Half-Life 2 - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Half-Life 2, od najnowszych.
Sprawdź samodzielnie, jak będzie funkcjonował model fizyczny w Max Payne 2, Half-Life 2, Painkiller i kilkudziesięciu innych grach
Na fale globalnego oceanu informatycznego wypłynęła właśnie nowa interaktywna demonstracja zaawansowanego „silnika” fizycznego o nazwie Havok, którego możliwości ujrzymy m.in. w polskiej grze Painkiller oraz Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Half-Life 2, Deus Ex 2: Invisible War, Thief III i Starcraft: Ghost.
Radosław Grabowski
3 lipca 2003 12:19
Pierwsze info o rozgrywce w trybie multiplayer w Half-Life 2
Zespół Sven Co-op, któremu zawdzięczamy stworzenie jednego z najpopularniejszych modów do pierwszego Half-Life’a (jego wersję v.2.0F pobrało przeszło 100.000 osób) poinformował, iż zamierza stworzyć kolejną wersję tej modyfikacji, rzecz jasna teraz przeznaczoną do drugiej części gry. Jest to pierwsza informacja dotycząca rozgrywki zespołowej w nadchodzącym przeboju, wyprzedzająca nawet oficjalne info o tym, co opracowuje sam zespół Valve Software. Twórcy Half-Life 2 wyrazili już chęć pomocy zespołowi Sven Co-op w tworzeniu moda.
Przemysław Bartula
3 lipca 2003 08:47
Richard Huddy z ATI o Doom III, Half Life 2 i Far Cry
Kilka dni temu serwis Slo-Tech przeprowadził wywiad z Richardem Huddym zatrudnionym w firmie ATI na stanowisku „European Developer Relations Manager”. Poruszono w nim kwestie m.in. wojny pomiędzy producentami układów graficznych, przyszłości rodziny układów R3xx, rozwoju sterowników, a także możliwości graficznych w tej chwili produkowanych gier. Co ciekawe, Huddy wyraził pogląd, iż Doom III, przez wielu graczy uważany za lidera w dziedzinie jakości i zaawansowania grafiki, wcale nim nie jest.
Przemysław Bartula
26 czerwca 2003 08:56
Game Critics Award: Best of E3 2003 - zwycięzcy. Kolejna poczwórna korona dla Half-Life 2
Doom III i Star Wars Galaxies: An Empire Divided znajdują się ciągle w trakcie developingu. The Sims Online i Neverwinter Nights nie spełniły do końca oczekiwań użytkowników. The Legend of Zelda: The Wind Waker i Tom Clancy’s Splinter Cell okazały się wielkimi hitami rynkowymi. Tak właśnie przedstawia się obecna sytuacja niektórych gier, wyróżnionych w plebiscycie Game Critics Award: Best of E3 2002 (wybory najlepszych wyrobów, zaprezentowanych podczas targów Electronic Entertainment Expo w Los Angeles). Właśnie została ujawniona tegoroczna lista zwycięzców.
Radosław Grabowski
11 czerwca 2003 07:32
Baldur’s Gate III, Half-Life 2 na Xboxa – oficjalne, wyjaśniające oświadczenia prasowe
Wczoraj świat obiegły trzy wielce interesujące, aczkolwiek nieoficjalne i niepotwierdzone informacje dotyczące kolejno: produkcji gry Baldur’s Gate III, produkcji gry Fallout 3, a także rzekomego nie pojawienia się Half-Life 2 na konsoli Xbox (co przeczyło wcześniejszym doniesieniom). Niedługo po tych rewelacjach dwie z nich zostały oficjalnie zdementowane przez przedstawicieli odpowiednich firm developerskich czy wydawniczych.
Przemysław Bartula
10 czerwca 2003 07:48
Half-Life 2 tylko na PeCecie?
Praktycznie od momentu ogłoszenia prac nad sequelem znanej strzelanki pierwszoosobowej, o nazwie Half-Life 2, zespół Valve Software wyraźnie mówił o przygotowywaniu Xbox-owej wersji omawianego tytułu. Tymczasem, na stronach zachodniego serwisu Puget Sound Business Journal pojawiła się informacja zaprzeczająca powyższym zapowiedziom.
Krzysztof Bartnik
9 czerwca 2003 17:53
Buszując po globalnej pajęczynie...
Chyba nie muszę nikogo przekonywać o tym, że Sieć jest pełna niespodzianek, a oficjalne strony internetowe stanowią świetną formę reklamy nadchodzących gier oraz są głównym źródłem informacji o tychże grach. Doskonale wiedzą o tym również developerzy, dzięki czemu już dzisiaj możemy wklepać do paska przeglądarki trzy nowe adresy...
Krzysztof Bartnik
1 czerwca 2003 11:01
Zestaw developerski dla Half-Life 2 ujrzy światło dzienne przed premierą gry
Wszyscy entuzjaści gatunku FPS z niecierpliwością czekają na rynkowy debiut drugiej części Half-Life, który nastąpi najprawdopodobniej wraz z inauguracją roku szkolnego 2003/2004. Tymczasem firma Valve uchyliła rąbka tajemnicy w sprawie specjalnego pakietu edytorskiego, przeznaczonego dla twórców modyfikacji.
Radosław Grabowski
21 maja 2003 15:32
Kolejny numer GameStara od dzisiaj w kioskach
W kioskach i punktach z prasą na terenie naszego kraju pojawił się dzisiaj nowy, trzeci numer magazynu GameStar. Bez wątpienia, jego główną atrakcją jest mega zapowiedź Half - Life 2, wszystko o fabule, silniku graficznym i nowatorskich rozwiązaniach a także ilustracje i screeny z nieukończonych poziomów gry.
Janusz Burda
14 maja 2003 10:17
Radeon 9800 Pro idealną platformą renderującą dla Half-Life 2
Pierwszy publiczny pokaz długo oczekiwanego sequela Half-Life zostanie zorganizowany już za trzy dni w Los Angeles, podczas targów Electronic Entertainment Expo. Do prezentacji wykorzystany będzie komputer PC, wyposażony w kartę graficzną, zbudowaną w oparciu o procesor Radeon 9800 Pro i zawierającą 256 MB pamięci.
Radosław Grabowski
11 maja 2003 10:44
Pierwsze screeny z Half-Life 2
Powyższy tytuł mówi chyba wszystko. Dziś pojawiły się bowiem prawdziwe screeny prezentujące ten tytuł - nie są to żadne kiepskiej jakości skany z gazet, tylko pełnoprawne zrzuty z enginu gry. Zainteresowanych, a jak mniemam tych nie brakuje, zapraszam do odwiedzenia naszej galerii.
Przemysław Bartula
9 maja 2003 07:59
Zapowiedź Half-Life 2 w polskim GameStarze
Obszerna zapowiedź oraz galeria nigdzie nie publikowanych do tej pory obrazków z Half Life 2 – oto niespodzianka, jaką przygotowali dla nas redaktorzy w trzecim numerze polskiej edycji GameStara.
Janusz Burda
5 maja 2003 13:35
Team Fortress 2: Brotherhood of Arms i Half-Life 2 - dwa bratanki
Wśród licznych modyfikacji pierwszej części Half-Life zdecydowanie wyróżnia się pozycja o nazwie Team Fortress Classic (funkcjonująca pierwotnie w środowisku programowym Quake), umożliwiająca prowadzenie zaawansowanej walki drużynowej. Rozwinięciem owego projektu ma być samodzielny produkt o nazwie Team Fortress 2: Brotherhood of Arms, opracowywany od blisko sześciu lat przez fachowców z firmy Valve Software. Chociaż wokół całego przedsięwzięcia od dłuższego czasu panuje cisza, to wcale nie odeszło ono w niebyt.
Radosław Grabowski
28 kwietnia 2003 11:11
Gordon Freeman wraca, czyli pierwsze przecieki z produkcji Half-Life 2
Wczoraj zespół Valve Software oficjalnie potwierdził, iż prace nad drugą częścią gry Half-Life trwają – nie trzeba było długo czekać, by do sieci przedostały się pierwsze nieoficjalne informacje o tej produkcji. Zacznijmy od tego, że termin premiery to 30 września tego roku...
Przemysław Bartula
23 kwietnia 2003 09:22
Ekskluzywne zapowiedzi Half-Life 2 już wkrótce...?
Od blisko dwóch miesięcy internetowy świat niemal non-stop obiegają kolejne nieoficjalne doniesienia o drugiej części słynnej gry akcji/FPP, pt. „Half-Life”. Nie inaczej jest i w tym przypadku. Otóż, wszystkie zachodnie strony informacyjne i fansajty owego tytułu trąbią o tym, iż w najnowszych, nadchodzących numerach magazynów Edge oraz PC Gamer pojawią się ekskluzywne, oficjalne materiały dotyczące „Half-Life 2”.
Przemysław Bartula
15 kwietnia 2003 08:03
Half-Life 2 tylko na kartach graficznych nVidii.... rywalizacja ATI vs. nVidia wkracza w nowy wymiar...
Niedawno świat obiegła niespodziewana wiadomość dotycząca produkcji drugiej części kultowej gry akcji „Half-Life”, dziś zaś serwis spong.com donosi o niespotykanej do tej pory umowie dotyczącej tej produkcji. Otóż, według anonimowego informatora związanego z nVidią, firma ta zamierza zawrzeć ekskluzywne porozumienie z Valve Software, na mocy którego „Half-Life 2” będzie tytułem dedykowanym wyłącznie kartom graficznym nVidii.
Przemysław Bartula
4 kwietnia 2003 08:47
Half-Life 2 w listopadzie?!
Niemieckojęzyczny serwis GameStar.de uznał listopad tego roku za miesiąc magiczny. Właśnie wtedy minie pięć lat od momentu pojawienia się pierwszej części gry Half-Life, a według nowych informacji wówczas powinien ukazać się sequel tego tytułu! Owe przypuszczenia zostały oparte o wypowiedź Robina Walkera z firmy Valve, fragmenty informacji prasowej firmy ATI oraz słowa pracowników nVidii, które padły na jednej z konferencji prasowych.
Krzysztof Bartnik
16 marca 2003 14:21
Diablo 3, StarCraft 2, Half-Life 2 - tylko na Xbox'a?
Jak zapewne się orientujecie, od paru ładnych miesięcy ważą się losy Vivendi Publishing, części koncernu Vivendi odpowiedzialnego za wydawanie gier, książek, komiksów, itp. Do niedawna było już co najmniej kilka propozycji zakupu Vivendi przez różne firmy, jednak jej rynkowa wartość jest na tyle duża, iż wchłonięcie jej przez inna firmę z tego segmentu wydaje się być niemożliwe. Jednak jak już zdążyliśmy się przekonać, to co jest niemożliwe dla innych jest wykonalne dla Microsoftu. Teraz zastanówmy się spokojnie, jakie implikacje mogą powstać po zakupie (jeśli do niego dojdzie) Vivendi przez Microsoft. Weźcie głęboki oddech...
Fajek
23 stycznia 2003 12:21
Half-Life 2 wyłącznie na dwa systemy?
Na kartach aktualnego wydania czasopisma Official Xbox Magazine można odnaleźć nieoficjalną informację, dotyczącą drugiej części gry Half-Life. Sequel owej ekstremalnie popularnej pozycji z gatunku FPS miałby zostać udostępniony tylko użytkownikom platform PC i Microsoft Xbox. Zatem posiadacze Sony PlayStation 2 i Nintendo GameCube byliby pozostawieni na przysłowiowym lodzie.
Radosław Grabowski
11 stycznia 2003 14:14
Half-Life 2 w 2002 roku
To chyba będzie dobra wiadomość. Tak sądzę. Co powiecie na kontynuację jednej z najlepszych strzelanek pierwszoosobowych w historii, która ma ukazać się już w przyszłym roku? Tak, Half-Life 2. Kiedy? Rok 2002.
Fajek
23 sierpnia 2001 16:23
GRYOnline
Gracze
Steam