Opinia
Na Sigmara, jest dobrze, ale do boskiego poziomu jeszcze daleko. Recenzja techniczna Total War: WARHAMMER III - Omens of Destruction
Total War: WARHAMMER III nigdy nie był tytanem wydajności, ale czy coś się w tej kwestii zmieniło? Pora to sprawdzić przy okazji premiery nowego DLC.
Mateusz Zelek
31 grudnia 2024
Opinia
Indy odnalazł zaginione cudo optymalizacji. Recenzja techniczna Indiana Jones and the Great Circle
W morzu optymalizacyjnych porażek tego roku, Indiana Jones i Wielki Krąg wypada nad wyraz pozytywnie. Gra nie cierpi na wiele bolączek, które trawią konkurencję i działa płynnie na większości współczesnych komputerów. Jeśli macie mocny sprzęt, to path tracing zmienia tytuł nie do poznania i warto go sprawdzić.
Mikołaj Łaszkiewicz
18 grudnia 2024
Opinia
Błędy, znikające tekstury i pikujące fps-y. Recenzja techniczna Microsoft Flight Simulator 2024
Microsoft Flight Simulator 2024 wystartował w kiepskim stanie technicznym, z licznymi błędami i gliczami w samej symulacji oraz działaniu AI. Optymalizacja w MSFS 2024 nie jest za to zła, choć apetyt na zasoby jest większy niż w poprzedniej odsłonie.
Dariusz Matusiak
4 grudnia 2024
Opinia
Bez DLSS-a nie ma sensu wbijać na kolejki. Recenzja techniczna Planet Coaster 2
Planet Coaster 2 to kolejna strategia ekonomiczna od Frontier Developments oraz duchowy następna kultowej serii Rollercoaster Tycoon. Technicznie nie jest źle, ale bez DLSS-a ciężko uzyskać stabilne 60 kl./s.
Mateusz Zelek
27 listopada 2024
Opinia
Fatalny upscaling i wymagane konto PSN potrafią skutecznie zepsuć zabawę. Recenzja techniczna LEGO Horizon Adventures
LEGO Horizon Adventures spotkało się z umiarkowanym entuzjazmem graczy przede wszystkim ze względu na swoją cenę. Jak jednak sytuacja wygląda od strony technicznej? Niskie minimalne wymagania cieszą, jednak bardzo nachalny upscaling potrafi napsuć krwi.
Konrad Sarzyński
22 listopada 2024
Opinia
Tyle lat pracy, a to wciąż wygląda jak wersja beta. Recenzja techniczna STALKER 2: Heart of Chornobyl
Nie miałem dużych oczekiwań pod względem optymalizacji S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a mimo to się rozczarowałem. Gra działa kiepsko, jest naszpikowana bugami i ciężko cieszyć się fenomenalną rozgrywką pod tą grubą skorupą niedoróbek.
Mikołaj Łaszkiewicz
20 listopada 2024
Opinia
Wypadałoby w końcu porzucić PS4 i Xboksa One. Recenzja techniczna Call of Duty: Black Ops 6
Call of Duty: Black Ops 6 nie jest częścią rewolucyjną pod katem technicznym. Wygląda dostatecznie ładnie i może się podobać, ale czuć, że wydanie na PS4 i Xboksa One wstrzymuje rozwój serii.
Mikołaj Łaszkiewicz
15 listopada 2024
Opinia
Optymalizacja, że mrówka nie siada. Recenzja techniczna Empire of the Ants
Empire of the Ants to jedna z najoryginalniejszych gier wydanych w tym roku. Deweloperzy dumnie chwalili się, że powstała na Unreal Engine 5. Czy jednak odrobili lekcję i zadbali o odpowiednią optymalizację swoich mrówek?
Mateusz Zelek
14 listopada 2024
Opinia
14-letni Dziki Zachód nie pokonał pecetów - recenzja techniczna Red Dead Redemption na PC
Port Red Dead Redemption to prawdziwy cud – ziścił się bowiem po 14 latach od premiery na konsolach. Pomimo wielu obaw gra działa na pecetach świetnie i w zasadzie każdy może grać płynnie w symulator Dzikiego Zachodu.
Mikołaj Łaszkiewicz
13 listopada 2024
Opinia
Pozytywne zaskoczenie optymalizacyjne, które lubi śledzenie promieni. Recenzja techniczna Dragon Age: The Veilguard
Według zapowiedzi co poniektórych Dragon Age: The Veilguard miało być niegrywalne i złe. Od strony technologicznej jednak dostajemy produkt wysokiej jakości, który działa poprawnie i bez większych problemów. Co prawda mógłby być jednak nieco ładniejszy.
Mateusz Zelek
28 października 2024
Opinia
Walka o wyzwolenie fps-ów. Recenzja techniczna popularnego MMO Throne and Liberty
Throne And Liberty szybko zdominowało serce graczy i cieszy się niesłabnącą popularnością. Zaskakujące jest jednak to, że nowe MMO potrafi czasem „chrupnąć” i nie do końca w odpowiednich momentach. Na szczęście w większości przypadków trzyma poziom.
Agnieszka Adamus
11 października 2024
Opinia
Piramidogłowy łapie się za piramidę na myśl o optymalizacji. Recenzja techniczna Silent Hill 2 Remake
Nowa produkcja od Bloober Team od początku nie zapowiadała się jako najpiękniejsza gra 2024 roku. A jak wypada w kwestii optymalizacji na PC? Mogłoby być lepiej, ale mogło być też gorzej – w tej domenie mamy sporą nierówność.
Agnieszka Adamus
4 października 2024
Opinia
Przydałoby się tu Ministerstwo Zgubionych Klatek. Recenzja techniczna Harry Potter: Quidditch Champions
Po ponad 20 latach fani Harrego Pottera doczekali się kolejnej gry o najpopularniejszym wśród czarodziejów sporcie – quidditchu. Oczekiwania były tym większe, że sportu zupełnie zabrakło w Hogwarts Legacy. Niestety nie wszystko znicz, co się świeci.
Konrad Sarzyński
18 września 2024
Opinia
Nowy Frostpunk mrozi wymaganiami sprzętowymi. Recenzja techniczna Frostpunk 2
Frostpunk 2 nie wydaje się gra, która będzie wymagała mocnego sprzętu. Okazuje się jednak, że rzuci wyzwanie nawet najnowszej generacji RTX 40, a w niektórych przypadkach tylko dzięki upscalingowi będziemy mogli komfortowo pograć.
Konrad Sarzyński
17 września 2024
Opinia
Pecety w końcu dogoniły konsole. Recenzja techniczna NBA 2K25
Seria NBA 2K od dawna słynęła z tego, że gracze pecetowi dostawali wybrakowane wydania gry względem konsol obecnej generacji. W NBA 2K25 w końcu to się zmieniło i w tym momencie to PS5 i XSX wyglądają na „ubogich krewnych” wydania pecetowego.
Mikołaj Łaszkiewicz
17 września 2024
Opinia
Tak powinno się robić gry na PS5. Recenzja techniczna Astro Bota
Astro Bot to jedna z tych gier, które mogły wydawać się niepozorne, jednak świecą przykładem, jak powinno robić się gry na konsole. Świetne wykorzystanie potencjału kontrolerów, dobra wydajność i brak bugów składają się na sukces od strony technicznej.
Luna Jarosz
16 września 2024
Opinia
Tak się robi remake! Recenzja techniczna Age of Mythology: Retold
Do Age of Mythology mam szczególny sentyment, wspominam tą grę wyjątkowo dobrze. Bałem się, że remake może mi nie pasować albo zmienić coś, co pamiętam sprzed lat. Na szczęście tak się nie stało - Age of Mythology: Retold jest niemal idealne.
Mikołaj Łaszkiewicz
11 września 2024
Opinia
Bez wspomagaczy może być ciężko uzyskać 60 klatek. Recenzja techniczna Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong to jedna z tych gier, w które ciężko będzie grać bez upscalingu. W dynamicznych walkach przyda się minimum 60 kl./s, co może być wyzwaniem w tytule tak łasym na moc obliczeniową naszej karty graficznej.
Konrad Sarzyński
2 września 2024
Opinia
Jak zepsuć ładną grę? Recenzja techniczna Star Wars: Outlaws
Na Star Wars: Outlaws czekałem z wypiekami na twarzy, a to co dostałem sprawiło, że wpadłem w konsternację. Z jednej strony gra potrafi zachwycić, a z drugiej wręcz szokuje niedoróbkami i nierówną oprawą graficzną. Tu potrzeba patchy.
Mikołaj Łaszkiewicz
29 sierpnia 2024
Opinia
Trzeci raz to samo, a błędów coraz więcej. Recenzja techniczna F1 Manager 2024
W grach wydawanych co roku ciężko o większe innowacje, zwłaszcza graficzne, ale F1 Manager 2024 przekracza tu jednak pewne granice. Gra wygląda bardzo podobnie do poprzednich części serii, a do tego nie naprawia wielu błędów i glitchy.
Mikołaj Łaszkiewicz
31 lipca 2024