Recenzje gier opublikowane w 2017 roku
Recenzja gry Thimbleweed Park – wskrzeszony duch przygodówek LucasArts
Uruchamiając Thimbleweed Park, czujesz się, jakbyś odnalazł gdzieś na dnie szafy przygodówkę, o wydaniu której zapomniała kiedyś firma LucasArts. Grę zadziwiająco klasyczną, zadziwiająco przepełnioną duchem minionej epoki i… zadziwiająco dobrą.
Przemysław Zamęcki
9 kwietnia 2017
Recenzja gry Bulletstorm: Full Clip Edition – kontrowersyjny remaster niezłej strzelanki
Długo prosiliśmy o zrobienie czegoś z grą Bulletstorm – o sequel albo chociaż o usunięcie z „jedynki” Games for Windows LIVE. Zamiast tego People Can Fly dostarcza remaster. Czy jest się z czego cieszyć? I tak, i nie...
Krzysztof Mysiak
7 kwietnia 2017
Recenzja gry Yooka-Laylee – platformówka oldskulowa do bólu
Yooka-Laylee przywołuje czasy świetności firmy Rare i konsoli Nintendo 64. Jednak od tamtej pory minęło kilkanaście lat – czy świat jest gotowy na powrót do tak oldskulowej formuły platformówki 3D?
Przemysław Zamęcki
4 kwietnia 2017
Recenzja gry Snake Pass – myśl jak wąż
Nieco w cieniu Yooka-Laylee zadebiutował Snake Pass – platformówka z elementami gry logicznej, która nie tylko prezentuje się solidnie, ale też może pochwalić się oryginalnym pomysłem na sterowanie.
Michał Grygorcewicz
30 marca 2017
Recenzja gry Dark Souls III: The Ringed City – ukoronowanie serii Dark Souls
Przed dodatkiem The Ringed City do Dark Souls III stoi niebywale trudne zadanie – godnie zwieńczyć całą serię gier RPG akcji, które już za życia obrosły kultem. I wiecie co? From Software dało radę. Znowu.
Tomasz Piotrowski
30 marca 2017
Recenzja gry Vikings: Wolves of Midgard – nordycki hack’and’slash na jeden raz
Skreśliliście Diablo, ograliście Grim Dawn, a do Path of Exile jakoś Was nie ciągnie? W tej sytuacji Vikings: Wolves of Midgard może okazać się hack’and’slashem, którego szukacie. Tylko niekoniecznie powinniście sięgnąć po tę grę już teraz...
Krzysztof Mysiak
29 marca 2017
Recenzja gry Beat Cop – pieskie życie gliniarza
Trochę po cichu i w cieniu wielkich premier nadeszła niezależna gra, o której warto pamiętać. Beat Cop to pod pewnymi względami produkcja podobna do cenionego Papers, Please, ale w tym wypadku wcielamy się w rolę dobrego i złego gliny.
Maciej Pawlikowski
29 marca 2017
Recenzja gry Narcosis – walka o przetrwanie z oceanem, lękiem i własnym błędnikiem
Narcosis to horror mocno osadzony w rzeczywistości, który w swoich najlepszych momentach potrafi wywołać paranoiczny lęk przed tym, co czai się w głębinach. Niestety, częściej straszy tu kiepskie przystosowanie do technologii VR.
Jakub Mirowski
28 marca 2017
Recenzja gry Train Mechanic Simulator 2017 – teraz kolej na kolej
Zabawa w wirtualnego mechanika to nie tylko naprawianie samochodów czy maszyn rolniczych – teraz czas na znacznie większe gabaryty. Do naszego warsztatu trafiają bowiem potężne lokomotywy!
Amadeusz Cyganek
27 marca 2017
Recenzja gry Kona – kanadyjskie miejskie legendy
Kanadyjskie, ośnieżone odludzie to idealne miejsce do pochowania kilku trupów w szafie. Przekona się o tym każdy, kto sięgnie po survivalową przygodówkę Kona od studia Parabole.
Hubert Sosnowski
22 marca 2017
Recenzja gry Toukiden 2 – godne zastępstwo dla Monster Huntera
Choć zaczęła jako klon Monster Huntera na konsole z rodziny PlayStation, w drugiej odsłonie seria Toukiden skręca w swoją własną, quasi-sandboksową stronę. Ale w głębi duszy to wciąż soczysta gra RPG akcji o eksterminowaniu wielkich potworów.
Tomasz Piotrowski
21 marca 2017
Recenzja gry Mass Effect: Andromeda – znajoma podróż w nieznane
5 lat przyszło nam czekać na kolejną odsłonę sagi Mass Effect. Tym razem bez Sheparda, bez znajomych towarzyszy i w zupełnie nowej galaktyce. Czy najnowsza gra BioWare spełnia oczekiwania fanów i zachęca nowe pokolenie do podróży kosmicznych?
Michał Mańka
20 marca 2017
Recenzja gry NieR: Automata – RPG inne niż wszystkie
Na początku marcu serca publiczności skradła nowa Zelda, ale warto pamiętać, że to nie jedyna wybitna produkcja, jaka wyszła w tym czasie. Przed Wami NieR: Automata – dzieło geniuszy (ale i szaleńców) z Platinum Games.
Michał Chwistek
19 marca 2017
Recenzja gry FlatOut 4: Total Insanity – są błędy, ale jest i frajda
Prawie 10 lat czekaliśmy na godną kontynuację serii FlatOut. Zrobienie czegoś lepszego niż koszmarna „trójka” nie było trudne, ale FlatOut 4 i tak mile zaskakuje... Choć jest tak arcade’owy, że lepiej sprawdziłby się w gruncie rzeczy jako nowy Burnout.
Krzysztof Mysiak
17 marca 2017
Recenzja gry LEGO Worlds – to nie jest nowy Minecraft
Klocki LEGO bawią już kilkadziesiąt lat. Od kilkunastu trafiają także do gier wideo i zazwyczaj wychodzą z tego całkiem udane produkcje. Jak więc do tego doszło, że LEGO Worlds zawiodło oczekiwania?
Michał Pajda
16 marca 2017
Recenzja gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild – sandboks wymyślony na nowo
Zmiana konwencji przy jednoczesnym pozostawieniu elementów tradycyjnie kojarzonych z serią – oto nowa Zelda. Najlepszy tytuł startowy w historii branży, którego odkrywanie to jedna z największych przygód w życiu gracza.
Przemysław Zamęcki
14 marca 2017
Recenzja gry Styx: Shards of Darkness – goblin niechętnie uczy się nowych sztuczek
Styx znowu zabija, skrada się, robi się niewidzialny i wymyśla kreatywne zastosowania dla swoich klonów. Niespecjalnie interesuje go natomiast nauczenie się czegokolwiek nowego. Słowem, Shards of Darkness to solidny sequel, ale bez efektu „wow”.
Michał Grygorcewicz
14 marca 2017
Recenzja gry Ghost Recon: Wildlands – kooperacja ponad wszystko
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands stara się pogodzić zwolenników strzelanin zręcznościowych i taktycznych. Jednak to, co mu chyba najlepiej wyszło, to… symulator wycieczki krajoznawczej do egzotycznego kraju.
Dariusz Matusiak
6 marca 2017
Recenzja gry Torment: Tides of Numenera – Planescape XXI wieku
Po latach niezliczonych przesunięć premiery Torment: Tides of Numenera w końcu trafił na rynek. Czy warto było tyle czekać? Absolutnie tak!
Grzegorz Bobrek
28 lutego 2017
Recenzja gry 911 Operator – Operator numeru alarmowego znad Wisły
Zawód dyspozytora służb ratunkowych to niezwykle odpowiedzialne zajęcie, co potwierdza produkcja rodzimego studia Jutsu Games. Operator numeru alarmowego zdecydowanie zasługuje na poświęceniu mu czasu, pomimo pewnych problemów.
Amadeusz Cyganek
26 lutego 2017