
Data wydania: 11 kwietnia 2012
Dynamiczna i świetnie animowana bijatyka, w której wcielamy się w tytułowe wojowniczki. Twórcy gry chcieli stworzyć produkcję skierowaną zarówno do weteranów, jak i nowicjuszy. Pierwsza grupa powinna docenić rozbudowany system walki, a druga mnóstwo samouczków.
Gracze
Skullgirls to szybka, dwuwymiarowa bijatyka, skierowana zarówno do weteranów gatunku, jak i zupełnych nowicjuszy. Produkcja została stworzona przez studio Reverge Labs, w skład którego wchodzą między innymi Mike “Mike Z” Zaimont (turniejowy mistrz) oraz Alex “o_8” Ahad (utalentowany artysta i animator).
W grze przenosimy się do niezwykłego świata pogrążonego w konflikcie na skutek działania tajemniczego artefaktu - Skull Heart. Przedmiot spełnia życzenia młodych kobiet, ale robi to w sposób prawdziwie przebiegły: np. przynosząc pokój za pomocą wojny. Skull Heart zamienia też nieczyste dusze, które ośmielą się przynieść do niego prośby, w nieustraszone narzędzia do walki: tytułowe Skullgirls.
Jak na bijatykę przystało, Skullgirls zawiera rozgrywkę solową, mutliplayer oraz tryb treningu. Twórcy produkcji przygotowali osiem zróżnicowanych postaci żeńskich. Każda z nich dysponuje własnym zestawem ciosów i ruchów, które wykonujemy przy użyciu klasycznego, sześcioprzyciskowego układu sterowania. System walki jest niezwykle bogaty i pozwala wyprowadzać mnóstwo ataków i specjalnych mocy.
Celem producentów ze studia Reverge Labs było stworzenie gry, która nadawałaby się na turnieje i jednocześnie spodobała się nowicjuszom. Ten efekt udało się uzyskać za pomocą połączenia bogatego wachlarza ciosów i rozbudowanych trybów walki z wieloma systemami pomocy. Nowi gracze mogą skorzystać z samouczków i innych środków, aby nauczyć się ruchów oraz przyswoić specyficzną rozgrywkę.
Autorzy Skullgirls chwalą się, że w ich grze możemy zobaczyć najbardziej szczegółowo animowane postacie. Wszystkie bohaterki narysowano ręcznie i podrasowano za pomocą silnika 3D. Sporą atrakcją jest też ścieżka dźwiękowa, napisana przez Michiru Yamane, czyli kompozytora znanego z Castlevania: Symphony of the Night. Produkcja korzysta z kodu sieciowego w standardzie GGPO, który eliminuje lagi z rozgrywki wieloosobowej.
Autor opisu gry:
Szymon Liebert
Ostatnia aktualizacja opisu: 14 sierpnia 2015
gry 5 września 2017 10:25
gry 15 listopada 2013 14:50
gry 2 sierpnia 2013 13:55
gry 13 lipca 2013 11:55
gry 14 maja 2013 11:45
gry 29 marca 2013 13:08
gry 26 marca 2013 11:29
gry 27 lutego 2013 14:55
gry 3 maja 2012 12:55
gry 27 kwietnia 2012 12:30
Wymagania sprzętowe gry Skullgirls:
PlayStation 3
Wspiera:
PlayStation Network
Średnie Oceny:
Średnia z 49 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.