Half-Life 2 - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Half-Life 2, od najnowszych.
Halo 2 vs. Half-Life 2
Obie wymienione gry kwalifikują się do miana największych wydarzeń kończącego się roku w świecie rozgrywki multimedialnej. Wcześniej czy później musiało więc dojść do ich bezpośredniego pojedynku. Panie i Panowie, przed wami relacja z walki pomiędzy programami Halo 2 (Xbox) i Half-Life 2 (Xbox i PC), który miał miejsce na arenie serwisu general.gamerfeed.com.
Daniel Sodkiewicz
21 grudnia 2004 16:55
Demo Half-Life 2 już dostępne!
Jedna z najbardziej oczekiwanych gier tego roku doczekała się publikacji oficjalnego demo. Firma Valve Software postąpiła podobnie do konkurencji z id Software i zamieściła program w sieci już po premierze pełnej wersji gry.
Krystian Smoszna
21 grudnia 2004 11:46
Przemysł gier komputerowych przerósł Hollywood
Jak podaje serwis SFGate.com, w zastraszającym tempie przybywa zwolenników multimedialnej rozrywki; rynek gier komputerowych jest obecnie tak ożywiony, iż wytwarza większe dochody niż przemysł Hollywood.
Daniel Sodkiewicz
20 grudnia 2004 13:02
Nagrody "Games of the year 2004" rozdane
Pod koniec listopada przedstawiliśmy listę nominacji w prestiżowym plebiscycie „Games of the year 2004” organizowanym przez brytyjski dziennik The Guardian. Dzisiaj, zgodnie z zapowiedziami, ogłoszono wyniki głosowań.
Włodarczak Adam
9 grudnia 2004 17:04
O uaktualnieniach trybu multiplayer w Half-Life 2 i dowodach na istnienie Team Fortress 2
Będzie kolejne uaktualnienie do trybu multiplayer w Half-Life 2 – takie oto rewelacje zostały ujawnione na forum HL2World przez Adriana Finola z Valve Software. Jakby tego wszystkiego było mało, być może już wkrótce doczekamy się nowej wersji Team Fortress. Na łamach magazynu Game Connect jeden z redaktorów podzielił się ciekawostkami dotyczącymi tej gry, jakie znalazł w kodzie źródłowym HL2.
Krystian Smoszna
6 grudnia 2004 12:28
Half-Life 2 w niespełna trzy godziny - nowy rekord gry na czas w najnowszy produkt Valve
Ile trwa pełne ukończenie zmagań w Half-Life 2? Dziesięć godzin? Dwadzieścia? A może czterdzieści? Okazuje się, że dużo mniej. David Gibbons postanowił zmierzyć się z hitem ostatnich tygodni a zajęło mu to dokładnie 2 godziny, 57 minut i 35 sekund. Filmowy raport z tego przedsięwzięcia jest już w sieci a jego autor dołączył do garstki osób pobijających rekordy w „przechodzeniu” FPS-ów.
Krystian Smoszna
6 grudnia 2004 08:23
Tryb deathmatch w Half-Life 2 sukcesem firmy Valve - 12 tysięcy osób grających jednocześnie
Firma Valve Software opublikowała pierwsze spostrzeżenia w związku z udostępnieniem użytkownikom gry Half-Life 2 trybu deathmatch, pozwalającego wziąć udział w rozgrywce wielu osobom naraz. Według wstępnych szacunków, niedługo po aktywowaniu usługi, w zabawie wzięło udział jednocześnie około dwunastu tysięcy graczy z całego świata.
Krystian Smoszna
3 grudnia 2004 11:18
Tryb deathmatch i SDK do Half-Life 2 już dostępne!
W ciągu ostatnich kilku dni atmosfera wokół Half-Life 2 gęstniała z minuty na minutę i to nie za sprawą rychłego wydania zestawu narzędzi developerskich (SDK), ale rzekomej „niespodzianki”, która miała pojawić się niejako przy okazji. Fani liczący na udostępnienie przez Valve klasycznego trybu „deathmatch” nie zawiedli swych oczekiwań, gdyż to właśnie wzajemna anihilacja jest prezentem od autorów.
Krystian Smoszna
1 grudnia 2004 07:30
Jeden do zera dla Valve Software w konflikcie z Vivendi Universal Games
Od dwóch tygodni Half-Life 2 święci ogromne sukcesy na rynku oprogramowania rozrywkowego na PC, ale nie oznacza to, że wszystko jest w porządku. Pomiędzy firmą Valve Software a koncernem Vivendi Universal Games nadal toczą się spory, od których wyników zależeć będą dalsze losy popularnej serii gier.
Krystian Smoszna
30 listopada 2004 07:28
Valve banuje pirackie konta Half-Life 2
Zgodnie z wcześniejszymi obietnicami, Valve Software realizuje antypiracką kampanię związaną z chyba najlepszą grą akcji/FPS wszech czasów (subiektywne zdanie autora wiadomości), tj. Half-Life 2. Niedawno, celowo „wpuszczono” do Sieci niedziałającą wersję programu, zaś w ostatnich dniach na tapetę wzięto oszustów ukrywających się wśród graczy.
Krzysztof Bartnik
23 listopada 2004 15:40
Pierwszy patch do Half-Life 2 jeszcze dzisiaj poprawi irytujący błąd
Half-Life 2 zawiera poważny błąd. Charakteryzuje się on spadkiem liczby klatek animacji podczas skręcania w korytarzach lub wejściu na nowe terytoria. Usterce towarzyszy zapętlenie się dźwięku i to właśnie dzięki temu ostatniemu czynnikowi zwrócono uwagę na problem. Biorąc pod uwagę, że rozgrywka w Half-Life 2 jest wyjątkowo płynna, tego typu błędy mogą doprowadzić użytkowników do frustracji.
Krystian Smoszna
23 listopada 2004 10:13
Half-Life 3 w produkcji?!
Ta wiadomość jest równie zaskakująca jak i nieprawdopodobna, przynajmniej obecnie. Całkiem niedawno pisaliśmy bowiem, iż firma Valve zamierza skupić się na mniejszych projektach, m.in. dodatkowych epizodach do Half-Life 2. A tu jak grom z jasnego nieba: Half-Life 3 znajduje się prawdopodobnie w produkcji (lub przynajmniej spory dodatek do Half-Life 2)!
Maciej Myrcha
21 listopada 2004 12:55
Piracka wersja Half-Life 2 pułapką przygotowaną przez Valve Software
Nie cichną emocje związane z premierą Half-Life 2, jednej z najbardziej oczekiwanych gier tego roku. Oprócz rozmaitych kwestii związanych z szybkością działania Steam i problemami z internetową autoryzacją programu, pojawiły się kolejne ciekawe wieści, tym razem dotyczące bezpośrednio pirackiej wersji programu, która rzekomo jest już dostępna w sieci.
Krystian Smoszna
19 listopada 2004 07:53
Co dalej po Half-Life 2?
Szum wokół oczekiwanej od dawna gry Half-Life 2 na pewno długo jeszcze nie ucichnie, ale produkt znajduje się już w rękach graczy, więc firma Valve może powoli zacząć planować kolejne swoje posunięcia. A ponieważ Half-Life 2 prawdopodobnie stanie się jedną z najlepszych gier w historii, nic więc dziwnego, iż została uwzględniona w planach rozwoju firmy.
Maciej Myrcha
17 listopada 2004 10:50
Half-Life 2 debiutuje na rynku!
Koniec spekulacji, koniec długiego oczekiwania, koniec budzących grozę informacji na temat tego, czy Half-Life 2 kiedykolwiek się ukaże. Mimo niejasnej sytuacji na linii Valve Software – Vivendi Universal Games, mimo złamania zasad sprzedaży przed oficjalną datą premiery, jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji tego roku wreszcie ujrzała światło dzienne.
Krystian Smoszna
16 listopada 2004 09:00
Half-Life 2 już dostępne, ale grać jeszcze nie można
Potwierdziły się plotki krążące od paru dni w sieci dotyczące wcześniejszej sprzedaży Half-Life 2. Długo oczekiwaną grę można już nabyć w kilku większych sieciach handlowych w USA, m.in. BestBuy, Wal-Mart a nawet EBGames. Niestety, jeśli jesteście szczęśliwymi posiadaczami Half-Life 2 i nie możecie nadal rozpocząć rozgrywki, wszelkie „podziękowania i inne wyrazy” należy kierować do Vivendi.
Maciej Myrcha
15 listopada 2004 09:16
Uwaga na program oferujący rzekome odblokowanie Half-Life 2 przez Steam
Wiem, że niektórzy z Was na widok wiadomości dotyczącej Half-Life 2 z trudem powstrzymują pewne odruchy, ale cierpliwości. Gra zostanie wydana już niedługo (oby) i ilość tych informacji powinna znacząco zmaleć. Tymczasem chciałem ostrzec wszystkich fanów tej gry przed programami, które pojawiły się w sieci. Oferują one rzekome odblokowanie zasobów Steam i umożliwienie wcześniejszej rozgrywki.
Maciej Myrcha
9 listopada 2004 13:07
Half-Life 2 - kopia zapasowa dla każdego użytkownika systemu Steam
Dwoje pracowników Valve Software, Doug Lombardi oraz Taylor Herman na łamach oficjalnego forum dyskusyjnego zdradzili pewną ciekawostkę. Każdy posiadacz długo oczekiwanej gry Half-Life 2, który nabędzie ją poprzez system Steam, będzie mógł wykonać jedną kopię zapasową programu na CD bądź też DVD.
Włodarczak Adam
6 listopada 2004 13:00
O dacie wydania Half-Life 2 słów kilka (ponownie)
Przeglądając przez kilka ostatnich tygodni serwisy branżowe, zauważyłem, że Half-Life 2 jest prawdopodobnie tytułem wzbudzającym u graczy najwięcej emocji. No dosłownie, wszędzie pełno większych lub mniejszych wzmianek o tej grze - czuję się jak w dowcipie – „Aż boję się lodówkę otworzyć”. Atmosferę podsyca dodatkowo firma Valve, informując, a to o ilości zamówionych egzemplarzy (marne wyniki „pudełkowej” wersji), a to o braku instrukcji czy wreszcie o samej dacie wydania.
Maciej Myrcha
6 listopada 2004 12:31
SDK do Source dostępny
Informacja ta jest dobrą wiadomością dla twórców wszelkich modyfikacji, w tym przypadku Couter Strike Source. Otóż firma Valve udostępniła poprzez Steam, Software Development Kit (w skrócie SDK), czyli zestaw narzędzi developerskich, dzięki którym można tworzyć mody do CS Source. Jest to swego rodzaju prekursor pełnego SDK do Half-Life 2, które zostanie opublikowane niedługo po wydaniu gry.
Maciej Myrcha
6 listopada 2004 11:31
GRYOnline
Gracze
Steam