
Data wydania: 8 października 2019
Hybryda gry jRPG akcji i platformówki, której główna bohaterka – nastoletnia chłopczyca Ajna – wyrusza w pełną niebezpieczeństw podróż, by uratować przed zagładą wszystko co kocha i uzyskać odpowiedzi na nurtujące ją pytania. Cechą charakterystyczną Indivisible jest ładna, ręcznie rysowana grafika oraz muzyka skomponowana przez Hirokiego Kikutę – autora soundtracków do takich gier, jak Secret of Mana czy Soulcalibur V.
Gracze
Steam
Indivisible to hybryda RPG-a akcji i side-scrollowej platformówki, opracowana przez niezależne studio Lab Zero Games – zespół mający w swoim portfolio ciepło przyjętą bijatykę zatytułowaną Skullgirls. Produkcja pojawiła się między innymi na platformie PC, Switch itd..
Indivisible zabiera nas w podróż do fantastycznego świata, wzorowanego na krainach z mitów i legend Azji Południowo-Wschodniej. Historia koncentruje się na Ajnie, czyli nastolatniej chłopczycy wychowywanej przez ojca; kiedy jej dom pada ofiarą ataku, w bohaterce budzą się tajemnicze moce. Dziewczyna wyrusza w długą i niebezpieczną podróż, by nie tylko uratować przed zagładą wszystko co kocha, lecz także uzyskać odpowiedzi na nurtujące ją pytania.
W wydanym na platformie PC, Switch itd. Indivisible akcję obserwujemy z boku. W trakcie zabawy przemierzamy świat i stawiamy czoła niebezpieczeństwom czyhającym na Ajnę; na drodze dziewczyny stają oponenci, z którymi toczymy pojedynki w trybie turowym. Ajna nie jest skazana na samotną przeprawę, gdyż w toku swoich wojaży spotyka ponad dwadzieścia tak zwanych „Inkarnacji”, czyli ludzi, z którymi może połączyć siły i w razie potrzeby skorzystać z ich unikalnych zdolności. Każdego z nich obdarzono własną osobowością, a mowa między innymi o łuczniku imieniem Zebei, szamance Razmi czy wojowniku Tungarze.
Na tym nie kończą się unikalne możliwości Ajny, gdyż dziewczyna potrafi przenosić się do miejsca istniejącego w jej umyśle, które pełni dla niej rolę swoistej bazy wypadowej; to tutaj podejmujemy się realizacji kolejnych misji, rozwijamy postacie oraz zapisujemy stan gry. Ponadto w toku zmagań Ajna i jej nietypowi towarzysze uczą się nowych zdolności i znajdują przydatne wyposażenie, dzięki czemu z czasem mogą stawić czoła coraz większym wyzwaniom.
Ręcznie rysowana grafika Indivisible stoi na wysokim poziomie; to samo tyczy się soundtracku skomponowanego przez Hirokiego Kikutę, czyli autora ścieżek dźwiękowych między innymi do takich gier, jak Secret of Mana oraz Soulcalibur V.
Autor opisu gry: Krzysztof Nieradko
Ostatnia aktualizacja opisu: 23 maja 2018
W sieci pojawiły się trzy nowe zapisy rozgrywki z targów gamescom. Pozwalają one zobaczyć w akcji gry RPG Ashen i Indivisible oraz polską produkcję Devil’s Hunt.
gry
Adrian Werner
28 sierpnia 2018 10:40
Dziś piszemy m.in. o beta patchu 1.2.37 dla gry Fallout 4, sprzedaży Monster Hunter X, polskiej aplikacji Chernobyl VR Project oraz udanej zbiórce pieniędzy na Indivisible. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Kamil Zwijacz
3 grudnia 2015 15:32
Dziś piszemy m.in. o premierze Rock Band 4, wprowadzeniu mikropłatności w Destiny, halloweenowej zawartości w Rocket League i nowym DLC do tej gry oraz starcie zbiórki pieniędzy na platformowe jRPG Indivisible w serwisie Indiegogo. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Mysiak
6 października 2015 14:00
Studio Lab Zero Games stworzy grę Indivisible we współpracy z firmą 505 Games. Partner twórców bijatyki Skullgirls ufunduje prototyp produkcji oraz pokryje część budżetu potrzebnego do opracowania gry.
gry
Jakub Błażewicz
29 lipca 2015 10:23
Deweloperzy stojący za stworzeniem dynamicznej, kreskówkowej bijatyki Skullgirls zapowiedzieli zupełnie nową produkcję – Indivisible, reprezentanta gatunku action RPG. Twórcy obiecują wypuścić wkrótce grywalny prototyp gry, jak również zainicjować crowdfundingową akcję w serwisie Indiegogo.
gry
Krzysztof Nieradko
3 lipca 2015 09:50
Popularne pliki do pobrania do gry Indivisible.
Wymagania sprzętowe gry Indivisible:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-2100 3.1 GHz, 6 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 560 lub lepsza, Windows 7 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-3470 3.2 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 670 lub lepsza, Windows 10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 23 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 3646 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
geohound
Gracz
2024.09.16
Ok, grę skończyłem i mogę powiedzieć jedno - doskonała. Ale ma MNÓSTWO błędów.Świetny pomysł, gameplay ciekawy, wymagające elementy platformowe i nieszablonowy pół-turowy system walk z blokowaniem. Fajnie napisane dialogi i wiele zróżnicowanych postaci do budowania teamu. Ręcznie rysowana grafika (co też było minusem), dużo grania (co też było minusem) i ogólnie chciało się kontynuować, żeby zobaczyć kolejne pomysły twórców.Błędy i wady? Nie do zliczenia - mapy pokazywały nieistniejące questy i pozycje postaci, wszyscy NPC wyglądali, jakby byli rysowani przez całkowicie różnych autorów albo dokupowani z niespasowanych assetów, Ajna drze ryj przez pół gry wykonując dane akcje, licznik czasu gry sumuje nawet czas wyłączenia konsoli w utrzymaniu gry w QR (po skończeniu miałem ~295h, a grałem realnie może ze 30h), gra czasem freezowała/wywalała do dashboardu. OGROME ILOŚCI BACKTRACKINGU - pod koniec gry niektóre miejsca odwiedzamy kilkanaście razy startując z dwóch checkpointów.To wszystko jednak zostało przyćmione przez fajnie prowadzoną akcję, ciekawe postacie, wyjątkowy system walki z ruchomymi hitboxami, wymagające (zwłaszcza w 3 akcie) elementy platformowe i muzykę, która raz była genialna, a raz okrutnie męczyła uszy.
Panda_Hekas
Gracz
2019.11.11
Obserwowałam grę przez te kilka lat produkcji, ogrywałam demo wydane na konsole i nawet dłuuugo miałam na PS4 ustawiony theme, który rozdawali na osłodę oczekiwania. Po świetnych animowanych trailerach hype urósł wręcz do granic niemożliwości. Fabularnie, graficznie i muzycznie - gra spełniła wszystkie oczekiwania. Nieco gorzej z gameplayem. Widać brak balansu i pomimo prostej mechaniki walki, przeciwnicy potrafią dać w kość. Po ograniu wystawiam solidne 8 :)