Skyrim Dawnguard: Beyond Death Ścieżka Dawnguarda
Beyond Death
Nowy cel główny: Odszukaj Valericę

Gdy znajdziesz się krainie dusz, idź drogą cały czas prosto. Podczas marszu natkniesz się na duszę, z którymi możesz porozmawiać oraz szkielety, które musisz pokonać.

Na końcu szlaku czeka na ciebie zamek z dziwną barierą, gdzie więziona jest Valerica.

Po krótkiej rozmowie z Seraną, wampirzyca zagada do twojego bohatera. Bez względu na dokonane wybory, otrzymasz ostatecznie zadanie uwolnienia kobiety.
Nowy cel główny: Zabij trójkę Boneyard Keepers

W celu pozbycia się bariery musisz zabić trójkę Boneyard Keeperów, którzy zostaną zaznaczeni na mapie Soul Cairne. Stoją oni w dużych odległościach od siebie, więc warto wcześniej zdobyć nieumartego wierzchowca, wykonując misję Find Arvak's skull in the Soul Cairn. Jej opis znajdziesz w dziale poświęconemu zadaniom pobocznym.

Żeby dostać się do jednego z Keeperów, musisz stanąć na świecącym okręgu.

Przeniesiesz się w ten sposób na wyspę, gdzie czeka na ciebie nieumarły. Po jego pokonaniu wejdź na górę i skorzystaj z powrotnego teleporta.
Nowy cel główny: Zabij Durnehviira

Gdy ostatni przeciwnik zginie, bariera zniknie. Przejdź wtedy na drugą stronę i porozmawiaj z Valericą. Kobieta zaprowadzi cię na duży plac, gdzie zostaniesz zaatakowany przez smoka Durnehviira.

Walka z nim wygląda bardzo podobnie do starć z innymi smokami. Różnica polega na tym, że bestia co jakiś czas przyzywa małe oddziały nieumartych szkieletów, których musisz jak najszybciej się pozbyć. Dopiero jak zginą, atakuj dalej smoka.
Nowy cel główny: Odzyskaj zwój i wróć do Tamriel

Po jego zniknięciu porozmawiaj z Valericą i zabierz ukryty niedaleko zwój. Musisz wrócić z nim do Tamriel, tą samą drogą, którą tu przybyłeś.

Od kobiety otrzymasz również informację na temat miejsca ukrycia kamienia duszy, w którym uwięziona jest część twojego ducha, jeśli zdecydowałeś się nie zmieniać w wampira.

Jak opuścisz plac, ponownie spotkasz się z Durnehviirem. Smok nauczy się krzyku, dzięki któremu możesz mógł go przyzwać do pomocy w walce. Pożegnaj się z bestią i wyrusza na poszukiwania kamienia dusz.

Znajdziesz go na północny-zachód od dawnego wiezienia Valerici, w dużych ruinach z unoszącym się nad nimi głazem.

Pokonując małe grupki szkieletów odszukaj w środku fioletowy teleport. Zabierze cie ona na górne piętro, gdzie czeka skrzynia z kamieniem.

Klejnot musisz wziąć jak najszybciej, bo unoszący się w powietrzu głaz zadaje spore obrażenia.

Gdy zakończysz zadanie, wróć do Tamriel przez portal, którym tu przybyłeś.

Z laboratorium Valerici możesz przejść na balkon, a stamtąd przy pomocy szybkiej podróży udać się do wybranego miejsca na mapie.
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard - poradnik do gry
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard: Poradnik do gry
- Skyrim Dawnguard: Ścieżka Dawnguarda
- Skyrim Dawnguard: A New Order Ścieżka Dawnguarda
- Skyrim Dawnguard: Prophet Ścieżka Dawnguarda
- Skyrim Dawnguard: Chasing Echoes Ścieżka Dawnguarda
- Skyrim Dawnguard: Beyond Death Ścieżka Dawnguarda
- Skyrim Dawnguard: Scroll Scouting Ścieżka Dawnguarda
- Skyrim Dawnguard: Touching The Sky (1) Ścieżka Dawnguarda
- Skyrim Dawnguard: Touching The Sky (2) Ścieżka Dawnguarda
- Skyrim Dawnguard: Ścieżka Dawnguarda
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Te błędy to celowo?
Ja na początku byłem wilkołakiem . Zrobiłem cały wątek a później postanowiłem się z tego wyleczyć .(dodam że ożeniłem się z Aelą) A zaraz po tym zostałem lordem wampirów. U Aeli miałem opcja żebym znów stał się wilkołakiem . Oczywiście nie można być i tym i tym dlatego usuneło mi wampiryzm :D
Mam problem z wampiryzmem. Wyleczyłem się z niego, a po paru godzinach grania znowu stałem się wampirem, jednak bez możliwości przemiany w Lorda Wampirów. Przeszkadza mi to, ponieważ nie odnawia się kondycja w dzień. Jak usunąć wampiryzm na stałe?
Znam ten bug ja go ominalem kodem na przenikanie a potem znow go wpisywalem zeby anulowac :D i tak za kazdym ale przeszedlem caly ten dodatek lecz dragonborn lepszy bo ten to oddaje inny klimat :D
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
