Wyszukiwarka gier
Possessor(s)

Possessor(s)

PCPlayStation
po premierze

Data wydania: 11 listopada 2025

Akcji, Science fiction, Platformówki, Metroidvania, 2.5D, Side-scroll, Singleplayer

Metroidvania w formie platformowej gry akcji 2,5D, w której trafiamy do zamkniętej w kwarantannie metropolii w klimacie science fiction. Possessor(s) jest dziełem studia Heart Machine, czyli autorów m.in. takich gier jak Hyper Light Drifter czy Solar Ash.

7.9

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń
PC Windows

PC Windows

11 listopada 2025

Angielskie napisy.

PlayStation 5

PlayStation 5

11 listopada 2025

Angielskie napisy.

Possessor(s) jest produkcją typu metroidvania, zrealizowaną w formie platformowej gry akcji z elementami przygodowymi. Tytuł został opracowany przez studio Heart Machine, któremu rozpoznawalność na całym świecie przyniosła gra Hyper Light Drifter; oprócz tego w jego portfolio znajdują się między innymi takie projekty, jak Solar Ash czy Hyper Light Breaker.

Fabuła

Possessor(s) przenosi nas do gigantycznego, zalanego megamiasta, które padło ofiarą międzywymiarowej katastrofy i zostało zamknięte w kwarantannie odcinającej je od reszty świata. Głównymi bohaterami tej produkcji są Luca i Rehm, którzy przemierzają metropolię, próbując przetrwać i ustalić, co doprowadziło do kataklizmu. Po drodze protagoniści poznają inne postacie mające do opowiedzenia własne, często wstrząsające historie.

Czytaj więcej

Publicystyka

Wiadomości

Nowości na Steamie. Najważniejsza gra roku o budowaniu i zarządzaniu startuje w tym tygodniu

Nowości na Steamie. Najważniejsza gra roku o budowaniu i zarządzaniu startuje w tym tygodniu

W tym tygodniu na Steamie zadebiutują takie gry, jak Anno 117: Pax Romana, Ambrosia Sky, Surviving Mars: Relaunched, Lumines Arise, Possessor(s), Sacred 2 Remaster czy Assetto Corsa Rally.

gry

Adrian Werner

10 listopada 2025 10:09

Nowości na Steamie. Najważniejsza gra roku o budowaniu i zarządzaniu startuje w tym tygodniu
Wystartował Steam Next Fest. Możecie ściągnąć masę dem, a oto najlepsze z nich
11

Wystartował Steam Next Fest. Możecie ściągnąć masę dem, a oto najlepsze z nich

Rozpoczął się Festiwal Steam Next. W jego ramach można zagrać w wiele przygotowanych na niego dem.

gry

Adrian Werner

9 czerwca 2025 19:02

Wystartował Steam Next Fest. Możecie ściągnąć masę dem, a oto najlepsze z nich

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Possessor(s):

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
(30+ fps, 1080p) Intel Core i5-3470 / AMD FX-8350, 8 GB RAM, karta graficzna 4 GB GeForce GTX 960 / Radeon R9 380, 4 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
(60 fps, 1080p) Intel Core i7-6950X / AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, karta graficzna 11 GB GeForce GTX 1080 Ti / 8 GB Radeon RX Vega 56, 4 GB HDD, Windows 11 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.9

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 345 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.2

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 48 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Ocena STEAM

7.9

W większości pozytywne (345)

[title]

Główne zalety gry

  • Sztuka i wizualizacje: Gra wyróżnia się oszałamiającym designem artystycznym, z pięknymi projektami postaci i środowisk, które skutecznie łączą estetykę 2D i 3D.
  • Ścieżka dźwiękowa: Muzyka została doceniona za swoją atmosferyczną jakość, dobrze pasującą do tematów i scenerii gry.
  • Fabuła i postacie: Wielu graczy uznało narrację za angażującą, szczególnie dynamikę relacji między Lucą a Rhem, z tematami badającymi toksyczne relacje i osobisty rozwój.
  • Mechanika walki: System walki opisano jako zabawny i satysfakcjonujący, pozwalający na kreatywne kombinacje i interakcje z wrogami. Połączenie eksploracji metroidvanii z mechaniką platformowych bijatyk jest postrzegane jako świeże podejście do gatunku.
  • Elementy eksploracji: Gra zachęca do eksploracji, nagradzając graczy sekretami i ulepszeniami, chociaż jest to również punkt kontrowersyjny (patrz wady).

Główne wady gry

  • Problemy techniczne: Wielu graczy zgłaszało błędy, usterki i problemy z wydajnością, które wpływały na ogólne wrażenia, w tym zablokowania i problemy z kolizją.
  • Eksploracja i projektowanie poziomów: Projekt poziomów został skrytykowany za monotonność, brak wyraźnego kierunku i zbyt podobne środowiska. Gracze często czuli się zagubieni i mieli trudności z powrotem przez ograniczone opcje szybkiej podróży.
  • Równowaga walki: Choć walka jest ogólnie przyjemna, niektórzy gracze zauważyli problemy z nagłymi wzrostami trudności wrogów oraz brakiem ram niewrażliwości po otrzymaniu obrażeń, co prowadziło do frustrujących doświadczeń podczas starć.
  • System ulepszeń: Mechanika dotycząca ulepszeń i wzmocnień zdrowia okazała się myląca, szczególnie w kwestii tego, gdzie i jak skutecznie je wykorzystać.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszona funkcjonalność mapy: Wielu graczy wyraziło chęć posiadania bardziej szczegółowej mapy, która umożliwiłaby lepszą nawigację i śledzenie zbieranych przedmiotów, w tym wskaźników procentowych ukończenia obszarów.
  • Ulepszenia jakości życia: Sugestie obejmowały lepsze wyjaśnienia mechanik gry, jaśniejsze wskaźniki dla obiektów interaktywnych oraz bardziej intuicyjne sterowanie, szczególnie w zakresie wspinaczki i ruchu.
  • Różnorodność wrogów: Zauważono potrzebę większej różnorodności typów wrogów, aby wzbogacić doświadczenie rozgrywki i zredukować powtarzalność, ponieważ wielu graczy napotykało tych samych wrogów w różnych obszarach.
  • Ulepszenia szybkiej podróży: Użytkownicy wskazali, że ograniczone punkty szybkiej podróży sprawiają, że powroty są uciążliwe, sugerując potrzebę bardziej dogodnych opcji podróży w rozległym świecie gry.

Podsumowanie

  • Podsumowując, Possessor(s) zebrał mieszane recenzje, z wieloma graczami doceniającymi jego artystyczny design, angażującą fabułę i mechanikę walki, jednocześnie podkreślając znaczące problemy techniczne, frustracje związane z eksploracją i chęć posiadania bardziej dopracowanych funkcji rozgrywki.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.2

48% rekomendacji (48)

Opecritic
7 / 10

But Why Tho?

Matt Sowinski

But Why Tho?
8 / 10

The Punished Backlog

Donovan Harrell

The Punished Backlog
8,5 / 10

Loot Level Chill

Mick Fraser

Loot Level Chill
6,5 / 10

Checkpoint Gaming

Checkpoint Gaming
4 / 5

So Many Games

Steven Landray

So Many Games

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl