
Dodatek do gry Dying Light
Data wydania: 13 sierpnia 2020
Hellraid to rozszerzenie do pierwszoosobowej gry akcji Dying Light z 2015 roku. DLC wprowadza do produkcji nowy tryb inspirowany osadzonym w realiach fantasy niewydanym slasherem Techlandu o tym samym tytule.
Gracze
Dying Light: Hellraid to kolejny duży dodatek do wydanej w 2015 roku pierwszoosobowej gry akcji z zombie. Rozszerzenie bazuje na anulowanym slasherze polskiego Techlandu, który dostarczył światu podstawową wersję Dying Light.
Dying Light: Hellraid rozgrywa się w tym samym świecie, co podstawowa wersja Dying Light. Historia obraca się wokół tajemniczego automatu do gier, który pojawia się w w piwnicy Wieży – lokacji znanej z podstawowej wersji gry – po awarii zasilania. Złowieszczy ekran urządzenia nie odstraszył mieszkańców budynku i automat przeniesiono na piętro. Nikt nie zdawał sobie sprawy z prawdziwej, diabolicznej natury urządzenia.
Dying Light: Hellraid nie wprowadza wiele w zakresie nowych mechanizmów rozgrywki. Twórcy zdecydowali się wzbogacić tytuł o nowy tryb rozgrywki, inspirowany niewydanym slasherem. Przemierzamy loch pełen zombie, szkieletów i innych przeciwników z piekła rodem, których wyrzynamy przy pomocy nowego uzbrojenia. Składa się ono z broni do walki wręcz, w większości dostępnej tylko w ramach dodatku, ale niektóre egzemplarze możemy wykorzystać także w lokacjach z podstawowego Dying Light. Część broni znajdziemy porozrzucane tu i ówdzie, podczas gdy inne odblokujemy wraz z osiąganiem kolejnych rang.
Poza tym przeszukujemy lokacje oraz ciała pokonanych wrogów w poszukiwaniu waluty, mikstur leczących i przydatnych przedmiotów pokroju różnych rodzajów granatów. W trakcie eksploracji i walki możemy korzystać z parkourowych sztuczek znanych z podstawki.
Dodatek Hellraid pozwala bawić się samotnie lub w grupie czterech graczy w trybie kooperacji. Wspólna wyprawa nie ułatwia jednak przeprawy przez piekielną twierdzę: gra dostosowuje poziom trudności do liczby uczestników.
Dying Light: Hellraid jest dodatkiem niesamodzielnym i do działania wymaga podstawowej wersji gry.
Autor opisu gry:
Agnieszka Adamus
Ostatnia aktualizacja opisu: 5 sierpnia 2020



4GRY
Seria sandboksowych gier akcji, rozgrywających się w świecie opanowanym przez zombie. Za cyklem stoi polskie studio Techland, które wcześniej stworzyło między innymi Dead Island i jego kontynuację – Dead Island Riptide czy choćby serię Call of Juarez.
Opinie22 października 2021
gry 10 sierpnia 2025 20:00
gry 6 maja 2022 15:33
gry 7 czerwca 2021 18:40
gry 14 sierpnia 2020 11:55
gry 13 sierpnia 2020 17:02
gry 17 lipca 2020 17:46
gry 26 czerwca 2020 18:54
gry 29 kwietnia 2020 18:55
Wymagania sprzętowe gry Dying Light: Hellraid:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2500 3.3 GHz / AMD FX-8320 4.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 560 / Radeon HD 6870 lub lepsza, 40 GB HDD, Windows 7/8/8.1 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-4670K 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780 / 4 GB Radeon R9 290 lub lepsza, 40 GB HDD, Windows 7/8/8.1 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 122 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
czorny50
Ekspert
2023.07.12
Moja ocena 2.0 ----------------------------------------------------------------------------------- czas gry 17:16Hellraid jest tym na co wygląda. Czyli zamkniętymi lochami z mnóstwem przeciwników do zgładzenia. Jeśli weźmiemy Dying Light i obedrzemy go ze wszystkiego co w nim fajne to wychodzi nam to DLC. No może przesadziłem ponieważ, rozłupywanie czaszek dalej jest satysfakcjonujące. Zgodnie z konwencją zdobywamy broń średniowieczną która jest naprawdę spoko, choć i tak silniejsze są gołe ręce. Nie można jej chyba przenieść do normalnego świata, ale w sumie to nie wiem już po co, gdyż podstawkę mamy ograną wzdłuż i wszerz.Pompatyczna fabuła jest tylko pretekstem do masakry umarlaków. Wyjątkowo DLC nie ma polskiego dubbingu, ale przez miałkość fabuły nie jest to potrzebne. Dodatek jest okropny, lecz spodziewałem się tego. Zakup (w przecenie) spowodowany był tylko chęciom wymaksowania dzieła Techland’u.