Opinia
W końcu gra, która na premierę działa świetnie. Recenzja techniczna Dying Light: The Beast
Płynna rozgrywka na ustawieniach ultra i to w dniu premiery? Brzmi, jak marzenie w 2025 roku, ale Dying Light: The Beast udowadnia, że pomimo ładnej oprawy graficznej można dobrze zoptymalizować grę.
Mikołaj Łaszkiewicz
30 września 2025
Opinia
Gra wygląda świetnie, ale twój komputer może tego nie przeżyć. Recenzja techniczna Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang: Fallen Feathers pokazuje, że dzięki Unreal Engine 5 można robić naprawdę ładne gry. Niestety problemy techniczne, mała transparentność twórców i dość przeciętna optymalizacja kładą się na grze cieniem.
Mikołaj Łaszkiewicz
31 lipca 2025
Opinia
W tą grę zagracie nawet na 13-letniej karcie graficznej. Recenzja techniczna Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 ma niskie wymagania sprzętowe, wygląda bardzo dobrze i w zasadzie pozwala grać bez obaw o wydajność peceta. Ten remake, to idealnie zoptymalizowana propozycja dla fanów serii.
Mikołaj Łaszkiewicz
30 lipca 2025
Opinia
Gollum ma wreszcie godnego rywala - nowa gra w świecie Tolkiena to techniczny dramat. Recenzja techniczna Tales of The Shire A Lord of The Rings
Tales of the Shire to ogromne rozczarowanie. Gra, która miała być sielankową przygodą, okazała się technicznym koszmarem z tragiczną optymalizacją i przestarzałą grafiką. To mocny kandydat do tytułu najgorszej gry w uniwersum Tolkiena.
Mateusz Zelek
28 lipca 2025
Opinia
120 klatek i to w 2.5K bez użycia jakiegokolwiek upscalingu. Recenzja techniczna RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
RoboCop: Rogue City powraca z dodatkiem Unfinished Business. To wciąż solidna strzelanka z dobrą oprawą graficzną i świetną optymalizacją. Niestety, studio Teyon nie naprawiło starych błędów, więc glitche i problemy ze skryptami potrafią psuć zabawę.
Mateusz Zelek
17 lipca 2025
Opinia
Ładna gra, która pójdzie na każdym pececie. Recenzja techniczna Stellar Blade
Stellar Blade w końcu uwolniło się z okowów konsolowej ekskluzywności i zachwyca grafiką także na pecetach. Okazuje się jednak, że nie trzeba mieć najlepszego sprzętu, by się nim cieszyć, bo do komfortowej rozgrywki nada się nawet Steam Deck.
Mikołaj Łaszkiewicz
10 lipca 2025
Opinia
Gra, która wygląda jakby zrobiono ją na PlayStation 6. Recenzja techniczna Death Stranding 2
Death Stranding 2 idzie w ślady swojej poprzedniczki i ma szansę być jedną z najładniejszych gier obecnej generacji. Produkcja Hideo Kojimy zachwyca od pierwszej chwili i nie ma problemów z wydajnością na PlayStation 5.
Mikołaj Łaszkiewicz
23 czerwca 2025
Opinia
Niestabilne serwery, niska ilość FPS oraz problemy z hitboxami. Recenzja techniczna FBC: Firebreak
Nowa gra w uniwersum Control zapowiadała się ciekawie, zwłaszcza że twórcy chwalili się grafiką. Finalnie dostaliśmy, póki co grę, która nie do końca działa tak jak powinna, a to solidny problem w produkcji sieciowej.
Mateusz Zelek
18 czerwca 2025
Opinia
Śmiga nawet na słabszym sprzęcie, a na mocniejszym nie potrzebuje upscalingu. Recenzja techniczna The Alters
The Alters wraz z całą masą Janów w końcu trafiła w nasze ręce. Pod kątem technicznym jest naprawdę dobrze, zwłaszcza wydajność bez zastosowania upscalingu. Do tego śmiga nie najgorzej na Steam Decku.
Mateusz Zelek
12 czerwca 2025
Opinia
Niezłe efekty świetlne, ładne samochody i tony plastiku. Recenzja techniczna JDM: Japanese Drift Master
JDM: Japanese Drift Master – technicznie solidny, ale graficznie nierówny. Piękne auta i światła kontra plastikowe tekstury i fizyka zderzeń jak z wesołego miasteczka. Jak wypada polski drift w Japonii?
Mateusz Zelek
21 maja 2025
Opinia
Realistyczne prace drogowe wyglądają tu świetnie, ale są problemy na PS5. Recenzja techniczna RoadCraft
RoadCraft wygląda naprawdę dobrze i co najważniejsze działa na pecetach bez większych problemów technicznych, co nie było regułą w przypadku poprzednich gier studia. Zdecydowanie lepiej grało mi się jednak w wydanie pecetowe, niż to na PlayStation 5.
Mikołaj Łaszkiewicz
20 maja 2025
Opinia
Straciłem połowę klatek, a nie widzę różnicy. Recenzja techniczna Doom: The Dark Ages
Doom: The Dark Ages to najładniejsza odsłona w historii serii, ale za jakość grafiki płaci się tu ilością klatek na sekundę. Ponadto bez path tracingu gra wygląda dobrze, ale nie tak dobrze, jak wyglądało to na zwiastunach.
Mikołaj Łaszkiewicz
9 maja 2025
Opinia
Fasada się zmieniła, ale „bebechy” wciąż te same i zbugowane. Recenzja techniczna The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Nie będę okrywał, że czekałem na odświeżonego Obliviona z utęsknieniem. Po wielkiej radości okazało się, że rzeczywistość jest już mniej kolorowa... Zwłaszcza pod kątem optymalizacji czy łatania 19-letnich bugów.
Mateusz Zelek
1 maja 2025
Opinia
To najładniejsza gra wyścigowa na PS5. Recenzja techniczna Forza Horizon 5
Obecność Forza Horizon 5 na PlayStation 5 jest sporym zaskoczeniem, ale fani konsol Sony mają powody do zadowolenia. To prawdopodobnie najładniejsza gra wyścigowa na PS5 i to nawet w trybie 60 fps.
Mikołaj Łaszkiewicz
29 kwietnia 2025
Opinia
Masa graficznych detali, świetna optymalizacja i brak poważniejszych błędów. Recenzja techniczna Clair Obscur: Expedition 33
Debiutancka gra niezależnego studia, śmigająca na Unreal Engine 5... czy to mogło się udać? Początkowo wydawało się, że nie, jednak Clair Obscur: Expedition 33 to piękny pokaz potencjału graficznego oraz doszlifowania technicznego.
Mateusz Zelek
23 kwietnia 2025
Opinia
To wciąż jedna z najpiękniejszych gier, ale brak ulepszeń boli. Recenzja techniczna The Last of Us Part 2 Remastered
Sony chyba lekko przespało premierę TLoU 2 na PC – praktycznie tytuł zadebiutował bez większego rozgłosu. Czyżby obawa przed „sukcesem” pod względem aspektów technicznych jedynki? Przekonajmy się.
Mateusz Zelek
9 kwietnia 2025
Opinia
Optymalizacja oraz grafika na plus, ale ucierpiała fizyka. Recenzja techniczna Wreckfest 2
Wreckfest był naprawdę porządną samochodówką. Wyścigi pojazdów połączone z zaawansowaną destrukcją otoczenia potrafiły dać dużo frajdy. We wczesnym dostępie zadebiutowała druga odsłona i postanowiłam ją sprawdzić pod kątem technicznym.
Agnieszka Adamus
1 kwietnia 2025
Opinia
Skaczące klatki to największe zmartwienie w tej grze. Recenzja techniczna Monster Hunter Wilds
Najnowsze Monster Hunter Wilds nie jest wydajnościowym potworem, a raczej złośliwym goblinem. Niektóre aspekty optymalizacji oraz samego działania gry pozostawiają naprawdę wiele do życzenia.
Mateusz Zelek
28 marca 2025
Opinia
To byłaby jedna z najpiękniejszych gier, gdyby miała premierę 10 lat temu. Recenzja techniczna Atomfall
Atomfall to ciekawa produkcja, która kusi nietypowym połączeniem klimatów sci-fi i postapo. Twórcy zachwalali grę pod względem wizualnym, ale trzeba uczciwie przyznać, że nie jest ona najmocniejszym aspektem gry.
Mateusz Zelek
26 marca 2025
Opinia
21-letnia gra, która dzięki ray tracingowi zajedzie ci kompa. Recenzja techniczna Half-Life 2 RTX
Może i fani nie doczekają się kontynuacji, ale za to odświeżenia 21-letniego Half-Life 2 już tak! Half-Life 2 RTX to projekt Orbifold Studios, który wykorzystuje nowinki graficzne, ale przy okazji nieźle męczy nawet wysokiej klasy konfiguracje.
Arkadiusz Strzała
24 marca 2025