Wyszukiwarka gier
Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

PCPlayStationXbox
po premierze

Data wydania: 2 kwietnia 2015

RPG, TPP, Fantasy, Sandbox, Remaster/remake, Kooperacja, RPG akcji, Soulslike, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Kompletna, ulepszona edycja bestsellerowego RPG akcji studia From Software, która ukazała się pierwotnie na początku 2014 roku na PC, Xboksie 360 oraz PlayStation 3. Akcja gry przenosi nas ponownie do ponurego świata fantasy, gdzie staramy się odnaleźć remedium na klątwę, jaka nęka naszego bohatera.

7.1

GRYOnline

8.4

Gracze

8.4

Steam

8.7

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

2 kwietnia 2015

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 3

PlayStation 3

2 kwietnia 2015

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox 360

Xbox 360

2 kwietnia 2015

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 4

PlayStation 4

2 kwietnia 2015

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox One

Xbox One

2 kwietnia 2015

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

695graczy grało w tę grę.

322graczy ukończyło tę grę.

5graczy ukończyło w 100%.

517 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Dark Souls II: Scholar of the First Sin to ulepszona wersja gry Dark Souls II z marca 2014 roku. Tytuł pierwotnie ukazał się na konsolach PlayStation 3, Xbox 360 i komputerach osobistych, natomiast w 2015 roku wypuszczono rzeczoną wersję na PlayStation 4, Xboksa One, Xboksa 360, PlayStation 3 i PC-ty. Wydanie to wykorzystuje możliwości oferowane przez najnowsze urządzenia firm Sony i Microsoft, posiadając ulepszoną oprawę graficzną (także na PC dzięki bibliotekom DirectX 11) i dźwiękową oraz zwiększony limit graczy podczas sesji online. Dodatkowo edycja Dark Souls II: Scholar of the First Sin zawiera wydane wcześniej rozszerzenia (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King oraz Crown of the Ivory King), a także może pochwalić się usprawnionym balansem, rozszerzoną fabułą, kolejnymi postaciami NPC i lepszymi opisami przedmiotów. Funkcje te zostały udostępnione także użytkownikom pierwotnego wydania Dark Souls II, w ramach aktualizacji 1.10.

Czytaj więcej

Gry z serii

Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Dark Souls II: Scholar of the First Sin

8GIER

Gry z serii Souls

Seria gier RPG akcji, ciesząca się wśród wielu graczy mianem kultowej. Za jej stworzenie odpowiada japońskie studio FromSoftware, a cały cykl nierozerwalnie wiąże się z Hidetaką Miyazakim, który pełnił funkcję dyrektora produkcji przy większości odsłon.

Gry z serii Souls

Publicystyka

Najlepsze gry soulslike dla każdego. Nasz ranking od najłatwiejszej do najtrudniejszej
209

Najlepsze gry soulslike dla każdego. Nasz ranking od najłatwiejszej do najtrudniejszej

Opinie15 lipca 2024

Najlepsze gry soulslike dla każdego. Nasz ranking od najłatwiejszej do najtrudniejszej
Czy Sekiro było za trudne? Sprawdziliśmy to
37

Czy Sekiro było za trudne? Sprawdziliśmy to

Opinie11 maja 2019

Czy Sekiro było za trudne? Sprawdziliśmy to
Testujemy grę Dark Souls II: Scholar of the First Sin - stary pies zna nowe sztuczki
16

Testujemy grę Dark Souls II: Scholar of the First Sin - stary pies zna nowe sztuczki

Opinie12 kwietnia 2015

Testujemy grę Dark Souls II: Scholar of the First Sin - stary pies zna nowe sztuczki
Gry kwietnia 2015 - najciekawsze premiery i konkurs!
167

Gry kwietnia 2015 - najciekawsze premiery i konkurs!

Opinie31 marca 2015

Gry kwietnia 2015 - najciekawsze premiery i konkurs!

Wiadomości

Gry kwietnia 2015 - najciekawsze premiery i konkurs!
36

Najbardziej hejtowane Dark Souls wyrosło na niezwykle ważną grę dla FromSoftware. Bez niej Elden Ring mógłby nie powstać

gry 24 lutego 2024 11:57

Najbardziej hejtowane Dark Souls wyrosło na niezwykle ważną grę dla FromSoftware. Bez niej Elden Ring mógłby nie powstać
Gry kwietnia 2015 - najciekawsze premiery i konkurs!
19

Trylogia Dark Souls trafiła na wyprzedaż po raz pierwszy od 18 miesięcy, promocja Steam

gry 3 lipca 2023 14:20

Trylogia Dark Souls trafiła na wyprzedaż po raz pierwszy od 18 miesięcy, promocja Steam
Gry kwietnia 2015 - najciekawsze premiery i konkurs!
10

Oryginalne Dark Souls na PC bez funkcji online, dwójka uratowana [Aktualizacja]

gry 10 listopada 2022 00:33

Oryginalne Dark Souls na PC bez funkcji online, dwójka uratowana [Aktualizacja]
Gry kwietnia 2015 - najciekawsze premiery i konkurs!
7

Weterani znów pokażą nowicjuszom, jak (nie) umierać w Dark Souls 2

gry 29 grudnia 2021 19:27

Weterani znów pokażą nowicjuszom, jak (nie) umierać w Dark Souls 2
Gry kwietnia 2015 - najciekawsze premiery i konkurs!
8

Dark Souls 2 - nowa wersja SOTFS Ascended Mod RPG

Pliki do gier 30 lipca 2021 14:07

Dark Souls 2 - nowa wersja SOTFS Ascended Mod RPG

Dark Souls Trilogy - zapowiedź i zawartość edycji kolekcjonerskiej

gry 19 stycznia 2019 12:30

Dark Souls Trilogy - zapowiedź i zawartość edycji kolekcjonerskiej

Dark Souls Trilogy trafi na rynek europejski

gry 12 stycznia 2019 14:30

Dark Souls Trilogy trafi na rynek europejski

Dark Souls - sprzedano ponad 8 mln egzemplarzy obu części

gry 30 czerwca 2015 13:01

Dark Souls - sprzedano ponad 8 mln egzemplarzy obu części

Bloodborne i Dark Souls II w pierwszej dziesiątce. Top 10 UK (29 marca - 4 kwietnia)

gry 7 kwietnia 2015 11:38

Bloodborne i Dark Souls II w pierwszej dziesiątce. Top 10 UK (29 marca - 4 kwietnia)

Dark Souls II: Scholar of the First Sin oficjalnie debiutuje w Polsce

gry 2 kwietnia 2015 09:50

Dark Souls II: Scholar of the First Sin oficjalnie debiutuje w Polsce
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Dark Souls II: Scholar of the First Sin.

Wszystkie pliki do pobrania

Kody i triki

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Dark Souls II: Scholar of the First Sin:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3 2100 3.1 GHz/AMD A8 3870 3.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 465/Radeon HD 6870 lub lepsza, 23 GB HDD, Windows 7(SP1)/8.1 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7 2600 3.4 GHz/AMD FX 8150 3.6 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 750/1 GB Radeon HD 7850 lub lepsza, 23 GB HDD, Windows 7(SP1)/8.1 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.1

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.4

Ocena Graczy

Średnia z 1071 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.4

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 127022 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.7

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 45 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.0
ereboss
PC

ereboss

Ekspert

2023.07.18

Po ograniu Dark Souls Remastered, nastawiałem się na drugą cześć pozytywnie. Po spędzeniu z nią 73 godzin, stwierdziłem że mi wystarczy i minie jeszcze sporo czasu zanim do niej wrócę. Dark Souls 2 jest to czwarta gra od FromSoftware którą ogrywam i zauważyłem taki mały schemacik ich gier. Bloodborne i Dark Souls 1 mają "zbitą" mapę świata, wbrew pozorom lokacje są blisko siebie jest pełno tajnych przejść i można bardzo szybko przemierzać mapę i biegnąc do bossów. Dark Souls 2 i Sekiro mają bardziej rozlazłą strukturę świata i tych tajemnych przejść skracających drogę jest nieco mniej. I tu dochodzimy do pierwszego problemu Dark Souls 2, ale to tylko jedna z wad których jest oczywiście więcej. Tak jak wspominałem Sekro i Dark Souls 2 są mają rozlazłe mapy, tylko że w Sekiro zostało to rozegrane lepiej, widocznie nauczyli się na błędach po Dark Souls 2. Problemem są ogniska, a raczej rzadkość ich występowania połączona z dużą ilością przeciwników których trzeba pokonać po dordzę aby dostać się do Bossa. Jeszcze jak by te ogniska zostawić i zmniejszyć ilość przeciwników to pół biedy, ale nie raz zdarzy się tak że dojście do bossa jest trudniejsze niż sama walka z nim absurd. Powoduje to że gra jest trudna w głupi sposób. Kolejną głupotą z tym związaną są animacje. Gdy przechodzimy przez mgłę to przez 2-3 sekundy jesteśmy cały czas podatni na ataki i powoduje to że nie możemy przejść przez mgłę bo zwykli przeciwnicy nas atakują i trzeba najpierw ich pokonać aby iść do bossa. To samo tyczy się otwierania skrzynek czy używania dźwigni. Animacja nie chroni nas przed atakiem w pierwszych 2-3 sekundach. Wrócę jeszcze do Bossów. Pojedynczy bosowie są dosyć łatwi. Byłem lekko w szoku że większość bossów pojedynczych pokonywałem za 2-3 razem. Ale nie można tego samego powiedzieć o kilku bossach na raz. Są oni potężnie irytujący, szczególnie takich 3 strażników w jednej twierdzy. Koleinie sztucznie utrudnianie gry. Kolejną taką wadą którą mnie irytowała jest levelowanie. Aby podnieść poziom trzeba cofnąć się do początkowej lokacji, nie można levelować przy dowolnym ognisku. Sama struktura świata nie jest zła. Jest on różnorodny, jest co zwiedzać, tylko te wady... . Bossów też jest dużo. Fabuła jest jak zwykle ukryta i trzeba ją szukać, lub obejrzeć na YT. Reasumując uważam że DS 1 jest lepsze, rzucę nawet stwierdzenie że DS 2, najmniej mi się podobało ze wszytych gier od FormSoftware. Mam nadzieje że Dark Souls 3 poprawi błędy drugiej części. Daje 7.0 nie polecam, ale też nie zniechęcam. Grę ogrywałem na XSX w 60 FPS, gra nie posiadała błędów. Taka ciekawostka zginąłem około 700 razy i wbiłem 233 lvl.

6.0
gutosaw
PC

gutosaw

Ekspert

2023.01.13

+++Projekt lokalizacji ++Dużo możliwych stylów rozgrywki ++System rozwoju postaci ++Dużo broni, wiele unikalnych ataków ++Wciągająca +Design przeciwników + Możliwość ulepszania ekwipunku +Przedmioty zużywalne +Wielkość map +Bossowie z dodatków +Mechanika śmierci +Klimat świata i historia o cykliczności +Główne postaci +Muzyka ---Hitboxy --Nieciekawy system walki --Sporo nieciekawych bossów --Brak dziennika lub mapy --Postaci poboczne -Irytujące przepaści -Ukryta fabuła -Brak muzyki przy eksploracji -System utraty dusz -Szukanie ekwipunku nie daje frajdy -Nadto przerysowany design -Drobne błędy

7.5
Jakub Mirowski
PC

Jakub Mirowski

GRYOnline.pl Team

2021.12.01

Przez pierwszą połowę to gra zwyczajnie średnia, i winą za to można obarczyć przede wszystkim mniej spójny projekt świata i bossów, którzy rzadko kiedy stanowią poważne wyzwanie. Rozkręca się wraz z dotarciem do wspaniałego zamku Drangleic i potem tylko nabiera rumieńców. Swój prawdziwy potencjał Dark Souls II odkrywa jednak dopiero z DLC: piekielnie trudnymi, gruntownie przemyślanymi (w większości), z wyśmienitym klimatem. Potyczki z Sir Alonnem, Spalonym Królem Kości Słoniowej czy Rycerzem Oparów to niesamowite starcia, nawet jak na standardy serii, która tego typu momentów ma w końcu masę.

4.5
PC

wwad

Ekspert

2016.08.25

Musiałem w tą grę zagrać bo by się nie godziło ominąć ten tytuł jako że bardzo lubię tego typu klimaty w grach i wrażenia mam mieszane a może nawet negatywne.Zaczął bym od tego że gra jest zupełnie inna niż wszystkie, ma swój klimat i urok nawet może by mi to ciągłe umieranie nie przeszkadzało gdyby nie jeden detal po śmierci lub skorzystaniu z ogniska przeciwnicy się od nowa respią na swoich lokacjach irytujące jak dla mnie. By gdzieś dojść trzeba się liczyć z wielokrotnym przechodzeniem identycznie tego samego a tego bardzo bardzo bardzo nie lubię więcej niż 2ukrtnie mnie już nudzi a tu nie raz na 5 razach się nie kończy ale to bym jeszcze w tej grze zniósł.Druga sprawa to Sterowanie myszą i klawiaturą woła o pomstę do nieba tak słabo to nawet z 15 czy 20 lat temu się gier nie robiło pod względem sterowania bohaterem. Ale na szczęście mam porządny sprzęt którym można to sknocenie po 1h kombinowania ogarnąć i dałem rady grać w prawdzie dalekie to było od standardów ale się dało. Jak mi ktoś teraz powie że Gothic jest toporny w sterowaniu odeśle go do tej gry bije go po stokroć ;] Padem grał nie będę bo nie lubię w takie gry. Po dłuższym czasie w grze w której walka ma być najważniejsza doszedłem do wniosku że ginę przez to denne sterowanie a nie przez brak umiejętności co niestety zmusiło mnie do refleksji. Ogólnie pograłem z 10 godzin i nie mam ochoty dalej. Nielogiczne sterowanie mysz+klawiatura, dziwne ruchy bohatera bardzo nie precyzyjne, konsolowy interfejs, brak dziennika zadań nakreślającego fabułę, jakiejś mapy choćby globalnej świata w grze mnie skutecznie odstraszyło. Jak dobrze wiadomo to nie gra dla każdego i na to wychodzi że nie dla mnie. Jestem już na takie gry za stary, nie mam czasu i za wiele podobnych gier już ograłem by mnie to hardcorowe granie cieszyło. Za pomysł na grę daję 4,5. Za sterowanie obcinam całą resztę od oceny.Powodzenia wszystkim którzy dają radę :) ja się poddaję.

9.0
mastarops
PC

mastarops

Ekspert

2016.07.22

Ukończyłem i jestem na świeżo, gra oczywiście bardzo mi się spodobała, wessała wręcz te sto parę godzin minęło szybciej niż 20 w innej grze. Czemu gra jest super wiadomo: klimat, walki, w miarę różnorodny świat. Obcinam jednak ocenę za kilka kroków wstecz w stosunku do jedynki:- bossowie są zdecydowanie mniej różnorodni, podobnie jak przeciwnicy. Większość to . Dosłownie chyba ze 2-3 razy widząc bossa powiedziałem WOW.- świat, mam wrażenie, że połowa lokacji Dodatkowo możemy zapomieć o wspaniałej budowie jedynki, gdzie poruszaliśmy się skrótami i lokacje super się łączyły, tu świat jest bardziej rozległy i jakby płaski, bez teleportacji od początku gra była by zbyt męcząca.W ogóle to jak by się zastanowić to pomysły na lokacje jak w Mario jakimś. A więc mamy (lekkie nie znaczące spoilery, w kwestii ogólnego opisu lokacji):A "najśmieszniejszy" ostatni boss DLC Największą wadą gry jest dla mnie system parowania graczy w multiplayer jest on uzależniony od ilości wszystkich zdobytych dusz, a więc jeśli lubisz grindować, bądź często giniesz (stracone dusze też się liczą) możesz mieć naprawdę duże problemy ze znalezieniem partnera do pomocy (za to jest więcej niż poprzednich częściach sumonów NPC). Rozwiązaniem tego problemu wg twórców jest specjalny pierścień (który ciężko dostać) który powoduje, że nie zdobywasz dusz za przeciwników, ani za bossów... totalna głupota w mojej opinii. Rozumiem jaki był zamysł tego pomysłu (pewnie, ze by nie było bardzo nisko poziomowych postaci w wypasionym mega sprzętem w multiplayer polujących na zielonych graczy).Grę oczywiście polecam :)

7.0
xKoweKx [stalker.pl]
PC

xKoweKx [stalker.pl]

Ekspert

2024.08.02

7.0
ereboss
PC

ereboss

Ekspert

2023.07.18

6.0
Krzysiek Kalwasiński
PC

Krzysiek Kalwasiński

GRYOnline.pl Team

2022.06.30

7.0
Messerschmitt
PC

Messerschmitt

Ekspert

2020.11.26

8.0
MadtPL
PC

MadtPL

Ekspert

2019.05.06

7.5
Jakub Błażewicz
PC

Jakub Błażewicz

GRYOnline.pl Team

2016.11.14

8.5
Łukasz Wiśniewski
PC

Łukasz Wiśniewski

GRYOnline.pl Team

2016.04.07

Ocena STEAM

8.4

Bardzo pozytywne (127 022)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera i projekt świata: Wielu graczy docenia mroczną, immersyjną atmosferę oraz różnorodność lokalizacji, niektórzy opisują ją jako mającą najlepsze lokacje w trylogii. Gra oferuje wielką mroczną fantazję.
  • Mechanika rozgrywki: Gra charakteryzuje się wysokim poziomem różnorodności budowy postaci, co pozwala graczom eksperymentować z różnymi broniami, zaklęciami i stylami gry. Wprowadzenie mechaniki takiej jak power stancing jest postrzegane jako pozytywny aspekt.
  • Wyzwanie i głębia: Gra jest znana ze swojej trudności, którą wielu graczy uznaje za satysfakcjonującą. Zachęca do strategicznego myślenia i cierpliwości, co sprawia, że zwycięstwa są satysfakcjonujące.
  • Zawartość DLC: Dołączone DLC są chwalone za swoje wyraźne obszary i wymagających bossów, co przyczynia się do ogólnego doświadczenia gry.
  • Możliwość ponownej gry: Niektórzy gracze uważają, że gra jest bardziej grywalna niż inne w serii dzięki różnorodnym mechanikom i opcjom budowy postaci.

Główne wady gry

  • Niezgrabne sterowanie i walka: Wiele recenzji krytykuje walkę za wolniejsze tempo i mniejszą responsywność w porównaniu do innych tytułów w serii. Gracze wspominają również o problemach z hitboxami i ogólną niezgrabnością ruchu.
  • Frustrujący projekt poziomów: Gra zawiera liczne rozmieszczenia wrogów, które mogą prowadzić do przytłaczających starć, często skutkując tym, że gracze są "gankowani" przez wielu przeciwników. Ten wybór projektowy frustruje wielu graczy, szczególnie podczas powrotów do bossów.
  • Statystyka adaptacji: Statystyka adaptacji, która wpływa na i-frames podczas unikania, jest często wspominana jako źle zaprojektowana mechanika, która niepotrzebnie komplikuje doświadczenie gry.
  • Kary za śmierć: Gracze wyrażają frustrację z powodu mechaniki, która zmniejsza maksymalne HP z każdą śmiercią, co zniechęca do eksploracji i eksperymentowania.
  • Niejednolita jakość bossów: Bossowie są postrzegani jako nierówni, wielu z nich określane jest jako nudni lub mało inspirujący, szczególnie w porównaniu do pierwszej i trzeciej gry w serii.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszenia jakości życia: Gracze zauważają brak funkcji takich jak zapisy w chmurze, bardziej intuicyjny system zarządzania ekwipunkiem oraz płynne przejścia między obszarami. Krytykowana jest również niemożność levelowania przy ogniskach.
  • Lepszy projekt wrogów i poziomów: Wielu użytkowników pragnie bardziej spójnego projektu świata, który zachęca do eksploracji bez nadmiernego spamowania wrogami i frustrujących starć.
  • Ulepszone mechaniki walki: Propozycje obejmują bardziej dopracowany system unikania, który nie opiera się w dużej mierze na statystyce adaptacji, a także bardziej płynny schemat sterowania.
  • Zrównoważony poziom trudności: Niektórzy gracze wyrażają chęć posiadania łatwiejszego trybu lub bardziej zrównoważonego podejścia do trudności, co pozwoliłoby szerszemu gronu graczy cieszyć się grą bez nadmiernej frustracji.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Dark Souls II: Scholar of the First Sin ma swoich oddanych fanów, którzy doceniają jego unikalne cechy i wyzwania, to również spotyka się z istotną krytyką za swoje wybory projektowe i mechaniki rozgrywki, co prowadzi do mieszanych reakcji wśród graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.7

96% rekomendacji (45)

Opecritic
8 / 10

VideoGamer

Brett Phipps

VideoGamer
9 / 10

ZTGD

Drew Leachman

ZTGD
9 / 10

Push Square

Damien McFerran

Push Square
9 / 10

Gaming Nexus

Cyril Lachel

Gaming Nexus
4,5 / 5

Attack of the Fanboy

William Schwartz

Attack of the Fanboy

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl