News
Quake trafi na telefony komórkowe
Firma id Software konsekwentnie przenosi swoje największe tytuły na telefony komórkowe. Po grze DoomRPG, o której informowaliśmy przeszło miesiąc temu, również Quake doczeka się takiej konwersji. Wczoraj wystosowano w tej sprawie oficjalne oświadczenie prasowe.
Krystian Smoszna
28 czerwca 2005 08:10
Dziewięć lat Quake'a
Nie tylko Anarchy Online obchodzi pod koniec czerwca urodziny. Przed dwoma dniami dziewięć lat „na karku” zaliczyła inna produkcja, mianowicie Quake. Program, który w dużym stopniu zrewolucjonizował rynek FPS-ów, przez blisko dekadę swojego istnienia doczekał się dwóch następców (w drodze jest trzeci oraz inna strzelanina, nawiązująca do świata „Wstrząsu”).
Krystian Smoszna
24 czerwca 2005 11:07
50 milionów dolarów odszkodowania za kłamstwo w książce Masters of Doom
Zapewne większość fanów gier sygnowanych logo id Software zdążyło zapoznać się już z publikacją Davida Kushnera o nazwie Masters of Doom, w której autor w najdrobniejszych szczegółach przedstawia losy Johna Carmacka i Johna Romero w branży elektronicznej rozrywki. Wspomniana książka do tej pory uchodziła za dzieło niezwykle kompetentne. Już wkrótce może się to zmienić...
Krystian Smoszna
3 czerwca 2005 08:10
Pierwszy trailer z gry Enemy Territory: Quake Wars
Od kilku dni faszerujemy Was informacjami na temat nowej propozycji firmy id Software o nazwie Enemy Territory: Quake Wars. Do tej pory mogliście poznać podstawowe informacje na temat tej zaprojektowanej do trybu multiplayer strzelaniny oraz podziwiać kilka screenshotów. Dzisiaj przyszedł czas na krótki pokaz możliwości silnika Doom 3 w formie filmu, zarejestrowanego kamerą wprost ze stoiska firmy
Krystian Smoszna
20 maja 2005 09:54
Nowe obrazki z Enemy Territory: Quake Wars
Dokładnie wczoraj poinformowaliśmy Was o nowej grze z cyklu Enemy Territory, która będzie nosić podtytuł Quake Wars i pozwoli przeciwstawić się inwazji armii Stroggów na Ziemię. W sieci pojawiły się kolejne screenshoty z tej produkcji, które oczywiście prezentujemy poniżej.
Krystian Smoszna
18 maja 2005 11:54
Quake Wars nową grą z cyklu Enemy Territory!
Prawdopodobnie jeszcze w tym roku gracz, jako elitarny oddział drużyny Rhino Squad, wyląduje na macierzystej planecie Stroggów, aby zadać rasie obcych ostateczny cios. Quake IV nie będzie jednak jedyną grą, która wykorzysta realia tego konfliktu. Zasłużony dla gatunku strzelanin koncern id Software zapowiedział właśnie kolejny rozdział w cyklu Enemy Territory, zatytułowany Quake Wars!
Krystian Smoszna
17 maja 2005 07:27
Garść ciekawostek dotyczących Quake IV
Popularny internetowy magazyn IGN opublikował wywiad z Timem Willitsem z id Software, który zdradził kilka pikantnych szczegółów na temat przygotowywanej przez Raven Software czwartej odsłony serii Quake.
Krystian Smoszna
1 maja 2005 11:34
Turnieje na QuakeCon 2005
Tegoroczny QuakeCon dla branżowych specjalistów będzie zapewne tylko imprezą spod znaku Quake IV (vide news). Organizatorzy tego swoistego zlotu fanów produkcji id Software szykują jednak mnóstwo innych, równie ciekawych atrakcji dla przybyłych graczy. Wśród nich znajdą się cztery oficjalne turnieje, które zapowiedziano w ostatnich dniach.
Krzysztof Bartnik
11 kwietnia 2005 09:25
Quake IV na QuakeCon 2005!
Potwierdziły się przypuszczenia z naszej wiadomości datowanej na 23 marca 2005, w której zapowiadaliśmy tegoroczny turniej QuakeCon. Otóż w związku z jubileuszem dziesięciolecia tej imprezy, id Software udostępni graczom przybyłym w dniach 11-14 sierpnia do Dallas w pełni grywalną wersję - uwaga, uwaga - Quake IV!
Krzysztof Bartnik
5 kwietnia 2005 09:08
Dziesiąta edycja QuakeCon oficjalnie zapowiedziana
Jedenastego sierpnia bieżącego roku, nad jeziorem Grapevine w Teksasie rozpocznie się jubileuszowa, dziesiąta edycja turnieju QuakeCon – jednej z najważniejszych imprez w całości poświęconych komputerowej rozrywce, jakie mają miejsce w Stanach Zjednoczonych.
Krystian Smoszna
23 marca 2005 13:20
Activision i nowy rok fiskalny: 2xCall of Duty, opóźniony dodatek do Doom 3 i Quake IV
Wczorajsza konferencja prasowa, w której uczestniczyli przedstawiciele koncernu Activision, zaowocowała ciekawymi informacjami na temat planowanych przez firmę wydawnictw. Jeżeli zapowiedziane tytuły nie wpadną w wir opóźnień, najbliższe kilkanaście miesięcy zapowiada się doprawdy niezwykle interesująco.
Krystian Smoszna
8 lutego 2005 08:46
Nowe wieści na temat fabuły Quake IV i niepublikowany dotąd screenshot!
Koniec roku jest nie tylko dobrą okazją do różnego rodzaju podsumowań, ale również do spojrzenia w najbliższą przyszłość. Właśnie przy okazji rzutu okiem na propozycje developerów na 2005 rok, serwis Games Domain opublikował dwa screenshoty z Quake IV (w tym jeden nowy) oraz powiększył bazę informacji o grze, dodając kilka słów na temat fabuły.
Krystian Smoszna
28 grudnia 2004 09:17
Pierwsze informacje i screenshoty z Quake IV!
Okazuje się, że nie tylko słynny, amerykański magazyn PC Gamer chciał położyć łapy na najnowszym dziecku Raven Software, zatytułowanym Quake 4. Również redakcja brytyjskiego PC Zone postanowiła przyjrzeć się bliżej tematowi i w najnowszym numerze swojego periodyku umieściła stosowne informacje o grze wraz z pierwszymi na świecie screenshotami.
Krystian Smoszna
14 września 2004 07:08
Dziesięć stron na temat Quake IV w listopadowym PC Gamerze!
Dwa miesiące temu, w sieci pojawiła się wiadomość, że redakcja PC Gamer jako pierwsza na świecie zrecenzowała długo zapowiadany hit – Doom 3. Niedługo potem ten sam magazyn zapowiedział opublikowanie ekskluzywnych artykułów na temat Neverwinter Nights 2 i Baldur’s Gate 3. Najwidoczniej, tego typu atrakcje weszły już na stałe w krew dziennikarzy PC Gamera, gdyż jak poinformowali oni wczorajszej nocy, w listopadowym numerze pisma pojawi się ekskluzywna zapowiedź Quake IV.
Krystian Smoszna
9 września 2004 06:56
Ósmy roczek Quake'a
„Było to sobotnie popołudnie, osiem lat temu, gdy siedziałem sam w staruchnej siedzibie id Software i składałem w całość shareware’ową wersję Quake’a dla serwisu The Planet”, wspomina John Romero. Tej flagowej grze id Software stuknęło bowiem wczoraj 8 latek.
Borys Zajączkowski
23 czerwca 2004 09:49
Activision ujawnia przyszłe plany wydawnicze. Quake IV w 2005/06 roku?
W sobotni poranek, w siedzibie Activision przedstawiono prezentację, dotyczącą przyszłych planów firmy. Sięgała ona głównie roku fiskalnego 2006 i ujawniła kilka tytułów, które mają się wówczas ukazać.
Krystian Smoszna
23 lutego 2004 08:44
Mobilna edycja Quake z ojczyzny Geniusza Karpat
Pod koniec października ubiegłego roku powiadomiliśmy Was o specjalnym trójwymiarowym „silniku” graficznym DRG3D, cechującym się ścisłą zgodnością z dwoma pierwszymi częściami serii Quake i przeznaczonym dla szeregu kieszonkowych systemów elektroniczno-rozrywkowych (np. N-Gage). Dziś przedstawiamy materiał nt. nowego projektu rumuńskiej firmy exoSyphen Studios, noszącego nazwę spvQuake (bezpośrednia konwersja legendarnego „Kwaka”, dedykowana rozmaitym platformom mobilnym).
Radosław Grabowski
9 stycznia 2004 09:32
Inwazja dem od Id Software
Wydaje mi się, że nie ma gracza, który nie kojarzy nazwy ID Software. To przecież programiści z tego studia stworzyli pierwszą, trójwymiarową grę akcji Wolfenstein 3D (no, może a'la trójwymiarową, ale na tamte czasy to było coś :). W tym tygodniu panowie z ID Software obchodzili 10te urodziny innego swojego produktu - Dooma. I z tej właśnie okazji redaktorzy serwisu GamersHell przygotowali dla graczy niemałą gratkę - zbiór dem gier stworzonych lub wyprodukowanych przez ID Software.
Maciej Myrcha
14 grudnia 2003 12:06
Wolfenstein 3D, Quake i siedem innych gier marki id Software do pobrania z Sieci
Katalog dzieł słynnej korporacji developerskiej o nazwie id Software obejmuje obecnie kilkadziesiąt gier, z których zdecydowana większość zyskała status absolutnie klasycznych pozycji w branży elektroniczno-rozrywkowej. Rzeczona firma podjęła właśnie decyzję o umieszczeniu w Internecie swoich dziewięciu „staroszkolnych” przebojów – począwszy od szóstej odsłony cyklu Commander Keen, a skończywszy na pierwszej części serii Quake.
Radosław Grabowski
10 grudnia 2003 07:07
Jak schować do kieszeni możliwości gry Quake i jej klonów?
Mija już siódmy rok od momentu rozpoczęcia rynkowej dystrybucji kultowej gry pt. Quake – kolejnego, postawionego przez firmę id Software po Wolfenstein 3D i Doom, kamienia milowego w historii gatunku FPS. Słynny John Carmack wraz z zespołem pokazał wtedy szerokiej publiczności rewolucyjny „silnik”, generujący całkowicie trójwymiarową grafikę w czasie rzeczywistym. Natomiast teraz developerzy z kalifornijskiego studia Bobbee Tec zdecydowali się na przeniesienie rzeczonego zbioru algorytmów renderujących z macierzystej platformy PC do świata kieszonkowych urządzeń elektroniczno-rozrywkowych.
Radosław Grabowski
30 października 2003 08:44
GRYOnline
Gracze
Steam