Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry akcji z 2005 roku wg Steam

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 7
1 Star Wars: Republic Commando
193

Star Wars: Republic Commando

PCPlayStationXboxNintendo

28 lutego 2005

Akcji, Filmy, FPP, FPS, Internet, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, Strzelanki, Taktyczne, singleplayer.

Star Wars: Republic Commando to taktyczny FPS od studia LucasArts rozgrywający się w świecie Gwiezdnych wojen. Tym razem wcielamy się w rolę członka elitarnego oddziału komandosów pod egidą Starej Republiki, którzy będą mieli do wykonania szereg niebezpiecznych misji.

7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Star Wars: Republic Commando
2 Counter-Strike: Source
366

Counter-Strike: Source

PC

21 października 2005

Akcji, FPP, FPS, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, Terroryzm, Współczesne konflikty, singleplayer, multiplayer.

Odświeżona wersja jednej z najpopularniejszych sieciowych strzelanin FPS, która miała swoją premierę w 2000 roku. Nowa edycja gry pozostaje w stu procentach wierna założeniom pierwowzoru, koncentrując się na pojedynkach dwuosobowych drużyn: terrorystów i oddziałów antyterrorystycznych. Podobnie jak w oryginale, wybór strony konfliktu ma kluczowe znaczenie zarówno pod względem charakteru wykonywanych misji, jak i rodzajów dostępnego uzbrojenia. Zasadnicze zmiany zaszły jednak w warstwie technicznej, dzięki przeniesieniu gry na nowoczesny silnik Source, stworzony przez studio Valve przy okazji prac nad drugą odsłoną Half-Life’a. Dzięki niemu wszystkie znane z oryginału mapy zyskały na jakości i szczegółowości, zaś podczas rozgrywki towarzyszy nam mocno poprawiona fizyka oraz szereg nowoczesnych efektów, nieobecnych w pierwotnej wersji gry. CS: Source dystrybuowany jest wraz z odświeżoną w podobny sposób wersją moda Day of Defeat oraz rozszerzeniem trybu wieloosobowego Half-Life’a 2.

7.7

GRYOnline

8.0

Gracze

9.6

Steam

Oceń Grę
Counter-Strike: Source
3 Star Wars: Battlefront II (2005)
174

Star Wars: Battlefront II (2005)

PCPlayStationXbox

31 października 2005

Akcji, Filmy, FPP, FPS, Internet, LAN, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Wars, Strzelanki, TPP, TPS, singleplayer, multiplayer.

Druga odsłona cyklu multiplayerowych strzelanin, nad którymi pieczę sprawuje zespół Pandemic Studios. Gracze po raz kolejny biorą udział w widowiskowych starciach na wielką skalę, rozgrywanych między innymi pomiędzy siłami Imperium Galaktycznego i Sojuszu. W trybie multiplayer jednocześnie może się bawić maksymalnie sześćdziesięciu czterech użytkowników, którzy uczestniczą w potyczkach toczonych na dwunastu planetach, w przestrzeni międzygwiezdnej oraz wewnątrz gigantycznych statków kosmicznych. Oprócz standardowej piechoty, na pole bitwy posyłane są rozmaite maszyny bojowe – od X-Wingów i TIE Fighterów, przez Gwiezdne Niszczyciele, aż po frachtowce YT-1300. Od czasu do czasu można również stanąć oko w oko z legendarnymi Rycerzami Jedi i Sithami. Warto nadmienić, że samotnicy także znajdą tutaj coś dla siebie – Star Wars: Battlefront II oferuje bowiem szereg nieliniowych misji z mocnym podłożem fabularnym.

8.7

GRYOnline

8.5

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę
Star Wars: Battlefront II (2005)
4 F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon
652

F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon

PCPlayStationXbox

18 października 2005

Akcji, FPP, FPS, Horror, Kooperacja, Strzelanki, PS Plus Premium, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Hybryda pierwszoosobowej strzelaniny i survival horroru, opracowana przez zespół Monolith Productions. Główny bohater należy do tytułowego First Encounter Assault Recon – specjalnego oddziału antyterrorystycznego, którego członkowie przechodzą konwencjonalne szkolenie oraz zdobywają zdolności o paranormalnym charakterze. Zadaniem, jakie musi wykonać, jest odbicie siedziby korporacji technologicznej Armacham z rąk nieznanych przestępców. W trakcie zabawy w F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon eksplorujemy zróżnicowane lokacje (akcja toczy się zarówno na zewnątrz, jak i wewnątrz zabudowań) oraz walczymy z napotkanymi przeciwnikami – w starciach robimy użytek nie tylko z rozbudowanego arsenału, lecz także z wyżej wspomnianych, nietypowych zdolności naszego podopiecznego, na czele ze spowalnianiem czasu. Element grozy zapewnia obecność Almy – tajemniczej dziewczynki odpowiedzialnej za rozgrywające się wokół nas niewytłumaczalne zjawiska. Na potrzeby gry przygotowano rozbudowany model fizyczny, a całość charakteryzuje się szczegółową oprawą graficzną.

8.3

GRYOnline

8.2

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Call of Duty 2
1K

Call of Duty 2

PCXbox

25 października 2005

Akcji, FPP, II wojna światowa, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Pełnoprawna kontynuacja bestsellerowej, pierwszoosobowej strzelaniny studia Infinity Ward z 2003 roku. Jej akcja przenosi nas ponownie w realia II wojny światowej, oferując trzy kampanie rozgrywające się w latach 1941-45. Podczas rozgrywki wcielamy się naprzemiennie w amerykańskiego spadochroniarza zrzuconego w Europie Zachodniej, brytyjskiego komandosa walczącego w Afryce Północnej i Francji oraz rosyjskiego piechura na froncie Wschodnim (w tym m.in. pod Stalingradem). Podobnie jak w pierwowzorze, twórcom udało się sugestywnie odtworzyć klimat wirtualnych walk, zarówno w sferze graficznej, jak i dźwiękowej. Oprócz sporego arsenału autentycznych broni z okresu II wojny, nie zapomniano też o możliwości wykorzystywania pojazdów (np. czołgów). W Call of Duty 2 zmniejszono liniowość rozgrywki, poprawiono sztuczną inteligencję przeciwników i wyeliminowano konieczność stosowania apteczek (zdrowie regeneruje się automatycznie). Wyraźnej poprawie uległa też oprawa graficzna tytułu.

8.5

GRYOnline

8.8

Gracze

9.4

Steam

Oceń Grę
Call of Duty 2
6 Day of Defeat: Source
57

Day of Defeat: Source

PC

26 września 2005

Akcji, FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Odświeżona wersja słynnej gry sieciowej. Day of Defeat: Source działa na nowoczesnym silniku graficznym, po raz pierwszy zaprezentowanym przy okazji premiery drugiej części gry Half-Life.

8.2

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę
Day of Defeat: Source
7 Serious Sam II
130

Serious Sam II

PC

11 października 2005

Akcji, FPP, Internet, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Oficjalna kontynuacja słynnych strzelanek z 2001 i 2002 roku, w których akcja obserwowana była z perspektywy pierwszej osoby. Tytuł ten pod wieloma względami przypomina takie produkcje jak Will Rock, Quake II czy Halo.

7.8

GRYOnline

7.6

Gracze

9.0

Steam

Oceń Grę
Serious Sam II

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl