
Data wydania: 24 września 2013
Utrzymana w konwencji science-fiction pierwszoosobowa strzelanina, za której powstanie odpowiada bydgoskie studio deweloperskie firmy City Interactive. Produkcja utrzymana jest w stylu klasycznych FPS-ów pokroju serii Unreal oraz Quake. W odległej przyszłości ludzkość i zaawansowana technicznie rasa obcych toczą wojnę o bezcenny minerał – Promethium.
GRYOnline
Gracze
Steam
Alien Rage to rasowa strzelanina ukazana z perspektywy pierwszej osoby i utrzymana w klimatach science-fiction. Jest to produkcja bydgoskiego studia City Interactive, które wcześniej wspomagało oddział warszawski w pracach nad Sniper: Ghost Warrior 2. Alien Rage to połączenie rozwiązań charakterystycznych dla klasycznych FPS-ów z nowocześniejszymi modyfikacjami w mechanice rozgrywki.
Fabuła opowiada o walce ludzkości z obcą rasą, z którą niegdyś ziemianie żyli w pełnej zgodzie. Sojusz pomiędzy kosmitami a ludźmi rozpada się, a wtedy do akcji wkracza łysy twardziel, który sam walczy z liczną armią wrogów. Konstrukcja historii jest prosta jak konstrukcja cepa – twórcy postanowili skoncentrować się przede wszystkim na przedstawieniu dynamicznej rozwałki w futurystycznych klimatach.
Liniowo poprowadzona rozgrywka sprowadza się do intensywnych strzelanin z obcymi występującymi w zatrważających ilościach. Pod tym względem przypomina miks serii Quake i Unreal z systemem punktacji za efektowne akcje (m.in. strzały w głowę, eliminowanie grupy przeciwników za jednym zamachem w wyniku wybuchu pojemników) rodem z polskich produkcji, takich jak Bulletstorm czy Call of Juarez: Gunslinger. W Alien Rage nie uświadczymy jednak rozwoju postaci sensu stricto. Przez 14 rozbudowanych misji walczymy z kilkudziesięcioma odmianami przeciwników, począwszy od podstawowego „mięcha”, które woli ostrzeliwać nas zza osłony, przez oponentów potrafiących znikać niczym Predator, a skończywszy na tzw. bossach, potrafiących solidnie napsuć krew.
W likwidacji kosmitów pomaga nam arsenał, na który składa się zarówno podstawowe wyposażenie w postaci futurystycznego pistoletu oraz broni maszynowej, jak i bardziej zaawansowane technologicznie pukawki, takie jak karabin obcych. Z kolei do masowej eksterminacji przydają się wyrzutnia rakiet czy elementy otoczenia (np. wybuchające pojemniki), nieraz ratujące tyłek z poważniejszej opresji. Mimo, że zdecydowano się na opracowanie modelu osłon, to korzysta się z niego przeważnie w celu złapania drugiego oddechu, podczas którego postać zregeneruje zdrowie (brak apteczek).
Studio City Interactive wykorzystało – w przeciwieństwie do drugiej odsłony Ghost Warrior – silnik Unreal Engine 3, zatem oprawa wideo prezentuje się bardzo poprawnie. W grze nie brakuje efektownych wybuchów oraz zróżnicowanych modeli postaci. Co prawda, wygląd odwiedzanych lokacji jest dość podobny, ale całość nieco nadrabia klimatem przywodzącym na myśl inne tytuły w konwencji science-fiction, z czwartym Quake’iem na czele. Równie solidnie wypada warstwa audio – muzyka współgra z szybką, dynamiczną rozgrywką.
Autor opisu gry:
Marcin Skierski
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Alien Rage to gra lepsza od Snipera 2, ale wygląda trochę na robioną na kolanie. Rażą: niespójne założenia, niewykorzystany potencjał systemu efektownych zabójstw i beznadziejna sztuczna inteligencja. Trzeba jednak pamiętać, że to tytuł sprzedawany w niższej cenie i jako taki na pewno znajdzie wielu zwolenników. Tym niemniej szkoda, że tej świetnej mechaniki strzelania nie wykorzystano do czegoś naprawdę wyjątkowego.
Opinie19 czerwca 2013
Opinie3 maja 2013
gry 24 października 2013 12:00
gry 25 września 2013 09:27
gry 10 września 2013 15:55
gry 20 sierpnia 2013 17:27
gry 8 lipca 2013 14:40
gry 9 czerwca 2012 17:19
gry 28 marca 2012 19:26
gry 30 stycznia 2012 13:40
gry 14 kwietnia 2011 16:43
gry 18 listopada 2010 12:38
Popularne pliki do pobrania do gry Alien Rage.
Wymagania sprzętowe gry Alien Rage:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 460 lub lepsza), Windows XP/Vista/7/8, łącze internetowe.
Średnie Oceny:
Średnia z 7 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1174 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 3545 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2013.09.24
Alien Rage to pomysł CI Games, mający udowodnić, że firma potrafi robić dobre gry. Czy połączenie elementów z Bulletstorm i Unreal Tournament to przepis na sukces?
wwad
Ekspert
2018.01.17
Dobrze się w nią strzela czuć dreszczyk emocji. Świat i grafika też mi się podoba.Nie jest to nudny spacerek jak w większości dzisiejszych gier czasem trzeba cofnąć czy uciekać :) Poziom trudności jest w sam raz podczas zwykłej gry, problem jest z bossami od 2 musiałem pobrać trainer nie chciało mi się rozkminiać co mam im robić.Mogę się przyczepić do optymalizacji zwłaszcza AA. Z wyłączonym AA + SweetFx SMAA mam z 150 FPS, z wbudowanym w grę x8 mam spadki do 30FPS. Ogólnie obniżenie o każdy poziom suwaka AA to + 30FPS. AA w grze jest kosztowną opcją i lepiej to dać na 2x i nie więcej.Kilka mniejszych błędów też jest ale grało się fajnie.
mastarops
Ekspert
2017.11.07
Za parę złotych (dałem 3 zł) może być. Nie najgorsza rozwałka, ale piekielnie trudna, jak dla mnie trochę za trudna... Bardzo agresywni wrogowie, liniowa, monotonne lokacje, całkiem fajnie się strzela.
Butryk89
Ekspert
2013.09.25
Aż sam się zdziwię tym co teraz napisze, ale CI Games WRESZCIE zrobiło przyzwoitego FPSa. W dodatku ładnie wyglądającego i dobrze zoptymalizowanego. Jestem miło zaskoczony, dzięki czemu wierzę coraz bardziej w ich Lords of the Fallen. Po tylu grach w końcu coś dobrego zrobili. Oby tak dalej!
MadtPL
Ekspert
2017.10.13
Radosław Syguła
GRYOnline.pl Team
2017.02.01
kęsik
Ekspert
2016.03.18
Ocena STEAM
Mieszane (3 545)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,