Recenzje gier opublikowane w 2017 roku
Recenzja gry Battle Chasers: Nightwar – RPG jak z obrazka
Battle Chasers: Nightwar to piękne RPG od ojca serii Darksiders. Joe Madureira wraz ze studiem Airship Syndicate stworzył udanego erpega, który trafi zarówno do fanów gatunku, jak i osób przyciągniętych jego komiksową oprawą graficzną.
Hubert Sosnowski
5 października 2017
Recenzja gry Śródziemie: Cień wojny – w Mordorze rządzi powtarzalność
Druga część dowolnej serii powinna być większa, lepsza i mocniej kopać w cztery litery. Czy takie jest Śródziemie: Cień wojny? I tak i nie.
Przemysław Zamęcki
5 października 2017
Recenzja gry FIFA 18 – kolejny udany sezon
FIFA 18 proponuje spokojną ewolucję dotychczasowych rozwiązań. Mamy zmiany w trybie fabularnym, karierze, poruszaniu się zawodników i tempie akcji, ale rewolucji tu nie uświadczycie. Tylko czy to źle? W końcu zwycięskiego składu się nie zmienia…
Jakub Mirowski
2 października 2017
Recenzja gry Forza Motorsport 7 – świetny kotlet, tylko odgrzewany
Forza Motorsport 7 to istny doktor Jekyll i mister Hyde. Idealna gra wyścigowa oraz odgrzewany kotlet „wzbogacony” o niestrawne dodatki w jednym. Z czego wynika tak spolaryzowana opinia?
Dariusz Matusiak
2 października 2017
Recenzja gry Divinity: Original Sin II – RPG roku
Przez tę grę będziecie grzeszyć zarwanymi nockami, zawalonymi terminami i spóźnieniami. Taką moc oddziaływania ma Divinity: Original Sin II autorstwa Larian Studios. Sequel pod każdym względem lepszy i bardziej dopracowany.
Hubert Sosnowski
29 września 2017
Recenzja gry Total War: Warhammer II – Nowy Świat, stary Warhammer
Wojna totalna wróciła do uniwersum Warhammera. Druga odsłona serii Total War w klimatach mrocznego fantasy nie wprowadza rewolucji w sprawdzonej formule, ale za to usprawnia wiele elementów z „jedynki”. Witajcie w Nowym Świecie.
Adam Zechenter
26 września 2017
Recenzja gry Project CARS 2 – najładniejsza gra wyścigowa, ale czy najlepsza?
Project CARS 2 nadal zachwyca oprawą audiowizualną i jest najładniejszą grą wyścigową na rynku, ale „pod maską”, w silniku nie wszystko działa jak w zegarku.
Dariusz Matusiak
19 września 2017
Recenzja gry Dishonored: Death of the Outsider – godne pożegnanie serii
„Śmierć Odmieńca” – już sam tytuł samodzielnego dodatku do Dishonored 2 intryguje. Arkane spełniło pokładane w nim nadzieje: to najlepsza opowieść w serii. W połączeniu z wciąż świetną mechaniką rozgrywki dostaliśmy więc skradankę prawie idealną. Prawie.
Krzysztof Mysiak
18 września 2017
Recenzja gry Pro Evolution Soccer 2018 – lepsze przyjacielem dobrego
Czas na powrót na wirtualne boiska! Jako pierwsza do boju staje nowa część serii Pro Evolution Soccer – odsłona z numerkiem 2018 znów tanio nie sprzeda skóry FIF-ie.
Amadeusz Cyganek
11 września 2017
Recenzja gry Destiny 2 – diablo dobra strzelanka
Destiny 2 to w pewnym sensie restart gry, by przyciągnąć nowych graczy i zarazem eksperymentalna ewolucja rozwijanej od trzech lat produkcji. W tej chwili nacisk położono na to pierwsze. Co jest halo, a co jest nie halo w nowej grze twórców Halo?
Dariusz Matusiak
7 września 2017
Recenzja pierwszego epizodu gry Life Is Strange: Before the Storm – klimatyczny powrót
Studio Deck Nine podołało. Before the Storm nie ustępuje oryginalnemu Life Is Strange, już w pierwszym odcinku oferując równie melancholijny klimat, świetną ścieżkę dźwiękową oraz plejadę barwnych postaci.
Michał Grygorcewicz
4 września 2017
Recenzja gry Mario + Rabbids: Kingdom Battle – XCOM na wesoło
Mario + Rabbids: Kingdom Battle sprawia wrażenie gry niepoważnej. Jednak za cukierkową oprawą graficzną i żartami kryje się solidne taktyczne RPG, które trafi zarówno do fanów gatunku, jak i nowych osób. To dobry start Ubisoftu na konsoli Nintendo Switch.
Adam Zechenter
29 sierpnia 2017
Recenzja dodatku War of the Chosen do gry XCOM 2 – 100 zmian w cenie pełniaka
XCOM 2 nigdy nie był tak dobry, jak z rozszerzeniem War of the Chosen. Dodatek wprowadza całą masę zmian, które robią niezłą grę jeszcze lepszą. Szkoda tylko, że trzeba za niego tyle zapłacić. Z drugiej strony – warto.
Adam Zechenter
24 sierpnia 2017
Recenzja gry Sudden Strike 4 – powrót na front w starym stylu
Chwytaj karabin i do szeregu! Powrócił generał RTS-ów! Całe koszary tylko o tym gadają! I co najważniejsze, seria Sudden Strike w niezłym stylu wraca do gry.
Michał Wasiak
19 sierpnia 2017
Recenzja gry Uncharted: Zaginione Dziedzictwo – mocny kandydat na grę roku
Jeśli mieliście jeszcze wątpliwości przy premierze Hellblade, Uncharted: Zaginione Dziedzictwo rozwieje je ostatecznie – sezon hitów rozpoczął się na dobre. I to od razu z przytupem – Naughty Dog zaserwowało Uncharted w mistrzowskim stylu.
Adam Zechenter
17 sierpnia 2017
Recenzja gry Agents of Mayhem – ubogi sandbox
Nowa gra twórców Saints Row stara się połączyć najlepsze cechy poprzednich dzieł studia z rozwiązaniami typowymi dla gier MMORPG. Niestety, okazało się to chybionym pomysłem.
Michał Grygorcewicz
15 sierpnia 2017
Recenzja gry Observer – V Rzeczpospolita Cyberpunkowa
V Rzeczpospolita Polska, schyłek XXI wieku i Rutger Hauer w roli Daniela Lazarskiego, detektywa posługującego się niekonwencjonalnymi metodami śledczymi. To kolejny, po Get Even, dobry polski symulator chodzenia.
Przemysław Zamęcki
14 sierpnia 2017
Recenzja gry Hellblade: Senua's Sacrifice – piekielnie dobra opowieść
Gdy niezależne studio własnym sumptem zamierza przygotować złożoną grę, celując w segment rynku AAA, to wiedz, że coś się dzieje. Ninja Theory stawia odważny krok nie tylko na tym polu; Hellblade dojrzale dotyka tematu tabu, jakim są choroby psychiczne.
Przemysław Zamęcki
8 sierpnia 2017
Recenzja gry The Long Dark – klimatyczny survival dla jednego gracza
The Long Dark w końcu doczekało się finalnej wersji. Gra studia Hinterland opuszcza Wczesny Dostęp po trzech latach, ale jej największe atuty pozostają bez zmian. To wymagający, klimatyczny survival, który wielu graczy wciągnie na całe dni.
Jakub Mirowski
7 sierpnia 2017
Recenzja gry Albion Online – MMO hardkorowego jak Tibia i Ultima Online
Debiutancka produkcja studia Sandbox Interactive to prawdziwy powrót do korzeni gier MMORPG. Zespół przyjął za cel stworzenie hardkorowej produkcji. Efekt ponad 5-letniej pracy przerósł najśmielsze oczekiwania graczy.
Michał Marian
4 sierpnia 2017