Half-Life 2 - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Half-Life 2, od najnowszych.
Softimage opublikuje jutro narzędzia do częściowej modyfikacji Half-Life 2
Softimage, producent narzędzi XSI EXP wykorzystywanych do kreowania środowiska graficznego w grach firmy Valve, zapowiedział że już jutro udostępni darmową wersję oprogramowania, pozwalającą modyfikować niektóre elementy Half-Life 2. Ma to pomóc fanom bez problemu tworzyć własne mody do powyższej gry, a także innych produkcji opartych o silnik Valve.
Krystian Smoszna
23 marca 2004 15:30
Half-Life 2, Jade Empire i sequel PoP: Sands of Time – specjalna konferencja na targach E3 2004
Tegoroczne targi elektronicznej rozrywki E3 (Electronic Entertainment Expo) odbędą się w dniach 11-14 maja, z czego trzy pierwsze dni zostaną poświęcone na specjalne konferencje prasowe rozmaitych przedstawicieli branży. Pełny program owych spotkań umieszczono na oficjalnej witrynie ekspozycji, natomiast szczególną uwagę proszę zwrócić na środę, 12 maja bieżącego roku.
Krzysztof Bartnik
21 marca 2004 11:21
Valve pracuje nad Half-Life 3?
Gabe Newell, jeden z założycieli firmy Valve Software, która obecnie kojarzona jest przede wszystkim z nadchodzącą grą FPS Half–Life 2, udzielił ostatnimi czasy kilku dość ciekawych wywiadów. Czytając je możemy dowiedzieć się m.in. kim chciał on być w młodości, w jaki sposób trafił do tej branży, ile kosztuje produkcja gry Half-Life 2 oraz..., że powstanie kolejna część tej serii.
Szymon Krzakowski
19 marca 2004 15:44
Arkane Studios i silnik Half-Life 2
Silniki graficzne. Chyba nie ma gracza namiętnie testującego wszystkie pojawiające się na rynku FPSy, który nie wie, że dużą część sukcesu tytuły te zawdzięczają właśnie umiejętnie napisanemu silnikowi gry. W moim prywatnym podziale FPSów pod względem zastosowanego silnika wyróżniam 3 grupy. Pierwsze gry to te z dość kiepskim kodem, których twórcy liczą na sprzedaż "z zaskoczenia" - silnik słaby ale może spora część klientów da się nabrać i zakupi nasz produkt. Pominę milczeniem nazwy produktów i firm stosujących takie praktyki ale w zalewie FPSów każdy znajdzie swojego "faworyta". Druga grupa, bardziej ambitna, to tytuły nastawione na post produkcyjny sukces komercyjny. Produkt końcowy ich twórców to z reguły znakomity silnik, który posłuży innym firmom do developingu gier opartych na nim, oczywiście za odpowiednie pieniądze wydane na zakup licencji.
Maciej Myrcha
4 lutego 2004 10:22
Premiera Half-Life 2 znowu się oddala...
Kradzież kodu źródłowego Half-Life 2 była jednym z najgorszych i najgłośniejszych wydarzeń roku 2003. Setki, a nawet tysiące graczy, musiało pogodzić się z faktem, iż w związku z tym wydarzeniem HL2 nie ukaże się w sklepach w 2003 roku, tylko w roku 2004. Wydawca tego tytułu, koncern Vivendi Universal podał, iż nowy termin premiery to kwiecień 2004, jednakże jak się obecnie okazuje, nie ma on nic wspólnego z rzeczywistością. Doug Lombardi, dyrektor marketingu Valve stwierdził bowiem, że jego firma zamierza zakończyć prace nad Half-Life 2 dopiero latem tego roku!!!
Przemysław Bartula
4 lutego 2004 07:52
Duke Nukem Forever uhonorowany przez serwis Wired News, dożywotnią nagrodą dla największej gry widmo
Internetowy serwis Wired News, opublikował wczoraj wyniki dorocznego konkursu na wskazanie największego produktu widmo (software/hardware), określanego w języku angielskim terminem „vaporware”. Ranking organizowany jest już od kilku lat i cieszy się dużą popularnością wśród czytelników, którzy już w grudniu każdego roku zaczynają oddawać swoje głosy.
Krystian Smoszna
21 stycznia 2004 09:18
FBI prowadzi śledztwo w sprawie kradzieży kodu Half-Life 2. Skonfiskowano pierwsze komputery!
Kradzież kodu Half-Life 2 odbiła się szerokim echem w branży komputerowej rozrywki i nadal jest bolesną raną dla Valve Software. Biorąc pod uwagę zarówno straty materialne, jak i nadszarpniętą reputację firmy, było niemal pewne, że sprawa nie rozejdzie się po kościach i znajdzie swój finał w sądzie. Prowadzone przez FBI śledztwo już trwa, czego najlepszym dowodem jest konfiskata sprzętu Christophera Toshoka, członka grupy Hungry Programmers.
Krystian Smoszna
20 stycznia 2004 09:46
Vivendi ujawnia plany wydawnicze na 2004 rok
Firma Vivendi opublikowała wczoraj listę gier, które zamierza wydać w 2004 roku. Wśród znanych i niezwykle pożądanych przez graczy tytułów, jak Half-Life 2, Ground Control 2, czy World of WarCraft, znalazły się na niej także zupełnie nieoczekiwane pozycje, np. kolejne dwie gry oparte o świat stworzony przez J.R.R. Tolkiena (czyżby kolejne odcinanie kuponów od popularności filmowej trylogii?).
Krystian Smoszna
13 stycznia 2004 08:19
Przebłyski w sprawie Half-Life 2
Wszyscy fani niecierpliwie oczekujący pojawienia się Half-Life 2 na pewno na pamięć znają już wszystkie szczegóły dotyczące niechlubnego wycieku/kradzieży kodu tejże gry oraz przesunięcia jej premiery. I wydawać by się mogło, że nie pozostaje nam już nic innego tylko oczekiwanie do kwietnia kiedy to Half-Life 2 teoretycznie ma się pojawić na półkach a tymczasem na forum dotyczącym tej produkcji ukazał się dość ciekawy post.
Maciej Myrcha
8 stycznia 2004 15:32
Half-Life 2 i Counterstrike: Condition Zero w sprzedaży na Ukrainie!
Interesujące wieści dotarły wczoraj z Ukrainy do „szpiegów” z serwisu Planet Half-Life. Okazuje się, że u naszych wschodnich sąsiadów można już kupić na czarnym rynku zarówno Half-Life 2, jak i Counterstrike: Condition Zero. Jest to chyba najpoważniejszy skutek wycieku, jaki przytrafił się obu, tym bardzo oczekiwanym tytułom. Biorąc pod uwagę rozbudowany system kanałów przerzutowych i wciąż nieźle prosperujące piractwo we wschodniej Europie, nie jest wykluczone, że trefne wersje gier trafią w krótkim czasie także do Polski.
Krystian Smoszna
6 stycznia 2004 08:12
10 najlepszych trailerów minionego roku wg GameSpy
Nie da się ukryć, że trailer to w dzisiejszych czasach jedna z najpopularniejszych form prezentacji kolejnych procesów powstawania gry. W przypadku nadciągających wielkimi krokami hitów, a takimi będą z pewnością w tym roku Doom 3, czy Half-Life 2, każdy nowy film obrazujący ich działanie, wyczekiwany jest w niemniejszym stopniu, co grywalne demo. Dlatego biorąc pod uwagę dzisiejsze znaczenie trailerów, nie powinna nikogo dziwić inicjatywa serwisu GameSpy, który postanowił zrobić kolejne podsumowanie i zebrać do kupy 10 najlepszych prezentacji video, jakie mogliśmy oglądać w minionym roku.
Krystian Smoszna
5 stycznia 2004 13:42
Gabe Newell zdradza kilka sekretów dotyczących HL2
Serwis www.driverheaven.net przeprowadził wywiad z Gabem Newellem, (szefem Valve Software - producent Half-Life 2), w którym zostały poruszane najróżniejsze kwestie dotyczące nadchodzącego hitu. Mimo, że rozmowa nie zawiera przełomowych czy odkrywczych informacji, to warto się z nią zapoznać, aby dowiedzieć się więcej na temat systemu dźwiękowego w HL2 czy współpracy Valve z ATI i NVIDIĄ.
Daniel Sodkiewicz
29 listopada 2003 11:06
10 rzeczy, które można robić czekając na wydanie opóźnionego FPSa :)
Najpierw w sieci i w prasie branżowej pojawiają się pierwsze przecieki o tworzeniu nowego FPSa. Potem wydawca lub producent oficjalnie informują o pracach nad nowym tytułem. Następnie otrzymujemy coraz więcej informacji na jego temat, screeny, trailery itp. Dowiadujemy się również o planowanej dacie wydania gry. I w momencie, kiedy ten upragniony dzień ma nadejść ... Właśnie wtedy, wydawca informuje nas, że z przyczyn technicznych lub też z konieczności, data wydania gry zostanie przełożona.
Maciej Myrcha
9 listopada 2003 14:35
Half-Life'a 2 nie ma, a ATI ratuje swą „wielką” akcję promocyjną
Jeszcze w połowie września szereg hucznych wiadomości pochodzących z firmy ATI obwieszczał wszem i wobec, że dzięki specjalnej promocji, Ci klienci, którzy zakupią karty graficzne Radeon 9800 XT, 9600 XT, All-in-Wonder 9600 Pro lub 9600 SE otrzymają dodatkowo kupon upoważniający do otrzymania egzemplarza gry Half-Life 2. Promocja po prostu świetna, jednakże w obliczu tego co się stało pod koniec września i przesunięcia premiery gry na 2004 rok, wszyscy klienci, którzy wydali niemałą sumkę na jeden z powyższych demonów szybkości, mało powiedzieć, „troszkę” się zawiedli. Jednakże ATI w trosce o swych klientów i swą podupadłą akcję promocyjną postarało się o, nazwijmy to, „czasowe zadośćuczynienie”.
Przemysław Bartula
28 października 2003 08:34
Premiera Half-Life 2 w kwietniu 2004
Kolejne przesunięcia premiery jednej z najbardziej oczekiwanej gier na świecie - Half Lifa 2 zaczynają powoli tworzyć z niej legendę jaką jest już np. Duke Nuke Forever. Jednak w przypadku Valve Software (producenta HL2) kolejne zmiany terminu są tłumaczone dość przekonywującymi argumentami. Najnowszym powodem jest kradzież (!) kodu źródłowego gry.
Daniel Sodkiewicz
7 października 2003 16:16
„Afery Half-Life 2” ciąg dalszy
W Sieci nie ustają komentarze odnośnie kradzieży kodu źródłowego silnika Source i wpuszczeniu go do obiegu publicznego (patrz wiadomości: „Half-Life 2 - największa wpadka w dziejach gier komputerowych?”, „Gabe Newell o wycieku kodu Half-Life 2”). Co więcej, raz na jakiś czas ujawniane są kolejne rewelacje odnośnie całej sprawy - otóż okazało się, że wraz z kodem nieznani sprawcy weszli w posiadanie także aktualnej beta-wersji Half-Life 2.
Krzysztof Bartnik
4 października 2003 13:04
Gabe Newell o wycieku kodu Half-Life 2
Wczorajsze nieoficjalne doniesienia dotyczące wycieku kodu źródłowego gry Half-Life 2 okazały się w 100% prawdziwe. Gabe Newell z Valve Software wypowiadając się na forum serwisu halflife2.net potwierdził, iż kod gry dostał się w niepowołane ręce, a ponadto zgłosił się do całej społeczności graczy skupionej wokół Half-Life’a o pomoc w odnalezieniu winnych popełnienia tej „zbrodni”. Każdy kto może pomóc w ujęciu sprawcy włamania do sieci Valve (bo tą drogą kod wydostał się z firmy) proszony jest o kontakt drogą e-mailową - [email protected].
Przemysław Bartula
3 października 2003 09:09
Half-Life 2 - największa wpadka w dziejach gier komputerowych?
O tym, że premierę Half-Life 2 przełożono na tegoroczną Gwiazdkę wie chyba każdy fan strzelanek pierwszoosobowych. Owa pozycja we wszystkich graczach wzbudza stosowny dreszczyk emocji, gdyż prawie każdy spodziewa się „branżowej” rewolucji i wielu ciekawych innowacji. W Sieci pojawiły się jednak bardzo zatrważające informacje odnośnie drugiej części „Pół-żywego” - otóż według zachodnich źródeł, do publicznego obiegu w niewyjaśniony sposób (najprawdopodobniej) trafił źródłowy kod programu!!!
Krzysztof Bartnik
2 października 2003 17:36
Half-Life 2 tylko na konsoli Microsoft Xbox
W myśl pierwotnych założeń dzisiaj miała ujrzeć światło dzienne kontynuacja ekstremalnie popularnej gry z gatunku FPS (First Person Shooter) o nazwie Half-Life. Jednak według niedawnego oświadczenia developerów, rynkowa premiera „dwójki” nastąpi w okolicach tegorocznych Świąt Bożego Narodzenia. Dane te dotyczą wyłącznie edycji PeCetowej, ponieważ konsolową sytuację programu oficjalnie wyjaśniono dopiero teraz.
Radosław Grabowski
30 września 2003 13:23
10 powodów przesunięcia premiery Half-Life 2, według serwisu HomeLan
Niestety, stało się. Half-Life 2 nie pojawi się na rynku zgodnie z planem (30-ego września), zaś na premierę pełnej wersji rzeczonej strzelanki pierwszoosobowej przyjdzie nam poczekać praktycznie do tegorocznej Gwiazdki. Oficjalnych powodów takiego stanu rzeczy nie podano, jednak redaktorzy zachodniego serwisu HomeLan przygotowali własną listę dziesięciu, ich zdaniem najważniejszych, przyczyn opóźnienia.
Krzysztof Bartnik
24 września 2003 15:28
GRYOnline
Gracze
Steam