Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry zręcznościowe na X360 z 2005 roku wg popularności

Platforma: WszystkiePCPS5PS4XSXNS2PlayStationXboxNintendoPS3PS2PS1PSPPSVXONEX360XBOXSwitchWiiNDSWiiU3DSGBAGCN
Gatunek: WszystkieRPGAkcjiStrategicznePrzygodoweSportoweSymulacjeZręcznościoweBijatykiWyścigiLogiczneSurvivalMMORPGTurowePoint-and-clickKooperacjaKosmiczneSoulslikeBudowa miasta
Sortowanie: PopularnośćOcenaOcena graczyOcena SteamOcena OpenCritic
Data wydania: Po premierzeNowościPrzed premierąWkrótce premiera od do
Liczba gier w rankingu: 8
1 Gauntlet
3

Gauntlet

PCXboxNintendo

22 listopada 2005

Zręcznościowe

2D, Fantasy, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Na 2 osoby, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer

Jak większość gier arcade, również Gauntlet pojawił się wpierw na automatach coin-op. Program zadebiutował w 1985 roku dzięki koncernowi Atari i niedługo potem stał się produktem wzorcowym dla gatunku strzelanin, oferujących widok z lotu ptaka.

4.8

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
Gauntlet
2 Marble Blast Ultra
2

Marble Blast Ultra

Xbox

22 listopada 2005

Zręcznościowe

Internet, Multiplayer, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox

Marble Blast Ultra to prosta w założeniach gra zręcznościowa, w której sterując marmurową kulką musimy w określonym czasie doprowadzić ją z pozycji startowej do punktu końcowego.

5.5

Gracze

Oceń Grę
Marble Blast Ultra
3 Joust
1

Joust

PlayStationXbox

22 listopada 2005

Zręcznościowe

Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer

Joust jest platformówką, którą wypuściła na rynek firma Williams Electronics w roku 1982. Dzięki programistom z Digital Eclipse, posiadającym w swoim dorobku podobne produkcje grą tą mogą cieszyć się także posiadacze Xboxa 360.

4.3

Gracze

Oceń Grę
Joust
4 Mutant Storm Reloaded

Mutant Storm Reloaded

Xbox

22 listopada 2005

Zręcznościowe

Indie, Internet, Podzielony/wspólny ekran, Shoot 'em up, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox

Mutant Storm Reloaded jest strzelaniną, podobną do takich gier jak np. Robotron: 2084 lub Smash TV. Odpowiedzialni za nią są deweloperzy ze studia PoMPoM Games.

Oceń Grę
Mutant Storm Reloaded

Popularne top-listy

5 Robotron 2084

Robotron 2084

Xbox

2 grudnia 2005

Zręcznościowe

FPP, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox

Robotron 2084 jest strzelaniną, która pierwotnie ukazała się w 1982 roku. Dzięki programistom z Digital Eclipse, posiadającym spore doświadczenie w produkcji podobnych tytułów, grą tą mogą cieszyć się także posiadacze Xboxa 360.

5.4

Gracze

Oceń Grę
Robotron 2084
6 Geometry Wars: Retro Evolved
15

Geometry Wars: Retro Evolved

PCXbox

22 listopada 2005

Zręcznościowe

Singleplayer

Nieskomplikowana strzelanina, stworzona przez studio Bizarre Creations. Co ciekawe, niegdyś była ona dostępna wyłącznie jako dodatek do gry Project Gotham Racing 3. Jej popularność sprawiła jednak, że można ją nabyć jako oddzielną pozycję.

7.2

Gracze

9.1

Steam

Oceń Grę
Geometry Wars: Retro Evolved
7 Wik: Fable of Souls
2

Wik: Fable of Souls

Xbox

2 grudnia 2005

Zręcznościowe

Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox

W Wik: Fable of Souls gracz wciela się w postać Wika – nadzwyczajnego stworka, przemierzającego piękny, aczkolwiek niebezpieczny świat niczym z bajkowej opowieści.

5.2

Gracze

Oceń Grę
Wik: Fable of Souls
8 Smash TV
2

Smash TV

Xbox

22 listopada 2005

Zręcznościowe

FPP, Internet, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Singleplayer, Tytuły ekskluzywne Xbox

Smash TV to remake strzelaniny, którą w 1990 r. przygotowano z myślą o popularnych automatach. Po licznych konwencjach i klonach, developerzy postanowili powrócić do korzeni, przygotowując klasyczną wersję owej gry dla posiadaczy konsoli Xbox 360.

3.8

Gracze

Oceń Grę
Smash TV

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według liczby graczy oczekujących na daną grę, a w dalszej kolejności według popularności.

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl