Supreme Commander: Jednostki eksperymentalne - UEF
Mobilna fabryka "Spaślak"
Opancerzenie: 25000hp
Zdolności: porusza się po wodzie, produkowanie jednostek, tarcza (25000hp), torpedy, lotnisko tranzytowe
Czas budowy: 25:12
Wymagane zasoby: Energia - 756000 (500), Masa - 70500 (46)
Ten pojazd to raczej nie mobilna fabryka, a jeżdząco-pływający zbiór uzbrojenia. Spaślak najlepiej radzi sobie z jednostkami lądowymi, trochę gorzej z samolotami i okrętami. Jego opancerzenie i tarcza nie są na tyle mocne, by mógł samodzielnie wygrywać bitwy, ale jako jednostka wspomagająca oblężenie jest po prostu niezastąpiony. Będąc na lądzie, potrafi produkować pojazdy z poziomu Tech 1 i Tech 2 oraz inżynierów z Tech 3.
![[156] - Jednostki eksperymentalne - UEF | Opis jednostek | Supreme Commander - Supreme Commander - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/650/122044484.jpg)
[156]
Lotniskowiec zanurzeniowy "Atlantyda"
Opancerzenie: 60000hp
Zdolności: zanurzanie, lotnisko tranzytowe, radar
Czas budowy: 28:00
Wymagane zasoby: Energia - 210000 (125), Masa - 16800 (10)
To ustrojstwo służy do transportu jednostek powietrznych pod powierzchnią wody. Atlantyda jest w stanie zabrać na pokład dziesiątki maszyn i przewieźć je, na przykład, za linię obrony przeciwlotniczej złożoną z wrogich okrętów. Potężne torpedy i działa przeciwlotnicze pomogą w przegonieniu łodzi podwodnych i samolotów przeciwnika. Dodatkowo, maszyny z lotniskowca mogą na nim uzupełniać paliwo i naprawiać się.
![[157] - Jednostki eksperymentalne - UEF | Opis jednostek | Supreme Commander - Supreme Commander - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/650/122044500.jpg)
[157]
Artyleria strategiczna "Mavor"
Opancerzenie: 8000hp
Zdolności: brak
Czas budowy: 374:59
Wymagane zasoby: Energia - 11249999 (500), Masa - 378000 (16)
Gdy zdecydujesz się stworzyć to działo, uzbrój się w cierpliwość, a plac budowy otocz solidną ochroną przeciwlotniczą i naziemną. Mavor oferuje szokującą siłę niszczącą (22000hp za jednym strzałem!) i niesamowity zasięg. Potrzebuje jednak stałej ochrony, gdyż ma bardzo cienki - jak na jednostkę eksperymentalną - pancerz. Niestety, z racji tego, iż czas budowy Mavora jest przeraźliwie długi, czasami po prostu nie ma sensu go konstruować.
- Supreme Commander - poradnik do gry
- Supreme Commander: Poradnik do gry
- Supreme Commander: Opis jednostek
- Supreme Commander: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Tylko szkoda ze nie ma screnow i opisow wszystkich jednostek (sa tylko opisy z grubsza i bez screnow)
Bardzo obszerny i wyczerpujący spis treści, porządnie dobrane screeny, treść poprawna bez zbędnych "kwiatków". Jednym słowem porządny poradnik wyczerpujący temat i praktycznie wszystko opisujący. Good Job Sandro.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
