News
Jak się miewa Quake IV?
Na tegorocznym QuakeConie świecą dwie gwiazdy - Doom III (wersja multiplayer) oraz Call of Duty. Nazwa konwentu jednak zobowiązuje, dlatego wśród wielu pytań zadawanych przedstawicielom firmy id Software nie mogło zabraknąć również motywu czwartej odsłony cyklu Quake...
Arkadiusz Bartnik
16 sierpnia 2003 12:54
id Software ostrzega - nie publikujcie wykradzionych artów z Quake'a IV
W zeszły weekend w niewyjaśnionych okolicznościach do Internetu przedostały się pierwsze modele i arty czwartej części serii Quake, na co dość szybko zareagowali fani serii, również i Ci, którzy korzystają z naszego forum. Niestety zespół id Software, gdy zdał sobie sprawę, iż pilnie ukrywane przed światem grafiki wydostały się na tenże świat, zażądał bezzwłocznego usunięcia owych materiałów z serwisów informacyjnych. Ponadto wczoraj id Software wraz z firmą wydawniczą Activision wystosowały oficjalne ostrzeżenie, iż nie będą współpracowały z serwisami internetowymi i czasopismami papierowymi jeżeli te opublikują materiały na swych łamach. Jak widać, „ktoś” się naprawdę zdenerwował.
Przemysław Bartula
22 lipca 2003 08:42
Czy Doom III i Quake IV zabłysną podczas QuakeCon 2003?
Od 14 do 17 sierpnia potrwa tegoroczna edycja imprezy QuakeCon, skierowanej przede wszystkim do entuzjastów gier z gatunku FPS. Tymczasem światło dzienne ujrzała nieoficjalna wiadomość, związana z planowanymi prezentacjami nowych programów podczas konwentu.
Radosław Grabowski
10 czerwca 2003 12:55
Już na poważnie rusza produkcja Quake IV...?
Ileż to już czasu minęło odkąd ostatni raz słyszeliśmy wieści z firmy ID Software, dotyczące produkcji czwartej części Quake’a? Rok, a może nawet więcej.... (grę zapowiedziano w 2001 roku) Ostatni okres definitywnie zdominowały informacje o grze DOOM III i wydawało się Quake IV zszedł na bardzo daleki plan. Jednakże w związku z tym, iż prace nad trzecią częścią DOOMa powoli dobiegają do końca, coś się zaczyna dziać w sprawie Quake’a. Mianowicie zespół Raven Software zamieścił ogłoszenie, że poszukuje grafika 3D (specjalisty od tworzenia modeli) do prac, właśnie nad grą Quake IV.
Przemysław Bartula
5 czerwca 2003 08:49
Dwie odsłony serii Quake w nowych szatach
Projekt Tenebrae jest modyfikacją kodu źródłowego wydanej w 1996 roku gry z gatunku FPS pt. Quake, dzięki której w owej aplikacji zostaje uaktywnione realistyczne cieniowanie, zaawansowane oświetlenie oraz szereg innych efektów, oferowanych przez nowoczesne karty graficzne. Obecnie trwają prace nad implementacją podobnych rozwiązań w środowisku programowym Quake III: Arena.
Radosław Grabowski
17 lutego 2003 08:08
Tenebrae, czyżby druga młodość Quake’a „jedynki”?
Być może tak, być może nie, w każdym bądź razie graficzne „atrakcje”, które wprowadza nowy, noszący nazwę Tenebrae tzw. MOD do tej gry może spowodować, iż spędzimy przy niej dodatkowe kilka(naście) godzin.
Janusz Burda
9 września 2002 01:15
GRYOnline
Gracze
Steam