Alice Madness Returns: Trunk (2) Opis przejścia
Aktualizacja:

Po przejściu przez tunel znajdujemy butelkę. Wracamy na główny plac.

Wspinamy się w górę, korzystając z pary. Dochodzimy do planszy pokrytej zielenią.
![]() | ![]() |
Uważamy na płomienie o bardzo dużym zasięgu. Idziemy lewą stroną. Zwracamy uwagę na ogień, który pojawia się tuż przed jaskinią zakrytą plastrem miodu. Rozwalamy przeszkodę ładunkiem herbaty. W środku znajdujemy łańcuch, za który pociągamy.
![]() | ![]() |
Przeskakujemy w kierunku mysiej dziurki widocznej naprzeciwko. W środku znajdujemy wejście do Radula Room.

Naszym zadaniem jest przetrwanie nieokreślonego czasu pod ostrzałem Madcapów i Cannon Crabów. Stosujemy doskonale znaną taktykę biegania w kółko po planszy. Tutaj również sprawdza się doskonale.

Zabieramy kolejne Rose Paint i wracamy do ognistej rzeczywistości.

Nie wchodzimy do mysiej dziurki - idziemy korytarzykiem obok. Po chwili znajdujemy kolejne wspomnienie.
![]() | ![]() |
Idziemy po kolumnach w stronę mysiej dziurki będącej przejściem do kolejnej lokacji. Uważamy na kamienną stopę zdolna nas wprasować w ziemię zarówno po jednej, jak i po drugiej stronie tunelu.

W kolejnej salce czeka nas potyczka z trzema wściekłymi pszczołami. Uważamy na przeszkodę czającą się nad schodami.
![]() | ![]() |
Przed nami kolejny ruchomy płomień - biegniemy zgodnie z jego obrotem i wskakujemy na platformy po lewej. Niszczymy plaster miodu.

W rogu salki znajdujemy butelkę. Pociągamy także za łańcuch.

Korzystając z ruchomych kolumn wychodzimy na najwyżej zlokalizowaną półkę skalną.
- Alice: Madness Returns - poradnik do gry
- Alice Madness Returns: Opis przejścia - poradnik do gry
- Alice Madness Returns: Rozdział 3 - Oriental Grove
- Alice Madness Returns: Threeneedle Street Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Vale of Doom (1) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Vale of Doom (2) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Scorched Earth (1) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Scorched Earth (2) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Scroll of Happy Times (1) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Scroll of Happy Times (2) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Monastery Shelf Valley (1) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Monastery Shelf Valley (2) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Trunk (1) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Trunk (2) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Scroll of Dark Skies Opis przejścia
- Alice Madness Returns: West Peak Prison Village Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Hellish Hive (1) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Hellish Hive (2) Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Scroll of Destiny Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Peak Temple Opis przejścia
- Alice Madness Returns: Rozdział 3 - Oriental Grove
- Alice Madness Returns: Opis przejścia - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








