Recenzje gier opublikowane w 2017 roku
Recenzja gry Pyre – niebanalny RPG od twórców Bastionu
Szykujcie się do walki, wygnańcy! Przed Wami – seria zajadłych potyczek. Po przeciwnej stronie – podobne Wam wyrzutki, niemające nic do stracenia. A na szali – Wasza wolność. Gra warta świeczki, czyż nie?
Marta Niespodziewany
3 sierpnia 2017
Recenzja gry Car Mechanic Simulator 2018 – panie, kto to panu tak schrzanił?
Wszyscy miłośnicy symulatorów czekali na grę Car Mechanic Simulator 2018 z wywieszonymi jęzorami. Miało być rewolucyjnie, a jest po prostu beznadziejnie. Tu nie pomoże nawet klucz francuski i znajomości na niemieckiej giełdzie.
Amadeusz Cyganek
1 sierpnia 2017
Recenzja gry Redeemer – Rosjanie mają swoje Hatred
Mało jest gier, które łączą walkę wręcz ze strzelaniem z taką gracją jak Redeemer rosyjskiego Sobaka Studio – a już zupełnie rzadkie są tytuły robiące to w rzucie izometrycznym. Czujecie się zachęceni? Powinniście. Ale uwaga: to tytuł tylko dla orłów.
Krzysztof Mysiak
31 lipca 2017
Recenzja gry Aven Colony – przyjemny kosmiczny city builder
Jeśli brakuje Ci planów na wakacje, Aven Colony autorstwa Mothership Entertainment może okazać się propozycją idealną. Odwiedzisz egzotyczne krainy i zadbasz, by cywilizacja człowieka zagościła tam na stałe. Uprzedzamy, lekko nie będzie.
Hubert Sosnowski
25 lipca 2017
Recenzja gry Splatoon 2 – pomaluj swój świat
Nintendo niedawno w końcu zrozumiało, że sieciowe rozgrywki mogą być fajne nawet w jego własnych grach. Splatoon 2 jest najlepszym przykładem tego, jak w milusi sposób rozsmarowywać przeciwników po ścianach obryzganych wszystkimi kolorami tęczy.
Przemysław Zamęcki
18 lipca 2017
Recenzja gry Master X Master – mistrz wszystkiego x mistrz niczego
Kolejna MOBA na rynku. Czy naprawdę tego potrzebujemy? Okazuje się, że tak, bowiem nowy tytuł od NCsoftu wprowadza spore zamieszanie w gatunku. Tak duże, że w pewnym momencie ciężko określić, czym to całe MXM jest!
Patryk Manelski
14 lipca 2017
Recenzja gry Serial Cleaner – świat według czyściciela zwłok
Serial Cleaner świata nie zawojuje, ale bez większych problemów zapewnia kilka godzin całkiem przyjemnej zabawy. Wartość dodaną stanowią oryginalna tematyka i unikatowy styl wizualny.
Michał Grygorcewicz
11 lipca 2017
Recenzja Przebudzenia nekromantów – nekromanta wskrzesza Diablo III
Wreszcie, trzy lata po Reaper of Souls, wyszło drugie rozszerzenie do Diablo III – o ile na takie miano zasługuje paczka z pojedynczą klasą postaci. Czy z pakietem Przebudzenie nekromantów i łatką 2.6.0 hack’n’slash Blizzarda przeżyje drugą młodość?
Konrad Kruk
6 lipca 2017
Recenzja gry Final Fantasy XIV: Stormblood – fabuła godna „siódemki”
Niedawno zadebiutowało najnowsze rozszerzenie do sieciowego Final Fantasy XIV od Square Enix, zatytułowane Stormblood. Przekonajmy się, czy dwie nowe klasy oraz kontynuacja fabuły są warte 35 euro.
Patryk Manelski
5 lipca 2017
Recenzja gry Crash Bandicoot N. Sane Trilogy – klasyk odświeżony
Po ponad dwudziestu latach od premiery pierwszej części Crash Bandicoot powraca w zremasterowanej trylogii przygotowanej przez zespół Vicarious Visions. Jak ta nowatorska niegdyś seria odnajduje się we współczesnych realiach?
Przemysław Zamęcki
4 lipca 2017
Recenzja gry Micro Machines: World Series – mikropowrót kultowej serii
Nowa odsłona kultowej serii Micro Machines to przykład tego, że niektóre gry po prostu nie nadają się do zabawy sieciowej. Skupienie się na trybach online w World Series zrobiło temu dziełu Codemasters jedynie krzywdę.
Michał Grygorcewicz
3 lipca 2017
Recenzja gry Darkest Dungeon: The Crimson Court – trudne DLC, od którego jeszcze trudniej się oderwać
Po półtorarocznej przerwie Red Hook postanowiło o sobie przypomnieć, wydając rozszerzenie do Darkest Dungeon zatytułowane The Crimson Court. Czy pasuje ono do rewelacyjnej podstawki? Czy kultywuje wartości, z których słynie firma? Jak najbardziej!
Michał Marian
27 czerwca 2017
Recenzja gry Planescape Torment: Enhanced Edition – małe odświeżenie wielkiego RPG
18 lat i jednego duchowego następcę później Planescape: Torment wciąż pozostaje wspaniałą grą RPG. Ale czy Enhanced Edition to propozycja warta grzechu? Odpowiedź nie jest jednoznaczna, bo studio Beamdog specjalnie się nie natrudziło, szykując remaster...
Krzysztof Mysiak
26 czerwca 2017
Recenzja gry Get Even – Splinter Cell spotyka Władcę marionetek
Mieszanka stylów, w której psychologiczny thriller idzie w parze ze strzelanką oraz opowieścią o szpiegostwie gospodarczym, małżeńskiej zdradzie i elektronicznych gadżetach. Oto Get Even polskiego studia The Farm 51.
Przemysław Zamęcki
21 czerwca 2017
Recenzja gry Arms – bijatyka według Nintendo
Początkowo Arms robi wrażenie trochę bardziej przekombinowanej gry ruchowej rodem z Wii Sports czy Sports Champions, by przy bliższym poznaniu okazać się zaskakująco świeżą i ciekawą bijatyką.
Michał Grygorcewicz
10 czerwca 2017
Recenzja The Elder Scrolls Online: Morrowind – dobre, ale nieco za drogie DLC
Deweloperzy z ZeniMax Online tym razem oferują nam nostalgiczny powrót na wyspę Vvardenfell. Ale czy pełen worek wspomnień oraz raptem kilka nowości są wystarczające, aby wydać ponad 150 złotych?
Patryk Manelski
7 czerwca 2017
Recenzja gry DiRT 4 – w pół drogi pomiędzy DiRT 3 i DiRT Rally
O ile DiRT Rally dogadzał przede wszystkim fanom wymagających symulacji rajdowych, o tyle DiRT 4 próbuje pogodzić ze sobą zwolenników hardkoru i fanów beztroskiego zamiatania kuprem auta szutrowych poboczy. I nie wychodzi mu to idealnie.
Przemysław Zamęcki
6 czerwca 2017
Recenzja gry Tekken 7 – to nie jest tryumfalny powrót króla
Walki w Tekkenie 7 są tak samo przyjemne jak zawsze. I to najlepsze, co można powiedzieć o tej bijatyce. Niestety, cała otoczka towarzysząca starciom wypada blado – nie tylko na tle konkurencji, ale też poprzednich odsłon cyklu.
Michał Grygorcewicz
4 czerwca 2017
Recenzja gry The Walking Dead: A New Frontier – spadek formy
A New Frontier nie przypomina pełnoprawnej kolejnej odsłony fenomenalnego cyklu The Walking Dead. Wygląda raczej na zrobiony na szybko, pełen dziur fabularnych i miałkich pomysłów wypełniacz przed ewentualnym prawdziwym trzecim sezonem.
Michał Grygorcewicz
31 maja 2017
Recenzja gry The Long Journey Home – space-sim dla wytrwałych
Eksploracja kosmosu to ostatnio bardzo popularny motyw w grach wideo. Jaki pomysł na ugryzienie tego tematu ma The Long Journey Home od firmy Daedalic? Tę grę wyróżnia różnorodność, kreatywność… i hardkorowość.
Maciej Pawlikowski
30 maja 2017