Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 14 Dołączcie do mnie w raju - solucja, opis przejścia
Ta strona poradnika do gry Uncharted 4 zawiera opis przejścia etapu 14 – Dołączcie do mnie w raju (eksploracja Libertalii, odnalezienie skarbca).
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Uncharted 4 Kres Złodzieja możecie znaleźć opis przejścia rozdziału 14 - Dołączcie do mnie w raju. Z poniższej solucji dowiecie się m.in. jak w 100% zbadać Libertalię, jak radzić sobie podczas konfrontacji z najemnikami oraz gdzie odnaleźć skarbiec.
- Informacje o etapie 14
- Eksploracja Libertalii - część 1
- Spotkanie z pierwszą grupą najemników
- Eksploracja Libertalii - część 2
- Spotkanie z drugą grupą najemników
- Odnalezienie skarbca
Informacje o etapie 14
W rozdziale tym Nate i Sam będą zajmowali się badaniem kolejnych części Libertalii. Eksploracja wioski dwukrotnie przerywana będzie w momencie napotykania dość licznych grup najemników i główni bohaterowie będą mogli wtedy próbować działać z ukrycia lub pokonywać wrogów w bezpośredniej walce. Rozdział ten oferuje sporo sekretów do odnalezienia - możesz zdobyć 9 skarbów, 4 wpisy do dziennika, 2 notatki i odbyć aż 6 opcjonalnych rozmów z Samem.
Eksploracja Libertalii - część 1

Nie śpiesz się z opuszczeniem miejsca, w którym rozpocząłeś ten rozdział, bo w pobliżu znajduje się pierwszy sekret. Wdrap się mianowicie na ścianę zlokalizowaną po prawej stronie i przejdź przez jej mały otwór. Dotrzesz dzięki temu do sąsiedniego pomieszczenia zrujnowanego budynku i za wozem ukryty jest pokazany na powyższym obrazku pierwszy skarb (Carved Horned Bird Sculpture). Po tym jak go zabierzesz zeskocz na niższą półkę i zaczekaj aż nad głową Sama pojawi się ikonka symbolizująca możliwość odbycia pierwszej opcjonalnej rozmowy.

Wyrusz teraz w prawo i pozostawaj na dachach zlokalizowanych w prawej części wioski. Dotrzesz do małej chatki i gra pozwoli ci przedostać się do jej wnętrza dzięki wskoczeniu przez jej okiennicę. W chatce do odnalezienia jest pierwsza notatka do dziennika. Zeskocz na dół i odszukaj w pobliżu kuźnię. Wejdź z nią w interakcję żeby obejrzeć miecz i załączyć krótki filmik z udziałem Sama. Po zakończeniu tej scenki zaczekaj aż odblokuje się opcja odbycia drugiej opcjonalnej rozmowy.

W następnej kolejności odszukaj w lewej części wioski budynek z dużą dziurą w jednym z narożników. Jest to kantyna. Możesz dotrzeć na jej wyższy poziom i wejść w interakcję z krzesełkiem znajdującym się przy stoliku z dwoma kuflami. Gra zaliczy ci tu trzecią opcjonalną rozmowę. W trakcie rozmowy z Samem możesz wciskać Trójkąt i wybierać kolejne opcje dialogowe lub wcisnąć Kółko żeby przedwcześnie zakończyć to spotkanie. Przejdź do sąsiedniego budynku, który jest stajnią. Obejrzyj tam szkielet konia żeby odblokować pierwszy wpis w dzienniku i zalicz czwartą opcjonalną rozmowę.

Możesz ruszać dalej. Podążaj główną ścieżką w wiosce i zatrzymaj się przy tabliczce, której zbadanie odblokuje drugi wpis w dzienniku. Po prawej stronie zauważysz budynek, wokół którego unosi się mgła. Wejdź do tego budynku i zbadaj obszar na parterze. W małym pomieszczeniu pod schodami odnajdziesz drugi skarb (Mughal Vase). Wyjdź z budynku i idź dalej. Zatrzymaj się po dotarciu do dużego posągu Avery'ego. Zbadaj symbol narysowany u jego podstawy (z tyłu) żeby odblokować trzeci wpis w dzienniku. Sam w tym samym czasie powinien udać się do urządzenia służącego do przetrzymywania więźniów. Podejdź do niego i wciśnij przycisk interakcji żeby zdobyć dwa sekrety w wyniku pojedynczej akcji - odbyć nową opcjonalną rozmowę i odblokować czwarty wpis w dzienniku.

Zainteresuj się budynkiem zlokalizowanym za posągiem Avery'ego, dzięki czemu ustalisz, że jest to więzienie. W środkowej celi w tym budynku znajduje się nowy skarb (Ancient Stone Pot). Możesz go zdobyć wchodząc do lewej celi i następnie przeciskając się pod kratami. Udaj się teraz w stronę budynku zlokalizowanego po przeciwległej stronie drogi. Przejdź przez ten budynek i wdrap się do górnego otworu. W kolejnym obszarze zlokalizuj wąskie przejście prowadzące do niewielkiej kopalni.

Dotrzyj do większej sali i zbadaj mapę na prawej ścianie przedstawiającą Libertalię. Możesz już udać się dalej. Odszukaj drabinę i skorzystaj z niej. Wkrótce dotrzesz do rozwidlenia i wybierz na początek prawą odnogę, bo na jej końcu znajduje się kolejny skarb (Painted Copper Bottle). Dopiero po zdobyciu tego sekretu powróć do rozwidlenia i zacznij badać lewy korytarz. Dotrzyj do pomieszczenia z interaktywnym zaczepem, użyj na nim linki z hakiem i zacznij opuszczać się na linie. Rozbujaj się i doskocz do nowych ruin. W miejscu tym przebywają najemnicy i będziesz musiał zastanowić się jak rozwiązać problem ich obecności.
Spotkanie z pierwszą grupą najemników

Scenę spotkania z pierwszą grupą najemników możesz rozegrać na kilka sposobów. Jeśli grasz na jednym z niższych poziomów trudności to możesz spróbować przekraść się przez cały obszar lub przynajmniej przez jego dużą część. W takiej sytuacji możesz polegać między innymi na interaktywnych krawędziach czy na chowaniu się w wysokiej trawie. Dobrym pomysłem jest eliminowanie pojedynczych wartowników gdy ustawią się przy krawędzi, zatrzymają się przy oknie czy zbliżą się do wysokiej trawy gdzie będzie można ukryć ich ciało.

Na wyższych poziomach trudności wskazane jest wyeliminowanie wszystkich napotkanych wrogów, przy czym najdłużej jak tylko jest to możliwe powinieneś prowadzić działania z ukrycia. Pozyskaj dzięki temu amunicję, lepsze bronie i granaty. Już po rozpoczęciu walk unikaj z oczywistych względów pozostawania na otwartej przestrzeni i oddalaj się błyskawicznie od miejsc lądowań granatów. W dalszej części przeprawy uważaj przede wszystkim na pokazanych na obrazku snajperów. Do pokonania ich możesz sam użyć odnalezionej nieopodal snajperki Mazur LDR lub np. podrzucić im parę granatów. W przypadku gry na najwyższym poziomie trudności może się tu też pojawić silnie opancerzony wartownik ze strzelbą. Użyj granatów lub najlepszego uzbrojenia żeby pozbawić go nakrycia głowy i następnie zastrzelić trafieniem w głowę.

Niezależnie od obranej metody działania docelowo Nate i Sam muszą przedostać się do pokazanego na powyższym obrazku budynku. Jest on zlokalizowany obok wieży okupowanej przez snajperów.
Eksploracja Libertalii - część 2

Wejdź do budynku, zeskocz na niższy poziom i rozejrzyj się po nowym pomieszczeniu za drugą notatką do dziennika. Przejdź następnie do lepiej oświetlonego obszaru. Tu z kolei możesz wejść w posiadanie zaznaczonego na powyższym obrazku nowego skarbu (Mughal Jade Bottle), który jest na małej górnej półce (zalicz krótką wspinaczkę). Wznów podróż, doskakując po drodze do poziomych metalowych wysięgników i chwytając się następnie krawędzi na ścianie budynku. Nate oraz Sam już za kilka chwil zbliżą się do kolejnych ruin pilnowanych przez wrogich najemników.
Spotkanie z drugą grupą najemników

Podobnie jak w przypadku poprzedniej lokacji okupowanej przez wrogów możesz starać się prowadzić działania z ukrycia. Tym razem będzie to jednak trudniejsze, bo wielu przeciwników dysponuje przewagą wysokości i w rezultacie mają doskonałe pole widzenia. Jeśli mimo wszystko próbować takiego stylu gry to jak najczęściej polegaj na przemieszczaniu się w pozycji wiszącej, korzystaniu z wysokiej trawy oraz chwytaniu się zaczepów pozwalających szybciej dotrzeć w upatrzone miejsce.

Staraj się jak najdłużej unikać wykrycia, zwłaszcza podczas gry na najwyższym poziomie trudności. Za takim działaniem przemawia to, że wśród przeciwników może wtedy znajdować się dwóch najemników w ciężkich zbrojach. Są oni wyposażeni w strzelby i mogą dzięki nim błyskawicznie zabić Nate'a. Postaraj się osłabić tych wrogów (np. granatami albo granatnikiem) zanim zostaniesz zauważony i następnie odebrać pierwszemu z nich strzelbę Condor żeby użyć jej na jego koledze. Co do miejsca rozgrywania walk, najlepiej jest zdecydować się na najwyższą część ruin, bo łatwiej będzie ci tam kontrolować poczynania wrogów i znajduje się tam więcej murków i innych niezniszczalnych zasłon.

Cel podróży to pokazany na powyższym obrazku zrujnowany budynek, który znajduje się w dalszej prawej części ruin. Jeśli grasz na niższym poziomie trudności to powinno ci się tam udać dotrzeć bez rozgrywania żadnych walk. Niezależnie od okoliczności musisz zlokalizować miejsce, w którym Nate może podsadzić Sama i następnie z jego pomocą opuścić ruiny.
Odnalezienie skarbca

Przejdź ostrożnie przy ścianie i dotrzyj do wyjścia z budynku. Chwyć się okolicznych krawędzi i skorzystaj następnie z drabiny. Kontynuuj mało wymagającą wspinaczkę, której nadrzędnym założeniem jest przedostanie się na szczyt wieży. Po dotarciu na górę zlokalizuj interaktywny zaczep i użyj go żeby zbliżyć się do dużego białego budynku. Po wylądowaniu na nowej półce udaj się najpierw w prawo i odszukaj pokazany na powyższym obrazku nowy zaczep. W celu złapania się go musisz wykonać skok w stronę przepaści i dopiero w locie użyć linki z hakiem. Opuść się na linie i doskocz do dolnego pomieszczenia gdzie znajdziesz skarb (Slipjoint Claspknife).

Ponownie użyj linki z hakiem żeby powrócić w pobliże białego budynku. Zlokalizuj okiennicę, przez którą będziesz mógł przedostać się do jego wnętrza. Przejdź do kolejnej sali i ponownie użyj linki z hakiem. Po wylądowaniu na nowej półce skieruj się najpierw w lewo. Wąskie przejście doprowadzi Cię do pomieszczenia z kolejnym skarbem (Large Bronze Boar). Powróć do miejsca lądowania, udaj się w prawo i dotrzyj do nowego zaczepu. Rozbujaj się dostatecznie na linie, wykonaj skok, wdrap się do otworu w ścianie i zjedź po stromym podłożu, dzięki czemu znajdziesz się w największej sali zrujnowanego budynku.

Zainteresuj się na początek schodami zlokalizowanymi w prawej części dużej sali. Udaj się na prawy górny balkonik, przeskocz nad dziurą i zabierz skarb (Stout Vase) z biurka. Możesz już powrócić na dół i wybrać jedyne możliwe przejście do kolejnej lokacji. Zaprowadzi ono Nate'a i Sama na duży dziedziniec gdzie w przeszłości odbyła się bitwa. Zacznij tu od odbycia ostatniej opcjonalnej rozmowy z Samem. Zbadaj następnie prawą część dziedzińca, dzięki czemu odnajdziesz ukryty za jednym ze słupów skarb (Mughal Serving Vase). Możesz już udać się w stronę dużego wejścia do skarbca. Pociągnij za dźwignię i popchnij drzwi żeby zakończyć ten rozdział.
- Uncharted 4: Kres Złodzieja - poradnik do gry
- Uncharted 4: Kres Złodzieja - poradnik do gry
- Uncharted 4 A Thief's End: Opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Lista wszystkich rozdziałów
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Prolog - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 1 Zew przygody - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 2 Piekło - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 3 Malezyjska fucha - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 4 Zwyczajne życie - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 5 Hector Alcazar - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 6 Złodziejska krew - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 7 Zgaszone światła - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 8 Grób Henry'ego Avery'ego - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 9 Ci, którzy zasłużą... - solcuja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 10 Dwanaście wież - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 11 Najciemniej pod latarnią - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 12 Na morzu - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 13 Rozbitkowie - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 14 Dołączcie do mnie w raju - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 15 Łupieżcy Libertaliisolucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 16 Bracia Drake'owie - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 17 Na dobre i na złe - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 18 New Devon - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 19 Upadek Avery'ego - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 20 W potrzasku - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 21 Stróż brata mojego - solucja, pis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Rozdział 22 Kres złodzieja - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 Kres Złodzieja: Epilog - solucja, opis przejścia
- Uncharted 4 A Thief's End: Opis przejścia
- Uncharted 4: Kres Złodzieja - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Wróciłem do Uncharted 4 po dzisiejszej aktualizacji na PS5.
Już w 8 rozdziale widać jak ocean się nie rusza. Zero ruchu, zero fal rozbijających się na klifach. Ocean w oddali widać się delikatne mieni i rusza. Wzdłuż brzegu bezruch
Też gram obecnie, bo w 30 klatkach oczy krwawiły i to moje pierwsze przejście tej gry. Co do oceanu itd. - nie dziw się, oni odblokowali tylko 60 fps i to wszystko. W sumie tylko i aż dla mnie.
witam,
Czy kupując polską wersję językową Uncharted 4 można przełączyć również na angielską?
CZY UNCHARTED 4 ZASŁUGUJE NA OCENĘ 4/10?
https://www.youtube.com/watch?v=LZAa2V3mabA
ten typek w okularze powinien ci za kare wsadzić w kakało tą brzoskwinię imbecylu
Jakbyście poszukali, to byście znaleźli poradnik po polsku na innej stronie i to za darmo a nie tu, gdzie każą sobie płacić nawet za nieukończony jeszcze tekst. A i tytuły rozdziałów po naszemu są. Man of kin - masz Internet, to szukaj a nie ograniczasz się do jednej strony.
Kiedy możemy spodziewać sie pełnego poradnika?
Czy możecie wpisywać POLSKIE nazwy rozdziałów, znajdźiek i trofeów??!! Tutaj jest Polska i większość ma polską wersję gry.
Większość ma też angielską wersję gry, bo tak naprawdę wszyscy mają wszystkie języki. W ustawieniach gry możesz dowolnie zmieniać język, np. możesz łączyć angielskie napisy z polskim dubbingiem lub na odwrót. Jeżeli ktoś zna angielski, to nie polecam polskiej wersji z jednego powodu: tłumaczenie jest bardzo słabe.
To w takim bądź razie kompromisem będzie umieszczenie opisu po polsku a w nawiasie po angielsku. Nie każdy zna angielski w stopniu pozwalającym na swobodne granie. Nawet pewien konkurencyjny serwis ma pełne tłumaczenie lokacji po "naszemu" choć pisany był z Wielkiej Brytanii. Obserwuje iż taką tendencje macie od dawna, że opis jest do wersji angielskiej. Ciekaw jestem czy tak samo zostanie "zanglezowany"dodatek do Wiedźmina bo ktoś pewnie napisze że "kiepskie jest te polskie tłumaczenie"
Ja wcale nie bronię GOLa, nie usprawiedliwiam go. Po prostu jak zobaczyłem, że napisałeś "tutaj jest Polska i większość ma polską wersję gry", to pomyślałem, że może nie wiesz, że w polskiej dystrybucji gra jest wielojęzyczna i można sobie w opcjach gry ustawić dowolny język. Tak jest co prawda we wszystkich grach Naughty Dog, ale nie we wszystkich grach od Sony, więc mogłeś nie wiedzieć, że masz wybór.
Wiedziałem o możliwości zmiany wersji językowej. Po drugie może w kontekście mojej wypowiedzi obrazowała się wypowiedź o zabarwieniu narodowościowym ale to błędne myślenie, Chodziło mi o fakt braku polskich odnośników tym bardziej że gra jest promowana z polską lokacją. Zrozum moją frustrację to tak samo jakby w Niemieckim GOL'u Wiedźmin był opisany z polską lokacją i opisem a czytelnikom tłumaczyć brak niemieckich napisów możliwością zmiany języka w menu
To nie było trudne ;) w ogóle w tej grze zagadki nie są zbyt trudne.
W którejś części pamiętam, że jednej nie mogłem rozwiązać
I tak każda, kto będzie chciał dokładnie poznać grę, po czasie wypracuje własną "szkołę" przejścia poszczególnych lokacji.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
