Skyrim Dawnguard: The Bloodstone Chalice Ścieżka lorda wampirów
The Bloodstone Chalice
Nowy cel główny: Porozmawiaj z Garanem Marethi

Na początku odszukaj w siedzibie wampirów Garena Marethi i porozmawiaj z nim. Otrzymasz od niego zadanie napełnia magicznego pucharu czerwoną wodą z Redwater Den.

Lokacja ta znajduje się w południowo-wschodniej części prowincji (niedaleko Riften). Do pomocy możesz zabrać demonicznego psa chodzącego po głównej sali. Wystarczy dać mu kawałek mięsa.
Nowy cel główny: Zabierz Bloodstone Chalice to Redwater Spring.

Po dotarciu na miejsce wejdź do zniszczonej chatki. W rogu budowli znajduje się klapa w podłodze, przez którą dostaniesz się do piwnicy. Gdy strażnik otworzy drzwi, zejdź na dół i porozmawiaj z dilerką. Musisz kupić u niej butelkę skoomy lub przekonać by dała ci próbkę.

Udaj się później do jednego z małych pomieszczeń i zażyj zdobyty narkotyk. Po chwili wylądujesz w zamkniętej celi.

Istnieje kilka sposób na wydostanie się na zewnątrz:
1. Otwórz zamek przy pomocy wytrychów.
2. Wykradnij klucz od stojącego niedaleko wampira.
3. Zamień się w lorda wampirów, a strażnik sam otworzy celę i zaatakuje.
4. Podnieś leżącą na ziemi księgę z zaklęciem telekinezy i naucz się czaru. Przy jego pomocy możesz przyciągnąć klucz leżący na stoliku z prawej.

Gdy będziesz wolny, pokonaj przebywających w piwnicy wrogów, a następnie wejdź na wyższe piętro pomieszczenia. Znajdziesz tam dźwignię, która opuści most prowadzący do dalszej części podziemi.

Idąc cały czas prosto dotrzesz do zamkniętych wrót. Otwórz je pociągając za pobliski łańcuch i pokonaj czekających po drugiej stronie wrogów. Kawałek dalej znajdują się drzwi do Redwater Spring.

Zabijając kolejnych przeciwników wejdź po schodach na górę. Znajdziesz tam łańcuch, który podnosi kratę widoczno przez otwór w ścianie. Za nią czeka cię starcie mistrzem wampirów i jego obstawą.

Gdy wszyscy zginą, idź dalej przed siebie, aż dotrzesz do miejsca z wiszącym na drzwiach szkieletem. Dalsza droga prowadzi przez wrota z prawej.

Za nimi znajduje się korytarz wypełniony pułapkami, które uruchamiane są przez przyciski w posadzce. Lepiej na nich nie stawaj.

Tunel zaprowadzi cię do większej komnaty, gdzie zaatakuje cię grupka wampirów dowodzonych przez Venarusa Vulpina.

Pokonaj wszystkich, a następnie podnieś Redwater Wellspring Key leżący przy ciele przywódcy.

Przy jego pomocy bez problemu otworzysz drzwi prowadzące do jaskini ze źródłem. Napełnij puchar czerwoną wodą i wysłuchaj rozmowy dwójki wampirów. Gdy tylko skończą się kłócić, zaatakują.

Po ich pokonaniu zabierz trochę krwi z jednego z ciał. Możesz teraz wrócić do Garana Marethi i zakończyć zadanie.
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard - poradnik do gry
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard: Poradnik do gry
- Skyrim Dawnguard: Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: Wprowadzenie Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: The Bloodstone Chalice Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: Prophet Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: Chasing Echoes Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: Beyond Death Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: Scroll Scouting Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: Unseen Visions Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: Touching The Sky (1) Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: Touching The Sky (2) Ścieżka lorda wampirów
- Skyrim Dawnguard: Ścieżka lorda wampirów
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Te błędy to celowo?
Ja na początku byłem wilkołakiem . Zrobiłem cały wątek a później postanowiłem się z tego wyleczyć .(dodam że ożeniłem się z Aelą) A zaraz po tym zostałem lordem wampirów. U Aeli miałem opcja żebym znów stał się wilkołakiem . Oczywiście nie można być i tym i tym dlatego usuneło mi wampiryzm :D
Mam problem z wampiryzmem. Wyleczyłem się z niego, a po paru godzinach grania znowu stałem się wampirem, jednak bez możliwości przemiany w Lorda Wampirów. Przeszkadza mi to, ponieważ nie odnawia się kondycja w dzień. Jak usunąć wampiryzm na stałe?
Znam ten bug ja go ominalem kodem na przenikanie a potem znow go wpisywalem zeby anulowac :D i tak za kazdym ale przeszedlem caly ten dodatek lecz dragonborn lepszy bo ten to oddaje inny klimat :D
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
