Claude, Claude... a tak wspaniała SI, która w Rust zbudowała kompilator C, który tworzył binarki działające nawet 2000 razy wolnej niż ten sam kod skompilowany przez GCC.
Za 2-3 lata "Duchowy spadkobierca Max Payne/Alan Wake/Control" od weteranów serii.
Ahaha ha szanują ludzkich twórców po tym jak pousuwali nazwiska artystów z podręczników i modeli.
Jak to powiedział kiedyś męrzec:
Przeraziłem się kiedy zrozumiałem jak głupi jest przeciętny człowiek, przeraziłem się jeszcze bardziej kiedy zdałem sobie sprawę, że połowa z nich jest jeszcze głupsza.
Mają wywalone na ludzi, którzy te szpitale stawiają to je stawiają w tydzień, korporacyjni marzą co by można było bezkarnie ludzi zaharować jak w Chinach czy w części Afryki na całym świecie. A tak w tej cholernej Europie to jakieś komunistyczne prawa ochronne dla pracownika czy konsumenta nie wiadomo po co powymyślali.
A czym się tu ekscytować? Stworzyli rozwiązanie dla problemów, które został skuteczniej rozwiązane lata temu. Pozdrowienia dla wszystkich którzy są zmuszeni do używania nowego outlooka w robocie. Jedyne zastosowanie jakie widzę przynajmniej dla LLM to "napisz mi ten tekst, tak żeby wyglądał bardziej profesjonalnie", kiedy ktoś pisze odpowiedź do gościa jak ten Suleyman i pierwsza linia jaką chce napisać to "Czy cię k**wa p**ebało?!".
Gratka jak cholera, zwłaszcza dla tych co mają całą trylogię. Lepsza była by przebudowa silnika, ale to kosztuje a tak za grosze zrobią demo trójki dla tych co mądrze sobie ją odpuścili po fiasku jakim były premiery dodatków w przebraniu kolejnych części, a nóż widelec ktoś się skusi i zapłaci za upgrade do pełnej wersji, ze 2 stówy pewnie za to zawołają. Współczesny rynek gier, coś wspaniałego.
Taa zbuduje własną fabrykę, w której będą pracowały jego humanoidalne roboty, inżynierowie będą dojeżdżali jego pół-sportowymi teslami, szeregowi pracownicy tesla taksówkami, materiały do produkcji przyjadą hyperloopem, gotowy produkt będą rozwoziły Tesla Semi, a prezes będzie tym zawiadował ze swojego biura na Marsie. Musiek nie planuje na 2-3 lata do przodu, on obiecuje że coś tam zrobi w przeciągu 3 lat, nie realizuje tego i po 2-3 latach obiecuje kolejną rzecz.
W ostatnich czasach kiedy ktokolwiek usuwał oryginał przed wydaniem remastera, to jedyne co ten remaster miał do zaoferowania to wyższa cena.
Ta aktualizacja wyszła przed czy po tym jak Nadella chwalił się że ponad 30% kodu jest u nich pisane przez AI?
Przecież Nvidia żądała od recenzentów porównywania ze sprzętem, który się nijak porównuje do RTX 5060.
YT to YT tamto ale grubas od CS'a, DOTA2, gdzie to samo odbywa się w najlepsze kochany i wspaniały. Mógłby ukrócić hazard na YT paroma zmianami w API Stam, ale nie bo na skrzynkach "kosi horrendalny szmal, a na" takiej małej niezależnej grze to mu nie zależy. "A nie będą zabijać kury znoszącej złote jaja, dodatkowo muszą się pokazać" opinii publicznej "jak dbają o bezpieczeństwo treści."
Teraz przymusowe konto PSN a za następne 2 miesiące kolejna zmiana umowy i wykup PS+ co byś mógł grać online na PC.
Świetnym sposobem na takie coś było by zaprzestanie składania zamówień przedpremierowych na wersje cyfrowe gier, oraz kupowania niedopracowanych półproduktów w dniu premiery, albo jeszcze lepiej dopłacania za możliwość gry "przed premierą".
No cóż takie rzeczy tylko w utopii możliwe, bo ostatnie lata pokazują, że konsumenci mają więcej kasy jak rozumu.
Taa a The Crew w pudełku miał kod, który wygasa w 2099.
Proste, Przyjaciele od pierwszego sezonu był słabym serialem, więc prawdą jest, że przez wszystkie sezony poziom trzymał.
Ja mam rewolucyjny pomysł na ratunek dla gier w pudełkach na PC.
Do pudełka razem ze standardowymi pierdołami pakujemy nośnik fizyczny (może to być płyta, jakiś ROM USB), który pozwala na instalację gry, dodatkowo obecność tego nośnika w komputerze jest jedyną konieczną rzeczą wymaganą do uruchomienia gry (można do tego wykorzystać system NFT, którym nie tak dawno przemysł AAA się tak zachwycał).
Nie jak obecnie w pudełku jest tylko klucz do któregoś z systemów DRM wymagającego połączenia z siecią.
Może pozwolą Nightdive dopracować Blood fresh supply, na którym atari położyło łapy, bo to ich własność i jedyne co robiło to ciągnęło kasę ze sprzedaży. Dołożyć do tego też takie innowacje od atari jak sprzedawanie remaków i portów gier z lat 80 po absurdalnie wysokich cenach i oczywiście NFT.
Pamiętacie kiedy dniu premiery gry wychodziło demo? Teraz wielkie wydarzenie bo w demo można przez ograniczony czas pograć, albo jeden weekend w roku przetestować. Fajne czasy nastały kiedy coś korzystnego dla konsumenta przestało być normą a stało się wyjątkiem godnym wiadomości.
Hej ale przynajmniej poza plastikiem jest też gra, ciekawy czy płyta czy tylko papierowy pasek z kluczem.
A płyta z grą jest czy tylko kod do steam? Bo na liście nie widać.
Czyli po kursie wymiany i tak mają dużo taniej niż my.
Tyle dobrego, że dostaje się także wersję ScummVM płacąc tyle samo co wcześniej za samą ScummVM.
To też raczej poszlaka, ale w 2019 w Rosji zakazali działalności wszystkim komercyjnym VPN za wyjątkiem tych które się dostosują do wytycznych cenzury Roskommanzor FSIS (lista zakazanych stron i aplikacji). Obecnie bana ma 15 dostawców, z większych tylko KasperskyVPN działa nieprzerwanie do dzisiaj.
Cena wywalona w kosmos a w środku pewnie, jak ze wszystkimi tego typu urządzeniami na rynku raspberry pi i jak się się odrobinę postarali (w co nie wierzę) to emulator zoptymalizowany pod tą architekturę.
Oj tam oj tam, zaraz ogłosi kickstarter "duchowego spadkobiercy" SS2, bo wydawca go ograniczał i ludki się rzucą. Popracuje nad tym parę lat i poszuka wydawcy, będę miał bekę jak znowu padnie na Tencent.
Patrząc na to ci się w tym roku wyprawia, to może jednak nie otwierać?
Od kiedy to znaki towarowe gry robią? Z tego co kojarzę większość ludzi od Wipeout, którzy pozostali w branży pracuje obecnie przy F1.
Polecimy tam 2 dni po tym jak pierwszy Tesla Semi przejedzie 40000km, którego kierowca dojeżdża do roboty hyperloopem. Tylko pracownicy SpaceX będą musieli popracować parę dodatkowych weekendów za darmo, aby naprodukować silników dragon.
Fani mówią jedno, a sprzedaż figurek niestety co innego. Geedubs strasznie się przejmuje opinią fanów kiedy się chwalą udziałowcom ile to sprzedaż modeli ze skubmar im w tym roku kasy przyniosła.
Artykuł dobrze punktuje przyczyny takiego stanu rzeczy, ja jeszcze dodam, że komputery stały się zbyt złożone od czasów maszyn 8-bitowych, żeby jeden człowiek wiedział i rozumiał co się dokładnie w maszynie dzieje. Obecnie rzadko programuje się "sprzęt", częściej pracuje się z gotowym API. Windows 10 nawet w Eksplorer ikonę Ten komputer domyślnie ma piątą czy nawet dalszą.
Swoją drogą ciekawe ilu potencjalnych nowych Carmack'ów, Sweeney'ów czy Wozniak'ów straciliśmy przez podejście "nie muszę wiedzieć jak działa żeby używać"?
Przecież tak działały klasyczne serwery niesankcjonowane przez actiblizz, tylko moim zdaniem lepiej. Serwer startował, w określonym czasie dochodził do określonego patcha, po pewnym czasie reset i zaczynali od nowa. Co ciekawe utrzymywały tę samą populację.
Niektóre szacowane bo w tamtych czasach liczników nie było:
Doom 2
Quake
Civilization
Dwarf Fortress
Unreal Tournament
Crusader Kings 2
Warcraft ]|[ The Frozen Throne
Guild Wars 2
EVE Online
Przepisywanie listingów gier i kodowanie w Basicu na Commodore 64 też się liczy?
Brawo CDP!
Wydanie gry earlyaccess jako ukończonej - jest.
Crunch - jest.
Włażenie do dupy puchatkowi - jest.
No to jeszcze mapa drogowa długoterminowej naprawy Cyberpunka i jesteście "poważną" firmą produkującą zabawki.
Darmowa aktualizacja wprowadzająca poprawki w równowadze gry, lub opcjach rozgrywki w zamierzchłych czasach mojej młodości czerwca 2020 roku (wiem młodzieży dla was to praktycznie prehistoria) nazywała się po prostu "aktualizacja", albo "łata" (ang. patch). Czy może mamy się cieszyć, że nie jest to "AI and world generation options overhaul DLC - 20$"?
Skoro to jest warte newsa to może news o tym, że Steam miał aktualizację, odpalę jeszcze EGL i Galaxy, sprawdzę czy coś się aktualizowało.
Już nie patch pierwszego dnia, bo nie potrafimy zrobić działającej poprawnie gry na premierę, tylko "premierowa poprawka".
Szczają na nas, a twierdzą że deszcz pada.
spoiler start
Ciekawe ilu w komentarzach poniżej też będzie wołało że to deszcz.
spoiler stop
Bardzo dobra decyzja ze strony Sony. Wszyscy rozmawiają o sklepie a nie o nowych zasadach użytkowania.
Na to czekałem! Wreszcie można rzucać przedmiotami! Te nowe statki to po ile w sklepie?
Na dniach minie 8 lat od zakończenia kampanii na Kickstarter, Star Citizen miał wyjść pod koniec 2014 roku (tak Krzysio wcześniej podawał konkretne terminy), więc ten brak crunchu trwa już 6 lat, a to czego doświadczyłem zanim zażądałem zwrotu pieniędzy ok 2017/2018 (czyli po 3 do 4 lat nie crunchu) nie było nawet półproduktem a zestawem testów koncepcji.
Gracze już przegrali tę generacje. Przypominam: Sony sprawdza czy użytkownik jest w ogóle godzien złożyć pre-order na pierwszą falę PS5.
Actiblizz podniósł ceny na edycje gier na nową generację o 10$, a wyciętą zawartość dalej będą sprzedawali później "bo robienie gier jest takie kosztowne" po tym jak ogłosili rekordowe wyniki.
Nintendo wprowadza ograniczony czas na zakup wersji elektronicznych jeszcze w tej generacji, Super Mario Bros.35 (ruwnież dostępne tylko cyfrowo nie ważne czy dostępne w ramach nintendo switch online membership czy nie) będzie grywalne tylko przez 6 miesięcy.
Jeszcze niech się okaże, że ten wunder ssd w PS5 to zwykły M.2, bo ciekawe jak pojadą gry na PS5 i XB, ten drugi przecież tej super technologii nie ma, czyli albo technologia to kolejny Blast Processing, albo wykorzystają to tylko exy na PS5, bo wydania na wszystkie platformy muszą, uwaga, działać na wszystkich platformach.
Fajnie, bo nie mogę znaleźć porządnego portu działającego w windows 10 poza kombinowaniem w dosbox.
Super czyli z nowości mamy loga na starciei i pseudocenzurę, resztę mamy od jakichś 23 lat. Kiedy to John Carmack (po wieki niech imię jego świętym będzie) wypuścił kod źródłowy Doom.
O jaki kochany ten Facebook nie biorą kasy od innych firm, ciekawe gdzie to odrobią? Pewnie znowu "przez pomyłkę" sprzedadzą dane użytkowników.
Fajnie, że można zaimportować dane ze steam, ale co z elusive targets przy 12 miesięcznej wyłączności? Dla wersji steam też będą przesunięte o 12 miesięcy czy trzeba będzie czekać na reaktywację?
Gry jako usługi już są i lemingi to łykają jak młody indyk kluski, więc sprzęt jako usługa też, czekam też aż N-vidia wprowadzi abonament na aktualizacje sterowników, przecież żeby w pełni kożystać z karty już wymaga konta.
Nowy dyrektor kreatywny z Ubisoftu. To szykujemy się na nową umiejętność - wspinanie się na wieże radiowe, a także czekamy na jakiś skandal w zespole.
Taaa bo ubisofty, activisiony i inne ea podzielą się tymi 12% z produkcyjnymi i zlikwidują crunch, a nie wkalukulują tego w zyski, którymi się pochwalą na następnym zebraniu akcjonariuszy.
"Co takiego Lassie ea nie wypłaciło kilkunastu milionów premii CEO i pozostałym dyrektorom tylko dla tego, że udziałowcy (Szakale z wallstreet) uznały, że to przegięcie. Co takiego? Activision nie wypłaciło studiu premii mimo, że gra przyniosła planowany zysk ale miała za niską ocenę na metacritic"
Fortnite został usunięty z apple i google store, bo złamał kontrakt sprzedając funbucks czy jak tam waluta w tej grze się nazywa poza tymi platformami. Teraz ta multimiliardowa korporacja, która stosuje antykonsumenckie praktyki, za którą stoi chińska kasa płacze, że walczy z totalitaryzmem.
Te 12% ma znaczenie dla producentów niezależnych, których gry albo pojawiają się początkowo wyłącznie w EGS, albo nie pojawiają się tam wcale... Daje do myślenia.
Może się przenieść na launchera blizzarda - oni poparli te protesty.
Powodzenia, ale steam niestety jest już molochem.
Ja tam jestem wioskowym głupkiem... Więc niech mnie ktoś wyjaśni czemu, że Amerykanie importujący towary z Chin do U.S.A. będą musieli opłacać cło, to mnie mieszkającemu na innym kontynencie karty zdrożeją?
Cenega? To ci dzięki nim na Steam płacę za część gier jak Europa zachodnia a dostaję wersje RU, w najlepszym przypadku PL/CZ/RU.
Zabijają stary battle.net to muszą wydać wersję działającą z nowym. Inaczej Koreańczycy by ich ukrzyżowali.
Taa, ale będą dwie kolejne "części" wykożystujące ten sam silnik, modele, tekstury, tylko mapa będzie obejmowała inną część świata. Ewentualnie dodadzą jedną albo dwie nowe armie.
Taktyczne RPG - wolał bym hex based strategy, kto wie co to Total Warfare pewnie by się ze mną zgodził.
Powinni powiedzieć prawdę: Garnitury z EA kazały nam pchać tryb online.
Będzie jak z sim city, dwa dni po premierze ktoś grzebiąc przy *.dll offline odblokuje, a jak nie to po 2 latach będzie kolejna gra, którą uśmiercili wyłączając serwery.
Avaliable for PC Mac and IOS, czyli na razie spodziewam się crapu jakiego pełno się wala na steam za 10 euro. Chociaż po cichu mam nadzieję że się mylę.
Tak patrzę na ten trailer i na wymagani i nie mogę dojść na co cała ta moc idzie. Tekstury i geometria ta sama co w poprzednim wydaniu (co do tekstur nie jestem pewien bo gram z wulfen texture pack ale film i tak wygląda gorzej niż to co ja mam), jedyne co się wyróżnia to trochę lepsze oświetlenie, które wersji z przed 8 lat poprawia sikkmod.
Dodatek zadebiutuje we wtorek, ale Tranquility podniesie się w piątek :D, trzeba jakąś długą umiejętność do kolejki wrzucić...
@trollhaha Co do grafiki to się zgadzam - w najlepszym wypadku słaba a po zainstalowaniu tego gigowego patcha, który nie wiedzieć czemu nie znalazł się na płycie robi się średnia. Co do samej gry to grałem na razie kilka godzin i jakoś mnie nie powaliło.
Ja mam na PC wersję UK EU i ani na steam ani D2D nie ma dead money dla tej wersji
Trzymajcie się z dala od tej gry, jeśli można pudełko z klockami nazwać grą :D. Fallout New Vegas i Borderlands GOTY leżą nie tknięte, bo ja w Minecraft zajmuje się budową podwodnego zamku ze szkła, cholerstwo wciąga bardziej niż Garry's mod.
Dobrze, jeśli steamworks to Cenega będzie musiała dać keye, czyli bye bye wersja od cenegi, witam steam download :D.
Kontynuacja tak szybko? Powinni jeszcze ze 12 lat dorzucić do procesu produkcji...
Przyczyny techniczne - koszt lokalizacji będzie wyższy niż przewidywany przychód ze sprzedaży w tym regionie.
No fajnie by było - płacisz abonament za to, że hostujesz grę. Z tego co pamiętam Modern Warfare na konsolach nigdy nie miał serwerów dedykowanych (mogę się mylić co do pierwszego), a od 2 nie ma dedykow też na PC. Rozumiem abonament za WoW - w końcu za coś muszą utrzymać serwery i opłacić łącza, ale za grę peer to peer? Dobrze, że się opamiętali (może dali Kotickowi jakieś kolorowanki żeby się czymś zajął :P)
Do tematu dodawania kampanii: a co jeśli kolejne kampanie będą działały jak dodatki do SC czy W3? Czyli jak nie masz dodatku możesz grać tylko z ludźmi bez dodatku, czy może Blizzard napisał gdzieś oficjalnie, że kolejne dodatki będą tylko i wyłącznie do singla?
Problem z tym, że ta cena jest przegięta nawet jak na warunki zachodnie 59$ (tyle też kosztuje na Gamestop) to cena gry konsolowej, w której zawarta jest opłata jaką pobiera producent konsoli od każdego sprzedanego egzemplarza, na PC nie ma takiej opłaty. Dla porównania War for Cybertron PC i konsole, PC 20 dolców taniej jak konsole http://www.gamestop.com/browse/search.aspx?N=0&Ntk=TitleKeyword&Ntx=mode+matchallpartial&Ntt=war%20for%20cybertron . SC2 i tak sprzeda się dobrze, tak samo jak sprzedał się MW2 i dodatki do niego... Jeśli jakimś cudem sprzeda się marnie to i tak winne będzie piractwo, a nie przegięta cena, posiekanie kampanii i mieszanie z płatnym battle.net.
Nie można płacić kartami z Polski ani przy pomocy ms points, wlasnie nie udało mi się kupić warrior within za ms points.
Jeśli chodzi o EVE skillbooki są już na rynku tylko CC jeszcze nie ma, nowy system ubezpieczenia statków też jeszcze nie zaimplementoway, ale nowy model scorpiona jest świetny :D.
W poprzednim DLC kasowali 400 MS points za coś, co było już na płycie "bo nie chcieli rozdzielać graczy", teraz im już nie przeszkadza kasować 800 punktów za coś co graczy podzieli...
Teraz czekam aż ogłoszą, że DLC dla jednego gracza to będą jakieś challenge maps.
Uśmiercić, zakopać, zapomnieć. A conviction podobno zamiast przyciągać nowych graczy sprzedał się dość słabo.
Dla tych co mają problem z wystartowaniem preloadu. Problemem może być beta nowego klienta, na becie nie chciało mi wystartować, na klasycznym zaczęło natychmiast.
Heh jak zwykle światowa premiera dzisiaj a w Polsce jutro, bo jak dobrze wiemy Polska znajduje się na Marsie...
@koktail Z mojego krótkiego doświadczenia z multi - niewielu w sobotę po południu czekałem 20 minut na grę. Grane jest tylko ffa TDM i jak masz szczęście to trafisz na turf war.
Dziećmi nie jesteśmy a wnerwiamy się z powodu zabawki :P.
Próbował może ktoś przez to 'invite friends'? Jeśli to działa, to założyłem grupę na steam http://steamcommunity.com/groups/avpl/ wbijamy dodajemy się do friends i gramy.
No właśnie marnie się sprzedało Dawido i jak zwykle winą obarczyli piratów, a nie to że jak ktoś wyżej napisał to co do tej pory było standardem na pecetach było wstawione jako dodatkowe, funkcje ekskluzywne dla PC (ciekawe ilu ludzi po opublikowaniu tej wiadomości anulowalo preorder na PC i zaczęło śledzić piratebay). Co tu dożo gadać granie na PC umiera i zabija je nie tylko piractwo.
Równie dobrze można było skopiować tekst o o pecetowych "usprawnieniach" MW2. Wszystkiemu winne piractwo na PC. Na konsolach piractwa nie ma MS ot tak dla jaj regularnie konsole banuje.
Świetne podsumowanie :D, chociaż moim zdaniem powinno być więcej tańczącego z wilkami. ;]
Zgadzam się z Caine kupujesz Battlefield 2 deluxe w pierwszym lepszym sklepie za 30PLN i instalujesz patch 1.5. Efekt ten sam co Steam nawet ściągać trzeba podobną ilość danych :D.
Wyłażą podwójne standardy Steam'a nie możesz kupić taniego keya w Azji ale za 1$ płać 1 euro jak coś kupujesz w ich sklepie...
Jak dla mnie super, robią to samo co zrobili jakiś czas temu z BF2. Koniec walki z płytami w grze, w której i tak głównym zabezpieczeniem było połączenie z serwerem i weryfikacja klucza. Pomimo tego że płaciłem za northern strike to się cieszę, może wreszcie będzie sensowna ilość ludzi do gry w assault lines.
No to fajnie, ustawowe blokowanie stron uznawanych za 'niebezpieczne' przez instytucje rządowe... a nie dawno w telewizorni leciał dokument jak to zły rząd Chin blokuje strony, które oni uwarzają za 'niebezpieczne' dla rewolucji...
Shrike gry na konsolach są droższe właśnie ze względu na ten 'haracz' które firmy płacą. Co do reszty się z tobą zgadzam, główną przyczyną olewania rynku pc jest jego charakterystyka (czytaj piractwo).
Haha od afery z MW 2 obsługa serwerów dedykowanych nie jest jusz czymś oczywistym, ale ważną funkcją, którą trzeba wychwalać w każdym press packu :D
Nie taka nowa, grałem w to jakies 6 miesięcy temu jako dyson własnie.
Cziczaki -> Przez steam mozna kupić oddworld pack, zawiera Oddysee oraz Exodus i kosztuje 10 euro
Rog kiedyś te kosmetyczne zmiany w mechanice rozgrywki nazywano 'balance patch' a nie kolejna edycja gry sprzedawana za 60$.
Czyli w sumie 5 kampanii jak w pierwszej części razem z DLC i Left 4 dead 3 za rok? ;] Pewnie i tak kupię jak się jakiś ‘weekend deal’ trafi, ale narzekania nigdy za wiele :D
No super jeszcze gry nie wydali a juz dlc zapowiadają. Przy cenie samej gry to dlc pewnie będzie kosztowało tyle co pełnoprawny dodatek...
Utwory Guitar hero 5 powinien być wydane jako DLC do World tour... ale skoro wydawanie dodatku jako pełnej gry za pełną cenę sprawdziło się w przypadku HALO to czemu ma sie nie sprawdzić w przypadku tego tytułu.
Multi niestety zrobiony tylko żeby był, z tego co czytałem chyba nawet na gol odpowiada za niego inne studio niż to które robi singla (zresztą nie wykazali się oni niczym wspaniałym).
Sama mechanika bioshocka ma niesamowity potencjał jako gra drużynowa. Kiedy usłyszałem po raz pierwszy, że będzie multi to wyobraziłem sobie rozgrywkę RTCW czy Dystopia (zamiast wybierać klasę dobierasz broń i plasmidy) to by było coś, a tu standardowa sieczka jak Halo czy każda inna strzelanina. Pewnie zamiast double damage czy innego quad’a dadzą przedmiot, który zmieni cię w Big Daddy...
Ale poczekamy zobaczymy jeszcze mają trochę czasu.
Gram w chińską wersję, nie płacę i nie jest tak źle, ale wydaje mi się że Chińczycy to cieniasy, zaraz po tutorialu mając rank 9 pocisnąłem kolesia rank 28. Płacący mają dostęp do nowych zabawek szybciej (przedmiot zwiększający expa za walki, kupowanie przedmiotów) i to wszystko. Wszystkie przedmioty dostępne w sklepie można dostać jako nagrody za wygrane walki, pieniądze nie kompensują braku umiejętności :P.
Ponurzasty za każdym razem uzytkownik musi wyraźić zgodę na to badanie, no chyba że wybierzesz tak/nie i nie pytaj ponownie...
Luciusz to jest mmo to raz, za żaden z 10 dodatków nie zapłaciłem ani grosza bo zawsze były darmowe (nie będę pokazywał palcem innych mmo, które każą płacić i abonament i za dadatki).
I fajnie wreszcie koniec ze strzelaniem przez 3 godziny do POS'a, który ma wszystkie resy na 90%, żeby po 2 tygodniach przesunąć przynależność systemu zakładając że przeciwnik nie wstawi tam 5 kolejnych POS'ów :)
Fajnie, może wreszcie znajdzie się zastosowanie dla ton small arms, planetary vehicles i militants zalegających w moich hangarach.
No właśnie... konkrety. Ale zapowiedzi zapowiedzi wychodzą kiedy nie mają pojęcia co pokażą. Tak więc w następnej informacji dla prasy spodziewam się:
"w kolejnej informacji od nas powiemy coś na temat Aion i GW 2"
a kolejnej:
"premiera Aion odbędzie się w terminie a o GW 2 nie mamy nic konkretnego do powiedzenia"
To pewnie nostalgia, ale ręcznie rysowana grafika jakoś bardziej pasuje mi do tej serii.
Heh pozbyli sie Tim'a Shafer'a i Dave'a Grossman'a to jedyne co lucasarts potrafi robić to remaki ich gier i dojenie licencji na starwars.
Preload zakonczony ciekawe czy konto z AA 2.x bedzie dzialalo.
Co do mmo to sie zgadzam z Gabrol standardowy fps ze statystykami przechowywanymi gdzies na serverze jak to bylo z AA 2.0 czy CoD 4 i 5.
Ja stawiam, że to będzie strzelanina z której migawki pokazał Oveur w czasie ostatniego fanfest.
Jak wyjdzie to pewnie kupię, ale jakoś nie jest to tytuł na który szczególnie czekam.
M*q premiery Starcrafta i Warcrafta 3 były przekładane a z tego co pamiętam ostatni balance patch do Starcrafta wyszedł jakieś 6 miesięcy temu (ta gra ma z 10 lat) a do Warcrafta 3 ciagle wychładza poprawki błędów więc mam gdzieś takie dopracowane gry ;p (dobrze że nadrabiają grywalnością).
Ale poważnie wydawcy przeginają z rozpoczynaniem kampanii promocyjnej dla gry kiedy developer ma kilka rysunków koncepcyjnych i nazwę dla projektu.
Co do wymagań to pewnie jak Starcraft 2 wyjdzie to 9800 będzie minimalnym minimum dla wszystkiego innego co wyjdzie w tym okresie, a że grafika będzie przeterminowana… cóż popularność ich dotychczasowych gier pokazuje, że ludzie nie grają w nie dla grafiki.
Do wszystkich zaskoczonych ze wersja australijska jest cenzurowana. W Australii nie istnieje cos takiego jak gra 18+, gra która tam nie otrzyma 16+ nie moze byc w ogóle wydana 0.o, bo wspaniali australijscy prawodawcy po prostu nie przewidzieli czegoś takiego jak gra dla dorosłych...
A mnie dziwi 300 tysiecy kont porażką (EVE online powinno juz być dawno zamknięte z ich marnym 200 tys kont z czego kilkadziesiąt procent to kilka kont opłacanych przez tą samą osobę)... z tego co pamietam to z abonamentowych MMO tylko WoW przekroczyl milion poza Azją. Reszta siedzi między 100 a 500 tys kont... jednyne co by się warhammerowi przydało to zagęszczenie populacji na serverach, ale jeśli Mythic zająknie się o łączeniu serverów to podniesie się pisk, że powoli mordują grę i tak gracze albo odchodzą bo nie ma z kim grać na ICH serverze, albo odchodzą bo chcą połączyć ICH server z jakimś innym. Swoją drogą ciekawe jaką rzeczywistą populację graczy ma podany w ostatnim newsie Vanguard skoro jest dostępny jako station pass...
Pięknie po prostu pięknie, a potem stękają, że piractwo na PC kwitnie...
Co do zmiany daty zapłaciłem za produkt, który działał na moim sprzęcie a po zmianie 2 cyfr w dacie przestał działać... a w umowie licencyjnej jedyne co stoi to to, że ograniczone czasowo może być wsparcie techniczne i dostęp do wilndows live, a nie prawo do użytkowania produktu... EPIC fail
Tycjan żeby pobrać bete musisz mieć soulstorm zarejestrowane na Steamie jak masz soulstorma ze sklepu to odpal steama, games/activate product on steam, wklep keya którego dostałeś z wersją pudelkową i viola możesz teraz ściągnąć soulstorma i demo DoW2 przy pomocy steam.
Od czasu kiedy GTA4 dostawał 100% za skopanie rozgrywki względem poprzednich części jakoś nie wierzę recenzentom, beta się ściąga to niedługo się sam przekonam. Martwi mnie tylko ilość map MP, chociaż jak się patrzy na Starcraft, Warcraft 3, Command & Conquer, Company of heroes, Supreme Commander, [dowolna nazwa RTS granego po sieci], to gra się w kilka najpopularniejszych map a reszta jest tylko dla statystyki.
Pogromca WoWa to raczej nie będzie, ale mam nadzieje że solidna gra, która nie podzieli losu Tabula Rasa. WoW jest po prostu za duży i jak ktoś zauważył w niego nie grają gracze MMO tylko gracze WoW. EVE online (poprzednia gra CCP) ma tylko około 240000 aktywnych kont pomimo, że oferuje dosyć oryginalną rozgrywkę i jest naprawdę solidnym nie-heroic MMO. Więc jeśli chodzi o okrzyki typu "pogromca WoWa" to ja bym dał sobie już spokój, jedyną rzeczą jaka może go zabić to idiotyczne decyzje Activision-Blizzard.
Co do chodzenia po statku i stacjach, to na początku marca tego roku wychodzi content patch, który \ usuwa stary silnik graficzny, więc jest szansa, że następnym dodatkiem będzie Ambulation (chodzenie po stacjach i statku) chociaż CCP pracuje nad tym już przynajmniej 2 lata ;)
Do wersji xbox beda platne (dziękujcie M$), wersja PC jak zwykle od valve za free.