Dawn of War 2: Zabójstwa
Aktualizacja:
Zabójstwa
Mnóstwo misji w kampanii polega na przedarciu się w pobliże dowódcy lokalnej armii i zlikwidowaniu go. Ten rozdział poświęcony jest właśnie tego typu zadaniom. Znajdziesz tutaj wskazówki na temat tego, jak przygotować swój oddział do walki z dowódcą, czym skutecznie ranić przeciwnika, a także czym ów nieprzyjaciel może Cię zaskoczyć.
Zanim wyruszysz na misję...
...sprawdź, czym można zranić Twego wroga. Na ekranie odprawy znajdują się wskazówki informujące o typie broni, na którą podatny jest przeciwnik. Jest tam również kilka słów na temat jego obstawy, ale w większości przypadków nie ma to żadnego znaczenia.

Wyposażony w wiedzę na temat przeciwnika, musisz się odpowiednio wyposażyć na misję. Jeśli przeciwnik jest podatny na ogień, weź miotacze ognia. Broń energetyczna? Zabierz karabiny plazmowe.
I tu ważna uwaga: zawsze bierz na misję możliwość rozstawiania wieżyczek. Może i nie zawsze pomagają one w wykańczaniu wroga, ale zawsze odwracają one uwagę od Twoich Kosmicznych Marines.

Jeśli walczysz przeciwko pojazdowi, weź ze sobą także bomby termiczne (Melta Bombs) - jest to rewelacyjna broń na wszelkiego rodzaju maszyny. Obsługa: tak samo jak w przypadku zwykłych granatów.

Zanim rozpoczniesz walkę...
...musisz się do niej przygotować. Poszukaj skrzynek z zaopatrzeniem, by mieć pełen zestaw wszystkich pomocy (granaty, stymulanty), jakie bierzesz ze sobą na wojnę. Z tego też powodu zalecam oszczędzać granaty w walce z przeciętnymi jednostkami; trzeba je zachować na szefa lokalnej armii.
Ruchy, ruchy, ruchy!
Ważną sprawą podczas walki z trudnym przeciwnikiem jest szybkie przemieszczanie swoich ludzi. Wielokrotnie w czasie swojej kampanii natkniesz się na sytuacje, w których przeciwnik będzie dysponował atakami obszarowymi. Cel Twojego wroga zawsze jest zaznaczony (poprzez stosowny okrąg wymalowany na ziemi) - staraj się więc unikać obszarów, które zamierza ostrzelać.



Gdy Twoim wrogiem jest pojazd, unikaj stania przed jego przednim zderzakiem. Maszyny są w stanie wykonywać miażdżące szarże i lepiej nie stać im na drodze, gdy z impetem ruszają przed siebie.
Uzbrojenie i wsparcie
Ponadto, rozstawiaj na polu walki wieżyczki. Nawet jeśli Twój wróg jest niewrażliwy na ich ogień, wieżyczki odwrócą na chwilę jego uwagę od Twoich ludzi. Co więcej, mogą one strzelać do posiłków, które Twój główny cel prawdopodobnie sobie wezwie do pomocy.

Stosunkowo uniwersalną bronią są także granaty. Sporo wrogów jest podatnych na tego typu ładunki. Bomb burzących nie polecam zbyt często używać, gdyż są one skuteczne tylko przeciwko celom nieruchomym.
Nadchodzące posiłki najczęściej idą małymi grupkami, a więc stanowią świetny cel dla Thaddeusa, który może na nie skoczyć, rozrzucając na boki i miażdżąc bezlitośnie.
Leczenie
Walka najczęściej bywa ciężka, więc polecam brać ze sobą tzw. reanimacyjny pakiet stymulantów (Recovery Stimulant Kit) - dzięki niemu można reanimować i leczyć wszystkich bohaterów w trybie natychmiastowym.
Komentarze czytelników
wyrywacz=> masz uszkodzoną płytę. Pod zimną wodą palcem umyj ją mydłem wykonując ruchy pionowe w stronę środka płyty. Wysusz, jak nadal nie będzie działać to ściągnij grę przez Steam a nie instaluj z płyty. Wielkiej różnicy nie ma chyba że masz jakiś limit danych pobieranych z Internetu.
Strzałka jestem fanem Dawn of War .Chciałem sobie zainstalować Dawn of War 2 ale gdy wkładam płytę do komputera to mieli przez 10 minut a potem wyskakuje błąd instalacji (mam zainstalowany steam ) PROSZĘ POMOCY
kilka spóźnionych porad od wujka Caine'a na temat późnego etapu rozgrywki
- W grze znajdziesz trzy zbroje Terminatora. Dowódca i Tarkus mogą je nosić od razu, Tadzio i Avitus wymagają rozwinięcia odpowiednio Walki Wręcz i Żywotności aby uzyskać konieczny atut. Zwróć uwagę, że najlepszy sprzęt to nie zawsze ten kompatybilny ze zbroją - przedmioty Dowódcy, broń, akcesoria.
- ZAWSZE rozwiń atut, który pozwala na przenoszenie większej ilości Akcesoriów
- Nie ma jednostek "złych". Thaddeus świetnie walczy jednostkami strzeleckimi, wliczając bossów. Sprawdza się też w misjach przeciw Eldarom, zwłaszcza obronnych gdy trzeba tłuc Pająki Osnowy. O Cyrusie wpisano już wszystko - kolejność inwestowania wg mnie to 1 perk Energii, potem w kolejności wedle uznania 1 perk Walki wręcz, 1 Strzelectwa, Energia na max, na końcu Żywotność. Drednot wcale nie jest taki uber, nie może reanimować innych członków oddziału no i ma tylko jedno miejsce na akcesoria. Tarkus doposażony w wyrzutnię Cyclone i Storm Bolter/Ciężki miotacz ognia jest świetnym tankiem, jeśli tylko nie zabraknie energii na Marsz Taktyczny. Jego zdolność Drwina odciągnie przeciwnika od generatora czy jednostki z ciężką bronią.
Przeczytalem kilka stron z ciekawosci - od razu udezylo mnie to ze autor pomija Cyrusa, jak i jego taktyka gry. Przeszedlem gre na najwyzszym poz majac w ekipie Cyrusa ktory wymiatal prawie polowe wrogow. Z umiejetnoscia krycia sie i wykonywania dzialan zostawial miny detonowane zdalnie na srodku grupy wrogow i kosil jak swieze zborze... (nie wspominajac ze walczac z bossami ci cos zawsze przywolali - stawialem zawsze mine przed wyjsciem gdy tylko wyszla ekipa - bum - i tak w kolko) Tak samo w walkach z twardzielami niezastapiony do "odzyskiwania" padnietej ekipy. Pomylka dla mnie w skladzie jest Tarkus. Taki od wszystkiego i niczego. Gralem FC, Thaddeus, Cyrus i Avitus. 1 szedl cyrus, majac arsenal min itp i kosil co dal rade, po nim wpadal FC z jetpackiem i Thaddeus. A wykanczal (rozstawiajac sie w tym czasie na przyspieszeniu) Avitus.
W co sie oplaca inwestowac - dodatkowy slot na przedmiot to podstawa, po nim jak najwiekszy poz zbroi. Cyrus ze snajperka to blad w sztuce. Nie wspomne o shotgunie. Dobry bolter i ma obrazenia rzedu 4xx strzelajac znacznie szybciej ;)
Zeby miec mozliwosc ostrzalu albo stawiania wierzyczek musisz dac odpowiedni przedmiot oddzialowi.
Dodatkowe ruchy w Solar Day dostajesz wtedy, gdy odpowiednio dobrze przejdziesz mape i napelni sie pasek przy podsumowaniu misji. Na screenie widac znaczniki oznaczajace dodatkowa akcje. Jak widac maks to dwa dodatkowe zrzuty.

muszę nie zgodzić się z pewną kwestią w poradniku... Cyrus jest bardzo przydatny, strzałem snajperskim natychmiast zdejmuje dowódcę oddziału wroga a także zadanie spore obrażenia bossom, może w trybie niewidzialności reanimować sprzymierzeńców a także podkładać ładunki pozostając niewykrywalnym... to bardzo duża przewaga strategiczna...
Pytanie, jak korzystać z zalet zajmowanych budynków? zajmuje je ale nie otrzymuje ostrzału artyleryjskiego, tudzież wieżyczek... nie mam też dodatkowego 'dropu' tego samego dnia ;/
hahahaha.... oj sie usmialem... nie no ten poradnik (przynajmniej jesli chodzi o rozwoj postaci) jest baaaardzo smieszny. ale bez jaj - naprawde jest kilka bledow. moim zdaniem np cyrus jest absolutnie lepszy od thaddeusa. walka wrecz to raczej brozka dowodcy zakonnego (ktory w koncowej fazie kampanii jest niepokonany z mlotem energetycznym). ale wracajac do cyrusa - potem radze go zastapic drednotem - razem z dowodca, tarkusem i avitusem tworza genialny kwartet. thaddeus ma jedna wielka wade - zawsze trzeba go ratowac. jak wpadnie w boj, to jest tragicznie. a tak to dowodca zakonny bije sie, a reszta strzela :)
a i mam pytanko - czy im wyzszy poziom trudnosci tym lepsze przedmioty wypadaja? bo bardzo chcialbym zdobyc dzialko szturmowe do pancerzu terminatora, ale jakos nie mam szczescia.
a konczac - kampanie jest wg mnie genialna :)
Gra jest bardzo ale to bardzo dobra szczególnie single player i kampania. Recenzent oraz autor poradnika nie dodał że grał na easy i przez to mało wie o samej grze. Bez dwóch zdań Cyrus i Dreadnout są najmocniejszymi jednostakim w grze. Dred od osiągniecia swietości daje duże bonus, a przy pancerzach dostaje samo naprawę więc problemu nie ma. Cyrus potrafi podnosic zabitych walki na hard trwaja z bossami nawet do 3-5 godzin, Wiec w 7h całą grę to Gratuluje ! że sie pisze poradnik i nic się o samej grze nie wiem.
Pozdrawiam
Jest jeszcze jeden bardzo dobry sposób (chyba najlepszy) na walkę z pojazdami, a mianowicie specjalne granaty które dostajemy gdy pojawiają się pierwsze czołgi. Jeden celny rzut permanentnie rozwiązuje problem, chyba że walczymy z bossem.
OMG
spoiler start
Davian Thule
spoiler stop
wraca jako Drednot!!
Tyranidzi walcza miedzy soba, gdy zabije sie jednostki wiekszego kalibru (sorry za brak nazewnictwa :P), chyba ze ja malo spostrzegawczy jestem i nie widzialem zeby walczyli ze soba, gdy jest mala Tyranid Infestation.
Spotykałem się z sytuacjami, w których przy małym Tyraind Infestation (co oczywiście było efektem wymordowania kilku tyranidzkich bossów) moi wrogowie walczyli między sobą. Update'y gry chyba tego nie zmieniły?
A co do pierwszego akapitu Twojego postu - nie sposób się nie zgodzić i przepraszam za tą nieścisłość.
Tak rzucilem okiem na strone Konstrukcja kampanii i cos mi tu nie pasuje.
Dodatkowe akcje w Solar Day daje nie tyle doswiadczenie co efektywnosc (co przeklada sie na exp) wykonania misji jak i ilosc miejsc strategicznych w systemie, a nie "odpowiednio dużo punktów doświadczenia".
Tyranidzi walcza miedzy soba, gdy zabije sie jednostki wiekszego kalibru (sorry za brak nazewnictwa :P), chyba ze ja malo spostrzegawczy jestem i nie widzialem zeby walczyli ze soba, gdy jest mala Tyranid Infestation.
Czy Dreadnought nie dostaje 4 pkt tylko za pierwszym razem gdy sie pojawia, a pozniej juz normalnie jak reszta 2?
Ok. Dzięki za odp. A tak btw. to te dni tak jakby nie wiadomo po co są pokazane :)
Jak pisałem w komentarzach do recenzji, Cyrus mnie kompletnie nie rusza. Natomiast Thaddeus jak ma pierwszego traita w żywotnosci, to jego skok szturmowy jest w stanie wyrządzić mnóstwo szkód. Poza tym jego jet pack może też służyć do ewakuacji.
Dark Walker - z tego co zauważyłem, to liczba tych dni jest uzależniona od Twojego stylu gry. To nie jest żaden limit czasowy, czy cos w tym stylu.
Sorry, że o taki banał pytam :P
Ile jest tych "Dni" w grze?? Bo nie mam Abonamentu GOL i nie mogę wejść dalej w poradnik bo jest jeszcze zablokowany. A tak gram, gram i nie wiem kiedy koniec. :)
Więc jakby ktoś wiedział to proszę napisać.
Pzdr
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
