Filthy casuals... 40h na RPG dużo? Ponad 80h to bardzo, bardzo dużo? Może jak się leci tylko główne misje. Mi Wiedźmin 3 zajął jakieś 120h z przejściem całej pobocznej zawartości (znaczniki na mapie). Horizon: Forbidden West jakieś 90h.
Dla mnie to optymalna długość na nasycenie się dobrze wykreowanym światem w RPGu.
Poprawili by w końcu system dialogów z NPCami w trybie co-op... Nie da się w to grać we dwie osoby, jeśli obie chcą poznać fabułę.
Może ten też idzie do CDP robić Wiedźmina :D
Tylko rok... Pamiętacie jak kiedyś dobre gry wychodziły co roku?
Polecam obejrzeć klip z X, wypowiedź ma trochę inny wydźwięk, niż można by wywnioskować z tytułu.
Każda taka ucieczka powoduje zresetowanie postaci i zmusza do rozpoczęcia wszystkiego od nowa. - czyli każde przejście kampanii to reset postaci. Tak jak prestige. To Ty nie zrozumiałeś pan1cz, jiker napisał dobrze
Oj pamiętam jak nie mogłem się napatrzeć na te screeny i doczekać aż wyjdzie...
To Driver 2? Zagrywałem się w jedynkę na PC - mapka i tekstury wydają się znajome, ale w jedynce oczywiście nie można było wysiadać z auta.
Chyba najbardziej polskiej z niemieckich gier
Label, labelu, labelem? Yyyy... no bez przesady. Kiedyś to się mówiło "pod marką".
Naruto to Boruto? Cóż za niespodziewany zwrot akcji!
O, jak szybko nowy komiks! Eleganckie wprowadzenie nowej postaci ;)
@46
Nie, to jest scenka z trailera :)
https://www.youtube.com/watch?v=T6xT2TZ6nI8
pamiętam jak dziś kiedy pierwszy raz go oglądałem wyczekując na Mafię II ;)
Dlaczego na tej stronie:
https://www.gry-online.pl/gry/the-witcher-3-wild-hunt/z83579
widać cenę 118,9 zł, a na stronie produktu jest 127,9 zł?
"...kilkukrotną poprawę płynności wyświetlania obrazu względem DirectX 11 na kartach z serii GeForce i trochę mniejszą pod Radeonami."
Z tego co widzę na wykresach, to na Radeonach poprawa jest znacznie większa (pomimo mniejszej ilości FPS).
Radeony:
R9 290X - 517% D12, 549% Mantle
R9 285 - 351% D12, 364% Mantle
R7 260X - 252% D12, 270% Mantle
GeForce:
GTX 980 - 250% D12
GTX 680 - 157% D12
GTX 750 Ti - 124% D12
Czy to tylko ja, czy Metro Redux jest miejscami brzydszy od 2033? W ogóle mam wrażenie, że w Redux wszystko jest takie rozmyte i nieostre, tak jakby tekstury były bardziej szczegółowe, ale jednocześnie mniejszej jakości. Chociażby moment nadejścia Huntera. Zdecydowanie bardziej "epicki" jest w wersji z Metro 2033. Czy obydwa tytuły były grane na tych samych ustawieniach?
[8] Oczywiście, że się zdarza, nie mam nic za złe. Mi po prostu takie śmieszne literówki zawsze poprawiają humor :)
Podoba mi się to zdanie :D
"anomalie mają bardziej bardziej przypadkowy, częstszy charakter"
nVidia pcha grubą kasę producentom gier, żeby działały dobrze pod ich produktami, a słabo pod AMD. Za to ich nie lubię i pozostaję wierny AMD.
Ehh, no poczekamy.
PS. albo "always online" component , albo komponent "always online"
Tylko nie pies :< Jestem idealistą w przechodzeniu gier i staram się przejść gry bez odnoszenia obrażeń. Kompani, a szczególnie zwierzęta (konia jeszcze da się uwiązać), skutecznie mi to uniemożliwiają.
Eh... jak nie oldschool'owy, to chociaż poprawcie na oldskulowy.
Genialnie :) Fragmenty będą wrzucone do promo turnieju ESL organizowanego przez GameForge. Niewykluczone, że GOL też coś z tej imprezy wrzuci ;)
ehh, pozazdrościć repliki... nie wykryto jeszcze jakichś niezgodności z regulaminem? ;)
Hehe ;) Wiem jak wyglądają realia wojska. Lepiej pograć w milsima, niż shootera (np. ArmA) :P
Tak, chcę poczuć klimat strzelając z wiernie odwzorowanych replik, w wojskowym umundurowaniu biorąc udział w bitwie z planowaniem operacyjnym, podziałem na Fire Teamy i komunikacją radiową :)
Chcę uniknąć natomiast zniszczonej psychiki przez zabijanie ludzi, których wskaże prezydent, albo inny minister siedzący na stołku w biurze, ryzykowania życia i ciągłego strachu przed atakami terrorystów.
Oczywiście nie mówię tutaj o obronie ojczyzny. To inna sprawa.
@PierwszyWolnyJestZajęty
A jak ty byś chciał przeprowadzać bitwy milsimowe? Na KBKSach? Ślepakami?
ASG jest dla ludzi, którzy chcą poczuć klimat wojskowych operacji, a nie postrzelać do papierowej sylwetki.
Widzę, że strona artystyczna pracy nie była w ogóle brana pod uwagę. Taktyczna i ortograficzna też nie we wszystkich przypadkach. Szkoda, że nie poświęciłem więcej czasu na dopracowanie opisu taktyki (i dopisanie "wall of text"), a nie na mapę :/
Widzę, że sporo osób wycofuje się z wyjazdu do Krakowa na ASG. Ja studiuję w Krakowie i jestem w ten weekend dostępny, także mogę się stawić.
Z chęcią też przyjmę replikę, jeśli któryś ze zwycięzców nie odbierze swojej ;)
Gratulacje dla zwycięzców.
Proszę o uwzględnienie mojej pracy. Wysłana została o 23:59:90, ale serwer zaokrąglił do 00:00 ;)
edit. Jeśli możliwe jest uzupełnienie:
Żołnierze! Dopiero dostaliśmy informacje o dostępnym wyposażeniu:
Oddział Alpha:
szturmowiec 1: SCAR-H, nóż taktyczny, Glock 17, M67, M84
szturmowiec 2: SCAR-H, nóż taktyczny, Glock 17, M67, M18
CQB: AA-12, tomahawk, SIG SAUER P226 M84, M18
KM: M249 SPW, tomahawk, Infinity, M67, M18
Oddział Bravo:
szturmowiec 1: SCAR-H, nóż taktyczny, Glock 17, M67, M67
szturmowiec 2: SCAR-H, nóż taktyczny, Glock 17, M67, M18
KM: M249 SPW, tomahawk, Infinity, M67, M18
Snajper: PSG1, Kusza, Beretta M92FS, M18, M18

Taktyka zaplanowana dla drużyny niebieskiej.
Podział drużyn:
Alpha i Bravo
Etap I.
Od razu po rozpoczęciu rozgrywki snajper z drużyny Bravo udaje się na swoją pozycję na południu i obserwuje znaczną część południa mapy. Kolumny nie powinny stanowić przeszkody w oddawaniu strzału (wystarczy, że snajper przesunie się o 30cm w bok), a pozwolą na ukrycie się przed nieprzyjacielskim ogniem. KM z drużyny Bravo zajmuje swoją pozycję i nie pozwala przedostać się przeciwnikowi przez korytarz po przeciwnej stronie placu używając ognia zaporowego. Dwóch szturmowców staje za nim przygotowując się do zajęcia bazy i wspierając KM ogniem.
KM drużyny Alpha zajmuje pozycję za przeszkodą i ogniem zaporowym powstrzymuje przeciwników z tunelu. Szturmowcy osłaniają północną uliczkę. CQB przygotowuje się do ataku w tunelu.
Etap II.
KM drużyny Bravo zajmuje pozycję na balkonie i wspiera ogniem snajpera. Szturmowcy zajmują dogodne pozycje do przejęcia bazy wroga jednocześnie pilnując wschodniej uliczki.
Szturmowcy drużyny Alpha wchodzą razem z CQB do tunelu i przy pomocy granatów dymnych i błyskowych likwidują opór. KM dołącza do nich i osłania korytarz w tunelu.
Etap III.
W tym etapie następuje skoordynowany radiowo atak. Szturmowcy z drużyny Alpha i Bravo atakują bazę. Wsparcie zapewnia CQB i KM drużyny Bravo.
Z chęcią zobaczyłbym w Call of Duty tryb Team Objective niczym w Chivalry: Medieval Warfare, ze zmieniającą się mapą i kolejnymi etapami. A ten fragment budynku na zdjęciu wygląda tak, że jakby go postawić z powrotem pionowo, to byłby porażką architektoniczną.
Jak oczekujesz dobrej zabawy, to możesz zagrać w BF lub COD (ja się bardzo dobrze bawię przy tych grach). ArmA jest milsimem i oby taka pozostała. Dzięki niej można odgrywać realistyczne misje na dziesiątki osób. Nie oddałbym tego realizmu dla "dobrej zabawy".
To jest definicja dobrej zabawy w wykonaniu Arma Coop Corps:
https://www.youtube.com/watch?v=8jqXmN_7dMU
Skrypty, skrypty, skrypty... ja tam nadal jestem entuzjastą silnika GeoMod (z Red Faction Guerrilla i Armageddon). Tam nie odnosiło się wrażenia, że wszystko wali się tak jak twórcy zaplanowali, wręcz przeciwnie.
No faktycznie niezła przecena xD
W tytule napisałbym raczej "Microsoft nie potwierdza, ani nie zaprzecza" ;)
"ukłon w stronę początkujących użytkowników, którzy nie potrafią [...] angażować się w rozgrywkę" °_o przecież ta gra ma PEGI 18...
Kiedyś gry stanowiły wyzwanie i dawały satysfakcję przejścia trudniejszego etapu. Teraz karmią nas taką papką QTE gdzie nawet nic nie trzeba robić, tylko można oglądać. :(
"...liczba obecnie tworzonych gier z serii Assassin's Creed nie robi najmniejszego wrażenia". Nie, wcale. Dla mnie to jest zaskoczenie, że pracują już nad kolejnymi dwoma projektami. Może jestem jakiś niezorientowany, ale nie spodziewałem się, że tak się ma sytuacja w branży gier.
PS.
spoiler start
Poprawiłbym to zdanie "... zaczynają się w momencie, gdy nie zakończono...". Zakończenie prac to może być moment. Nie zakończenie to raczej okres.
spoiler stop
kooperacja sracja, czemu nie mogą zrobić multiplayerowego freeridu?
Jak czytałem jeszcze pierwsze news'y o Survarium - o tym, że będzie "stalkerowym Counter Strikiem", to zwątpiłem i właściwie całkiem skreśliłem (ze smutkiem) ten tytuł. Ostatnio jednak, przy ogłoszeniu naboru na alpha-testy, zajrzałem na ich stronę i ku mojemu zdziwieniu zauważyłem, że gra będzie posiadać jeszcze dwa tryby - Free Play (PvE) oraz Coop Missions. Odzyskałem nadzieję i od razu zapisałem się na testy. To może być to :D
http://survarium.com/en/page/game-modes
Nie wiem jak to może wyglądać na konsoli, ale ja oczekuję dużo lepszej grafiki na PC, niż tej zaprezentowanej na screenach.
Casuale architektami nie są ;) Jakby chcieli spróbować tworzyć ładne domy, to niech spróbują coś zrobić w ArchiCADzie :D Oczywiście masz rację, że system budowania w Simsach mógłby być mniej uproszczony, ale tylko do pewnego stopnia. Przypuszczam też, że większość grających w Simsy nie ma zbyt dużego pojęcia o komputerach i nie wyobraża sobie wydania większej sumy (np. 1000-2000) na kartę graficzną :)
Nie wiem skąd takie negatywne wypowiedzi o Path of Exile o.O Jako fan Diablo II znalazłem w PoE wiele elementów, których brakowało mi w Diablo III. Przyciągnęło mnie ogromne drzewko umiejętności, możliwość tworzenia buildów i free2play bez pay2win. Brakuje mi tylko dynamiki i "soczystości" walki z D3. PoE wydaje mi się głębsza niż Diablo III i spokojnie może konkurować z D3 i T2. Świadomie porównuję ją tutaj do innych HnS, bo głupotą jest powiedzenie, że gra jest słaba bez odniesienia się do innego tytułu. Jestem pewien, że Path of Exile będzie miało jeszcze długo dużą rzeszę graczy. Jest w tej grze dużo możliwości, które na pewno sprawią, że "ktoś w to jeszcze będzie grać" -.-
Coś ta figurka Kenway'a nie proporcjonalna do tego statku i masztu (z Bukaniera). Kto by na takich małych żaglach pływał.
PS. Może powinni zmienić tytuł na Sailor's Creed I: Black Flag ? :D
Tego się nie spodziewałem. Jeszcze dwa miesiące temu mówiło się o wypuszczeniu full release'u przed kwietniem, a tu nagle alpha w czerwcu? Małe szanse na wydanie w tym roku? Rozumiem chęć dopracowania gry, ale przesuwając premierę gry o rok mogą stracić potencjalnych nabywców. W 2014 ten silnik może nie być już tak atrakcyjny.
Popieram użycie modelu "Minecraft'owego", czyli możliwość kupna wersji rozwojowej po niższej cenie. Jak widać Bohemia Interactive odniosła dzięki temu duży sukces.
(poprawcie miesiąc w ostatnim akapicie)
cieszę się, że wchodzi taki model kupowania taniej alphy z dostępem do wszystkich kolejnych "wersji". Dla czekających na grę jest to bardzo dobra okazja.
Za 25 Euro dostaje się dostęp do Alphy (która jest ważna do bety w drugim kwartale), później do bety, która potrwa do releasu, a potem oczywiście do full releasu. Wg mnie świetna okazja, oczywiście biorę.
tutaj link co się dostaje za jaką wersję:
http://www.arma3.com/buy
(PS. poprawcie zdanie "W skład tej edycji wchodzą między innymi trzy DLC." Dostaje się wszystkie przyszłe DLC, o ile nie będą standalone'ami. [widać w linku] )
Będzie musiał zgolić głowę, nie wyobrażam sobie agenta 47 z włosami. Racja, do tej roli nadawałoby się bardziej kilku innych aktorów, ale Paul Walker nie jest złym aktorem. Mam nadzieję, że się nie zawiodę.
Hmm... aż 19 999 991 sprzedało się na platformy mobilne i konsole? :D
Tak, 17 + 24
Poza tym to tak jakby kłócić się, który system jest lepszy. Linux czy Windows (i nie chodzi tu o analogię do gier). Trochę kwestia gustu. Ja nie uważam czasu przeznaczonego na składanie, upgrade swojego sprzętu, OC czy inne sposoby zmuszania do uruchamiania gier za stracony. Wręcz przeciwnie, dobrze się przy tym bawiłem i nie zamieniłbym tego na sprzęt podany na tacy od Microsoft czy Sony.
Ta, a ludzie wolą jeździć na rowerach, niż samochodami, bo kupują do rowerów koła.
Znam ten ból SpecShadow, sam mam HD4870X2 i musiałbym sporo kasy wyłożyć na nową kartę graficzną, żeby poczuć jakąkolwiek różnicę. Za każdym razem zerkam z nadzieją, czy nowe Catalyst'y obsługują serię 4000, ale najwyraźniej trzeba sobie odpuścić
Postanowiono także zrezygnować z interaktywnych kokpitów - gracze będą mieli dostęp jedynie do najważniejszych danych jak wysokość i prędkość samolotu oraz stan dostępnego uzbrojenia. ಠ_ಠ
Żeby robiło wrażenie, musieliby pokazać widok z pierwszej osoby. A tak... kolejne MMO.
"...a prace nad grą nie zostały zaprzepaszczone."
No mocno bym się zdziwił, gdyby przywieźli na targi komputery z jedyną kopią kodu źródłowego gry. :D
@Rellik
Dziękuję bardzo za odpowiedź.
Nie myślałem o laptopie oczywiście ;)
Cała kasa jest na "samą budę ;)". Monitor mam, karta graficzna właściwie nie jest potrzebna do takich programów, poza tym mam już HD3870 po wymianie ze swojego, Windowsa 7 64x też posiadam.
Procek - słyszałem opinię, że właśnie (i chyba tylko) te programy wykorzystują te 8 rdzeni np. AMD Buldozer
Płyta
myślę o płycie z przynajmniej 16 GB RAMu (przydało by się 24 czy nawet 32 jak się da w takiej cenie :) )
Zasilacz
Zdecydowanie zapas mocy się przydaje. Może warto dorzucić na 700W Tagana? (TAGAN TG700-BZ - 404 zł nokaut.pl)
Dysk
Myślę, że przydadzą sie 2 dyski, jeden na dane (z 1TB) i jeden SSD na system
Chłodzenie
Tutaj się nie wypowiem. Zawsze używałem stockowego ;)
Moja siostra jest na Architekturze na Politechnice Rzeszowskiej. Miała dotychczas laptopa za ok. 2000 zł, jednak okazało się, że na tych studiach to nie wystarczy. Na obecnym sprzęcie (ACER Aspire 5552G-P342G32 P340) musi czekać nawet kilka godzin na wygenerowanie "renderów" i elewacji w programie ArchiCAD. Teraz przymierzam się do kupna komputera specjalnie do "CAD'ów" i programów renderujących (np. Artlantis). Mam zamiar przeznaczyć na niego nawet 3500 zł. Może użytkownicy GOL'a mogliby pomóc i mi? :P
@Tuminure
Przypisywać się chyba nie da (chyba, że w plikach gry), ale gram na klawiaturze USB wpinanej do tabletu i strzałki odpowiadają za chodzenie, jazdę(trzeba ustawić nieanalogowe sterowanie pojazdami) , spacja za ręczny, skakanie. HUD jest modyfikowalny, można przestawiać, zmieniać rozmiar kontrolek. Działają kody, modów jeszcze nie sprawdzałem. Ogólnie zabawa przednia, polecam :)
Faktycznie, nie było o tym mowy. Wydawało mi się, że pisali o tym na GOL'u w zapowiedzi patch'a. Coś mi się musiało przewidzieć, albo przeczytałem gdzieś indziej taką bzdurę. Zwracam honor.
AsasynX jaki troll -.-
Patch miał poprawić wyświetlanie proporcjach ekranu 16:10, 5:4, 4:3. Niestety, widzę, że to przerasta możliwości programistów z CD Projekt. Wydajność rzeczywiście jest dużo większa (z 17fps na min do 25 na śr), ale nieprzyjemnie się gra z czarnymi paskami zabierającymi pół ekranu i czcionką wielkości 3.
Jestem szczęśliwcem, który wgrał tą grę w konkursie :D
Jak ją dostanę to mogę wszystko opisać
@mycota
Nolifer'owi chodziło o ładowanie kasy w "system" zapobiegający wystąpieniu epilepsji
Gra wygląda ładnie, wymagania z kosmosu. Zobaczymy jak im to wyjdzie.
@TobiAlex
Spoko, bez napinki. Nikogo nie chciałem urazić. Grałem w Mafię kilka razy, po Mafii II spodziewałem się wiele, ale się zawiodłem. W Divine Divinity tak samo grałem wiele razy, też czekałem na Divinity II jednak te przycinki mnie odrzuciły i przestałem w nią grać. I tak, teraz już wiem co to jest DKS i mam zamiar w to zagrać (,bo kochałem klimat Divine Divinity m.in.).
Pozdrawiam i Wszystkiego Najlepszego w Nowym Roku
Poprawili Divinity II? Zaraz po premierze nie dało się w to grać. Muszę obaczyć.
Divinity II 2 razy droższe od Mafii II? To jest jakiś żart? Pomijając to, że twórcy Mafii II olali parę spraw (m.in. manualna skrzynia biegów) i poszlachtowali fabułę, ale Divinity II (gdzie się podziała optymalizacja o.O) w ogóle nie dorasta do pięt Mafii II (no, może do kolan).
PS. Oczywiście Mafia II nie dorasta nawet do pięt Mafii.
ciekawe, czy producent chce zrobić grę lepszą od Call of Duty: Modern Warfare 2 albo Modern Warfare
Ja tam wolę Del'a.
PS. Czy szanowna redakcja nie ogląda przypadkiem JoeMonster'a??
Być może w pełnej wersji jest inaczej (chodź raczej wątpliwe), ale bardzo wkurza mnie to, że przedmioty z Czarnego rynku nie są przysyłane w real time, tak jak było w jedynce. Wprost oburzające.
ps. Gramy oczywiście fajne. W następnym chciałbym zobaczyć najszybszy pojazd w grze (poza odrzutowcem) tak jak np. odrzutowa motorówka z jedynki.
[quote] Xbob 360 Arcade – 699 złotych, sklepy sieci Media Markt. [/quote] Czy ja o czymś nie wiem :D ?
Jak myślicie jak będzie chodzić na takim sprzęcie:
Intel Core 2 Duo E4500 2 x 2,2 Ghz
Radeon HD 3870 512 Mb DDR 4 256 Bit
RAM 2 x 1 Gb GeIL'e 866 Mhz
Z tej składanki miałem przyjemność zagrać tylko w: S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci, Borderlands, Operation Flashpoint: Dragon Rising, Dragon Age i Risen. Uważam, że najlepiej pośród nich prezentuje się Borderlands - pierwszy raz spotkałem się z takim klimatem w grze i szczerze mówię, że bardzo mi się spodobał. Grafika niczym z XIII, niepowtarzalność świata rozgrywki z Diablo II i specyficzny klimat z Fallouta 3. Gierka naprawdę warta pogrania, przyciągnęła moją uwagę na wiele godzin. Na drugim miejscu usytułowałbym: S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci - za wspaniały klimat stalkerskich wojaży.