopada 2017 10:59

Wieści ze świata (Uncharted, RimWorld, Second Life, Minecraft) 21/11/2017

NSA inwigiluje graczy w World of Warcraft, Second Life i na Xbox Live

Wygląda na to, że w dobie ciągłej inwigilacji bezpieczni nie mogą czuć się nawet gracze. Według informacji serwisu The Guardian, amerykańska Agencja Bezpieczeństwa Narodowego (NSA) od kilku lat monitoruje rozmowy oraz wysyłane wiadomości w World of Warcraft, Second Life i usłudze Xbox Live.

Marcin Skierski

10 grudnia 2013 10:40

NSA inwigiluje graczy w World of Warcraft, Second Life i na Xbox Live

Wieści ze świata (Call of Duty: Black Ops, StarCraft II, MAG) 1/10/10

„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dziś piszemy m.in. o Osiągnięciach i Trofeach w Call of Duty: Black Ops, potężnej aktualizacji MAG, blokowaniu kont w StarCraft II, a także ukończeniu prac nad Lionheart: Kings’ Crusade. Zapraszamy do lektury.

Piotr Doroń

Piotr Doroń

1 października 2010 12:42

Wieści ze świata (Call of Duty: Black Ops, StarCraft II, MAG) 1/10/10

Gospodarka w Second Life wciąż rozkwita

Mimo spadku zainteresowania zabawą w alternatywnych, wirtualnych światach i całkiem prawdziwą globalną recesją, gospodarka w Second Life ma się znakomicie. Twórcy gry ujawnili, że w marcu wartość transakcji zawartych pomiędzy graczami osiągnęła 57 milionów dolarów, a liczba aktywnych uczestników zwiększyła się o 13% w stosunku do danych z analogicznego okresu ubiegłego roku.

Aleksander Kaczmarek

30 kwietnia 2010 12:06

Gospodarka w Second Life wciąż rozkwita

Second Life najmocniejszą wirtualną gospodarką

Linden Labs, twórcy MMO Second Life podali oficjalne dane liczbowe na temat swojego tytułu. Według ujawnionych informacji gracze od czasu premiery tytułu w 2003 roku, spędzili w wirtualnym świecie ponad miliard godzin, co można przeliczyć na około 115 tysięcy lat, natomiast średni czas pojedynczej wizyty w świecie gry wynosi ok. 100 minut.

Katarzyna Pochowska

23 września 2009 13:25

Second Life najmocniejszą wirtualną gospodarką

Second Life - realny pozew za podróbki w wirtualnym świecie

Już od ponad 6 lat na rynku branżowym obok „morderczych” MMO w rodzaju World of Warcraft czy Warhammer, egzystuje bardziej pokojowo nastawiona produkcja tego gatunku, Second Life. To tutaj właśnie, bez nabijania punktów, pasków życia czy many, wieść możemy sobie spokojne życie, wirtualne rzecz jasna, a przy okazji zarobić nieco pieniędzy – tym razem rzeczywistych.

Maciej Myrcha

20 września 2009 13:41

Second Life - realny pozew za podróbki w wirtualnym świecie

Wieści ze świata (Duke Nukem Forever, Modern Warfare 2, Forza Motorsport 3) 19/06/09

„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj w menu: Kalypso Media właścicielem Ascaron Entertainment, wielki konkurs Killing Floor, film z rozgrywki Duke Nukem Forever, Second Life przyjaźniejsze dla niewidomych, twórca Tomb Raider rozpoczął pracę nad nową grą dla Crystal Dynamics, edycja kolekcjonerska Forza Motorsport 3 i inne. Zapraszamy do lektury.

Piotr Doroń

Piotr Doroń

19 czerwca 2009 14:00

Wieści ze świata (Duke Nukem Forever, Modern Warfare 2, Forza Motorsport 3) 19/06/09

Second Life popularniejsze od Warhammera i EVE Online

Badania przeprowadzone przez firmę Nielsen Media Research, zajmującą się analizą rynku mediów i gier, podają, że Second Life jest jednym z najpopularniejszych tytułów w Stanach Zjednoczonych i wyprzedza między innymi Warhammera Online i EVE Online.

Maciej Śliwiński

8 maja 2009 10:40

Second Life popularniejsze od Warhammera i EVE Online

Triumfalny pochód Second Life

Wirtualny odpowiednik prawdziwego życia (jeśli można o czymś takim mówić) autorstwa Linden Labs – Second Life – odnosi coraz większe sukcesy. Twórcy postanowili pochwalić się atrakcyjnymi statystykami.

Filip Grabski

Filip Grabski

20 stycznia 2009 12:36

Triumfalny pochód Second Life

Twórca Piratów z Karaibów chce zrobić film na bazie Second Life

Chyba bardzo powoli wyrasta nam drugi Uwe Boll, jeśli chodzi o ilości filmowych tematów związanych z grami komputerowymi. Po zapowiedzianym już filmie Bioshock, Gore Verbinski zamierza sfilmować Second Life.

Filip Grabski

Filip Grabski

18 grudnia 2008 11:31

Twórca Piratów z Karaibów chce zrobić film na bazie Second Life

Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (1 grudnia 2008)

W dzisiejszych „Wieściach ze świata w telegraficznym skrócie”: twórcy Clive Barker’s: Jericho zakładają nowe studio, demonstracja GTI Club+, LittleBigPlanet kostiumami bohaterów Street Fightera, Reuters ucieka z Second Life. Życzymy miłej lektury.

Piotr Doroń

Piotr Doroń

1 grudnia 2008 11:06

Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (1 grudnia 2008)

Przewodnik po Second Life

Jeżeli od czasu do czasu, po wymordowaniu kilku batalionów kosmitów macie ochotę miło spędzić czas w jednym z wirtualnych światów i na przykład odwiedzić ambasadę jakiegoś państwa, niekoniecznie wychodząc za próg własnego domu, możecie uruchomić Second Life.

Przemysław Zamęcki

Przemysław Zamęcki

10 marca 2008 08:43

Przewodnik po Second Life

CNN zakłada centrum informacyjne w Second Life

Telewizja CNN postanowiła przekonać się o tym, jakie wiadomości są najbardziej interesujące dla mieszkańców wirtualnego świata Second Life. Dlatego też założyła w nim centrum informacyjne, za pośrednictwem którego każdy mieszkaniec SL może podzielić się informacjami z cyfrowego świata, o których, jego zdaniem, powinni dowiedzieć się inni użytkownicy.

Artur Falkowski

13 listopada 2007 09:17

CNN zakłada centrum informacyjne w Second Life

Wrocław wkrótce w Second Life

Już za kilka tygodni do wirtualnych miast, które można zwiedzać w Second Life, dołączy Wrocław. Będzie to po Krakowie druga polska miejscowość, która doczeka się swojego cyfrowego odzwierciedlenia w cyfrowej rzeczywistości wykreowanej przez firmę Linden Labs.

Artur Falkowski

11 września 2007 13:43

Wrocław wkrótce w Second Life

Telewizja HBO właścicielem praw do filmu dokumentalnego o Second Life

Machinimy, czyli różnego rodzaju animacje tworzone przez graczy na silnikach ich ulubionych tytułów, to zjawisko budzące coraz większe zainteresowanie. Świadczy o tym chociażby fakt, że amerykańska telewizja HBO wykupiła właśnie prawa do publikacji pierwszego filmu na podstawie popularnego MMO Second Life.

Marek Grochowski

7 września 2007 13:10

Telewizja HBO właścicielem praw do filmu dokumentalnego o Second Life

Kraków dostępny w grze Second Life od jutra!

Już w najbliższą środę będziemy mogli wybrać się na wirtualną przechadzkę po jednym z najpopularniejszych polskich miast w internetowej grze Second Life. Wszystko to za sprawą krakowskiej agencji reklamowej, która już od roku pracuje nad cyfrową wersją Krakowa. Warto w tym miejscu zaznaczyć, że jest to drugie (po Amsterdamie) europejskie miasto przeniesione na ekrany monitorów.

Maciej Jałowiec

Maciej Jałowiec

24 lipca 2007 14:55

Kraków dostępny w grze Second Life od jutra!

Twórca Lumines zbuduje wirtualne Tokio w Second Life

Tetsuya Mizuguchi, autor popularnej gry logicznej Lumines zawarł ostatnio umowę z firmą reklamową Dentsu. Na mocy zawartego porozumienia japoński projektant oraz wspierająca go spółka rozpoczną wspólne prace nad stworzeniem wirtualnej wersji Tokio w popularnej grze MMO Second Life.

Marek Grochowski

6 lipca 2007 12:20

Twórca Lumines zbuduje wirtualne Tokio w Second Life

Second Life traci popularność?

Firma Linden Lab, twórcy projektu, chwali się, że siedem milionów użytkowników zarejestrowało się w Second Life. Świetnie prosperujący interes, chciałoby się rzec. Rzeczywistość jest jednak nieco inna.

Artur Falkowski

19 czerwca 2007 15:57

Second Life traci popularność?

Jasne i ciemne strony Second Life

Pierwszy japoński polityk pojawił się w Second Life i może mieć z tego powodu poważne kłopoty. W odróżnieniu od osób, które postanowiły odwiedzić imprezę z okazji otwarcia w świecie SL wyspy Playboya.

Bartłomiej Kossakowski

13 czerwca 2007 11:17

Jasne i ciemne strony Second Life

BBC wyemituje swój pierwszy program w świecie Second Life

Już jutro telewizja BBC wyemituje ciekawy odcinek programu The Money Programme. Na czym polegać będzie jego niezwykłość? Ano na tym, że będzie w całości prowadzony z wirtualnego świata. Jego gospodarz Max Flint założy sklep w Second Life i sprawdzi, czy możliwe jest odniesienie sukcesu w cyfrowym biznesie.

Artur Falkowski

31 maja 2007 11:50

BBC wyemituje swój pierwszy program w świecie Second Life
Second Life

Second Life

PC Mobile
Data wydania: 20 czerwca 2003
Second Life - Encyklopedia Gier
3.9

Gracze

Oceń Grę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl