Seria gier Dying Light
Seria sandboksowych gier akcji, rozgrywających się w świecie opanowanym przez zombie. Za cyklem stoi polskie studio Techland, które wcześniej stworzyło między innymi Dead Island i jego kontynuację – Dead Island Riptide czy choćby serię Call of Juarez.
Krótka historia serii Dying Light
Pierwsze Dying Light ukazało się w 2015 roku na PC, PlayStation 4 oraz Xboksie One (z czasem trafiło również na Nintendo Switch, a także PlayStation 5 oraz Xboksy Series X/S). Na przestrzeni wielu lat tytuł był rozwijany poprzez aktualizacje i dodatki, z których największy, czyli Dying Light: The Following, miał premierę w 2016 roku.
W lutym 2022 roku zadebiutowała kontynuacja tej produkcji pt. Dying Light 2, wydana na komputery osobiste, PlayStation 4, Xboksa One, PlayStation 5 i Xboksy Series X/S. Podobnie jak pierwsza odsłona cyklu, również to dzieło doczekało się wsparcia po premierze. Największym z otrzymanych przez nie dodatków było Bloody Ties, wydane w listopadzie 2022 roku.
Dying Light 2 miało również doczekać się samodzielnego rozszerzenia, jednak z czasem urosło ono do rozmiarów osobnej gry. Mowa o Dying Light: The Beast, zapowiedzianym na targach gamescom 2024.
Fabuła i świat gier z cyklu Dying Light
Świat przedstawiony w produkcjach spod szyldu Dying Light zmaga się z epidemią tajemniczego wirusa zamieniającego ludzi w zombie. W pierwszej odsłonie cyklu protagonistą jest Kyle Crane, czyli agent, który udaje się do objętego kwarantanną miasta Harran. Jego zadaniem jest odzyskanie skradzionego pliku, wykorzystywanego do szantażowania jego pracodawcy — organizacji GRE. Dodatek Dying Light: The Following stanowi zwieńczenie swego rodzaju „pierwszego rozdziału” historii Crane’a i skupia się na infiltracji siedziby tajemniczego kultu.
Akcja drugiej części ma miejsce 20 lat po wydarzeniach z pierwowzoru. Niebezpieczny wirus, badany przez naukowców w celach komercyjnych, wydostaje się z laboratorium, rozprzestrzenia się na cały glob w przeciągu dwóch lat i doprowadza do upadku cywilizacji. Główny bohater, Aiden Caldwell, przybywa do ostatniego miasta na świecie, Villedoru, by odnaleźć swoją zaginioną siostrę.
Dying Light: The Beast pozwala nam raz jeszcze wcielić się w Kyle’a Crane’a, który stał się hybrydą człowieka i zombie. Protagonista odzyskuje wolność po 13 latach niewoli, a jego nadrzędnym celem staje się dokonanie zemsty na swoich oprawcach. W tym celu bohater udaje się do regionu Castor Woods, gdzie oprócz żywych trupów i zwaśnionych frakcji, grasuje potężna bestia.
Gameplay w grach z serii Dying Light
W grach z serii Dying Light akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby (FPP). W trakcie zabawy pierwsze skrzypce odgrywa parkour oraz walka z przeciwnikami. Wśród nieprzyjaciół prym wiodą żywe trupy, które za dnia są słabe i powolne, ale po zmroku rosną w siłę, zmieniając się z ofiar w polujących na nas łowców. Wrogów eliminujemy, korzystając głównie z szerokiego wachlarza broni białej (którą znajdujemy lub samodzielnie konstruujemy i ulepszamy na podstawie schematów). System parkouru pozwala zaś na płynne pokonywanie przeszkód terenowych i wspinaczkę na elementy otoczenia; poza tym niektóre ruchy pomagają między innymi szybciej eliminować przeciwników (np. wykonując wślizgi czy kopniaki z wyskoku).
Motorem gry są zadania, a za ich wykonywanie (oraz za inne aktywności) otrzymujemy punkty doświadczenia niezbędne do ulepszania postaci. Dying Light 2 rozwija formułę poprzedniczki, między innymi za sprawą systemu wyborów moralnych (rzutujących na przebieg opowieści oraz wygląd świata przedstawionego), a także nowych możliwości związanych z przemieszczaniem się po mieście, na czele z lotnią.
Sukces serii Dying Light
Cykl Dying Light odniósł sukces artystyczny i komercyjny. Do premiery kontynuacji jego pierwsza odsłona znalazła około 16 milionów nabywców na całym świecie. Druga część serii zwróciła się natomiast po miesiącu od premiery.
Ponadto w 2015 roku ukazała się powieść Dying Light: Aleja koszmarów autorstwa Raymonda Bensona, opowiadająca o początku epidemii w mieście Harran i bohaterce, która musi stawić jej czoła.
Ewolucja serii Dying Light
2025
Dying Light: The Beast
2022
Dying Light 2
2018
Dying Light: Bad Blood
2015
Dying Light
Dying Light: The Beast
18 września 2025
Akcji
Elementy RPG, FPP, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Parkour, Polskie, Postapokalipsa, Sandbox, Singleplayer, Zombie, singleplayer, multiplayer
Spin-off serii gier akcji FPP od polskiego studia Techland. Dying Light: The Beast przenosi nas do wiejsko-przemysłowego Castor Woods. Głównym bohaterem gry jest Kyle Crane znany z pierwszej części, będący hybrydą człowieka i zombie.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dying Light 2
4 lutego 2022
Akcji
Elementy RPG, FPP, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Parkour, Polskie, Postapokalipsa, Sandbox, Singleplayer, Zombie, singleplayer, multiplayer
Kontynuacja gry akcji FPP z otwartym światem autorstwa polskiego studia Techland, w której eksplorujemy miasto zniszczone przez wirus zmieniający ludzi w zombie. Dying Light 2 odróżnia się od poprzednika większym naciskiem na elementy RPG, z wyborami moralnymi na czele.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dodatki:
- Dying Light 2: Bloody Ties 10 listopada 2022
Dying Light: Bad Blood
13 września 2018, Wczesny dostęp
Akcji
Battle royale, FPP, Internet, Multiplayer, Parkour, Polskie, TPP, Zombie
Dying Light: Bad Blood jest skupionym na rozgrywce wieloosobowej w stylu battle royale samodzielnym dodatkiem do wydanej w 2015 roku gry z otwartym światem, w której jedną z głównych ról odgrywają zombie. Za stworzenie tej produkcji odpowiada znane m.in. z Dead Island polskie studio Techland.
Steam
Dying Light
27 stycznia 2015
Akcji
Elementy RPG, FPP, Horror, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Parkour, Polskie, Singleplayer, Zombie, PS Plus Extra, PS Plus Premium, singleplayer, multiplayer
Utrzymana w konwencji survival horroru gra akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), za której powstanie odpowiada ekipa deweloperska firmy Techland, znanej chociażby z Dead Island oraz serii Call of Juarez. Gracz wciela się w rolę bohatera, który próbuje przetrwać w ogarniętej epidemią zombie metropolii. Sandboksowa rozgrywka w Dying Light podzielona jest na dwie fazy. Za dnia zabawa polega głównie na eksplorowaniu lokacji oraz poszukiwaniu surowców i broni, podczas gdy w nocy należy stawić czoła hordom żywych trupów. Twórcy położyli nacisk na takie elementy jak emocjonująca walka z użyciem rozmaitych rodzajów broni (w tym także produkowanej samodzielnie) oraz pokonywanie przeszkód terenowych w parkurowym stylu. Poza kampanią fabularną trybu jednoosobowego Dying Light oferuje również czteroosobową kooperację za pośrednictwem sieci Internet.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dodatki:
- Dying Light: The Following 9 lutego 2016
- Dying Light: Bad Blood 13 września 2018
- Dying Light: Hellraid 13 sierpnia 2020
Newsy o grach z serii Dying Light
PS Plus na lipiec 2026: Sony ujawniło 9 gier dla posiadaczy PS Plus Extra i Premium. Hit Ubisoftu, świetne RPG akcji i polska perełka to największe gwiazdy
W lipcu subskrybenci PS Plusa Extra i Premium zagrają w sumie w 9 nowych gier. Najatrakcyjniejsze wydają się dzieła Ubisoftu, Koei Tecmo i polskiego Techlandu.
Hubert Śledziewski
15 lipca 2026 18:54
Techland łamie obietnicę daną graczom postapokaliptycznego Dying Light: The Beast. Można ubiegać się o zwrot pieniędzy
Techland wycofuje się z wydania Dying Light: The Beast na PlayStation 4 oraz Xboxa One. Polskie studio obiecało graczom zwrot pieniędzy.
Maciej Gaffke
14 lipca 2026 16:32
4 lata po premierze polskie Dying Light 2 rozpoczyna nowy rozdział dzięki wielkiej aktualizacji. Techland upatruje w The Breach „wyjątkową szansę”
Techland udostępnił do Dying Light 2 aktualizację, której główną atrakcją jest start projektu The Breach.
Kamil Kleszyk
10 czerwca 2026 17:34
Twórcy mają „obowiązek” słuchać graczy, nawet jeśli „bardzo często się mylą”, twierdzi były szef projektu Dying Light
Tymon Smektała uważa słuchanie graczy za „obowiązek” twórców, ale radzi też, by raczej słuchać fanów w kontekście wrażeń z gry niż konkretnych rozwiązań.
Jakub Błażewicz
22 maja 2026 12:40
Twórcy mają „obowiązek” słuchać graczy, nawet jeśli „bardzo często się mylą”, twierdzi były szef projektu Dying Light
Tymon Smektała uważa słuchanie graczy za „obowiązek” twórców, ale radzi też, by raczej słuchać fanów w kontekście wrażeń z gry niż konkretnych rozwiązań.
Jakub Błażewicz
22 maja 2026 12:40
Twórcy mają „obowiązek” słuchać graczy, nawet jeśli „bardzo często się mylą”, twierdzi były szef projektu Dying Light
Tymon Smektała uważa słuchanie graczy za „obowiązek” twórców, ale radzi też, by raczej słuchać fanów w kontekście wrażeń z gry niż konkretnych rozwiązań.
Jakub Błażewicz
22 maja 2026 12:40
„Dobranoc i powodzenia”. Po 13 latach z Techlandu odchodzi jeden z głównych twórców Dying Light, Tymon Smektała
Dyrektor marki Dying Light ogłosił, że odchodzi z Techlandu. Współtwórca postapokalitycznej serii chce wkroczyć w „nowy rozdział”.
Maciej Gaffke
6 maja 2026 17:42
„Dobranoc i powodzenia”. Po 13 latach z Techlandu odchodzi jeden z głównych twórców Dying Light, Tymon Smektała
Dyrektor marki Dying Light ogłosił, że odchodzi z Techlandu. Współtwórca postapokalitycznej serii chce wkroczyć w „nowy rozdział”.
Maciej Gaffke
6 maja 2026 17:42
„Dobranoc i powodzenia”. Po 13 latach z Techlandu odchodzi jeden z głównych twórców Dying Light, Tymon Smektała
Dyrektor marki Dying Light ogłosił, że odchodzi z Techlandu. Współtwórca postapokalitycznej serii chce wkroczyć w „nowy rozdział”.
Maciej Gaffke
6 maja 2026 17:42
Wiemy, jakie polskie gry powalczą o nagrody Digital Dragons. Rywalizacja toczy się głównie między czterema tytułami
Ogłoszono listę gier nominowanych do następnej edycji polskich nagród Digital Dragons.
Adrian Werner
25 marca 2026 14:41